Master of Orion. Конструктор кораблей
13.03.2016    2 463

Master of Orion. Конструктор кораблей


Ваша империя медленно, но верно расширяется. Средства обороны работают нормально. И вот наконец вы решаете, что настало время поставить этих назойливых мекларов в соседней системе на место. Ваш грозный флот отправляется в путь и вступает в схватку с противником. Но в считаные минуты поле битвы заполняет рой истребителей и ракет мекларов, и вы терпите сокрушительное поражение. Зализывая раны, вы отдаёте инженерам приказ спроектировать новые корабли, которые будут более эффективны против непредсказуемой тактики противника.

В этой статье мы расскажем, как модифицировать корабли. В Конструкторе кораблей вы сможете выбрать различные модели, схемы раскраски, вооружение и оборудование, соответствующие вашей тактике боя.

УПРАВЛЕНИЕ

БЫСТРОЕ УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЕЙ

При изучении новой технологии вы получите возможность внести соответствующие изменения в конструкцию всех или некоторых кораблей. Если вы решите сделать это, то вооружение и оборудование будут автоматически улучшены, а время и стоимость постройки — обновлены. Это самый простой способ модифицировать базовые корабли.

КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ

Нажав на иконку Конструктора, вы попадёте на экран проектов кораблей, включающий три основные области:

- Краткое описание корабля располагается в левой части экрана. Здесь отображается информация об исследованных классах кораблей, количестве кораблей каждого класса, а также их боевой эффективности (цифры фиолетового цвета). Слоты с надписью «Создать» служат для создания собственных кораблей. Классы кораблей, которые вы ещё не исследовали, отображаться не будут.
- Подробное описание корабля располагается в правой части экрана. Здесь отображается техническое описание класса кораблей, выбранного слева, а также стоимость производства, очки командования, объём, занимаемый оборудованием, системами и вооружением, и прочие параметры.
- Кнопки управления располагаются в правом нижнем углу экрана. Кнопка «Удалить» позволяет списать один или несколько кораблей выбранного класса и получить компенсацию в кредитах. Кнопка «Готово» возвращает на главный экран. Кнопка «Редактировать» приводит на экран Конструктора кораблей.

Master of Orion. Конструктор кораблей


Нажав кнопку «Редактировать», вы попадёте на экран Конструктора кораблей, где можно модифицировать корабль, выбранный в области краткого описания. Если вы нажмёте на слот с надписью «Создать», то автоматически переместитесь на экран Конструктора кораблей. Обратите внимание, что для создания собственных проектов кораблей доступно восемь слотов.

Между редактированием имеющегося корабля и созданием нового есть небольшая разница. При редактировании корабля вы сможете его модифицировать только в рамках его класса. При создании собственного проекта вам будут предложены все исследованные классы кораблей на выбор. В обоих случаях модификации подвергнется базовая модель корабля.

В качестве примера модифицируем титан алкари и превратим его в корабль, способный уничтожить целую планету.

МОДИФИКАЦИЯ КОРАБЛЕЙ

ВНЕШНИЙ ВИД

Класс корабля. Если нажать на слот с надписью «Создать» вам по очереди будут предложены все классы кораблей, изученные на данный момент. Если вы выбрали для редактирования корабль определённого класса, то возможности выбора других классов не будет.

Модель корабля. Вы можете выбрать одну из двух моделей для каждого класса кораблей, за исключением звезды смерти, которая представлена в единственном варианте.

Схема раскраски. Вы можете украсить свой корабль одной из четырёх доступных схем раскраски (основная схема, а также схемы A, B и C).

Модель корабля



Схемы раскраски корабля (схема C не показана)



ОПИСАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ

Описание любого оборудования содержит информацию о стоимости его производства, объёме, которое оно занимает на корабле, а также уроне в секунду, если речь идёт о вооружении. В правой части экрана подробно описаны выбранное оборудование и его функции.

БАЗОВЫЕ МОДУЛИ

Базовые модули корабля — броня, двигатель, защитный экран и компьютер. Их нельзя удалить, а можно только модифицировать с учётом исследованных технологий. Вы можете установить менее продвинутый вариант модуля, сэкономив на времени его производства и объёме, занимаемом на корабле. При этом его боевая эффективность, как правило, будет ниже.

Например, установим на нашем титане межфазный двигатель вместо гипердвигателя. Стоимость его производства на 4 очка выше, но дополнительный объём на корабле при этом не требуется.

Master of Orion. Конструктор кораблей


СПЕЦМОДУЛИ

В эти слоты вы можете устанавливать модули, не относящиеся к базовым или атакующему вооружению: форсированный двигатель, инерционный стабилизатор, система противоракетной обороны и т. д.

Установим на наш титан звёздный преобразователь, стоимость производства и занимаемый объём которого составляют по 500 очков.

Master of Orion. Конструктор кораблей


ВООРУЖЕНИЕ

Эти слоты позволяют не только устанавливать на корабль вооружение, но и определять количество орудий, направление огня и дополнительные особенности. С помощью этих опций можно создавать специализированные корабли для бомбардировки планет, транспортирования, вооружённого сопровождения и т. д.

Модификаторы. Здесь отображаются модификаторы для вооружений. Их можно подключать и отключать на своё усмотрение. Для каждого вида вооружений можно назначить определённую комбинацию модификаторов. Это даст дополнительные возможности, но потребует больше очков производства и объёма на корабле. Орудия в одном слоте имеют одинаковые модификаторы и направление огня. Примеры модификаторов — средства точечной обороны, радиоэлектронная защита, обволакивание, тяжёлая установка.

Количество. Вы можете выбрать необходимое количество орудий, устанавливаемых на корабль. Оно ограничено только вместимостью корабля.

Направление огня. Орудия для стрельбы прямой наводкой требуют выбрать направление огня. Предлагаются следующие варианты: вперёд, назад, только влево, только вправо, в обе стороны (т. е. влево и вправо), по кругу. Два последних варианта слегка снижают эффективность орудий, так как в этом случае необходимо покрывать несколько секторов огня. Для ракет выбор направления огня не нужен.

Информация. В нижней части окна вооружения есть информация об общем уроне в секунду, общей стоимости производства, а также занимаемому объёму и общей вместимости корабля.

Master of Orion. Конструктор кораблей


Несмотря на то, что титан обладает огромной боевой мощью и способен уничтожить целую планету, ему необходима защита от атак кораблей противника. Давайте установим два отсека для истребителей, чтобы отражать атаки, и три нейтронных бластера тяжёлой установки, ведущих огонь по кругу (модификатор «Тяжёлая установка» даёт дополнительные 150% урона, но втрое повышает стоимость производства и занимаемый объём). Дополним вооружение двумя тяжелобронированными ядерными ракетами (модификатор «Тяжёлая броня» повышает сопротивляемость ракеты средствам обороны противника, но занимает больше места на корабле). Обратите внимание на символы модификаторов для нейтронных бластеров и ядерных ракет, которые отображаются в слотах вооружения.

Master of Orion. Конструктор кораблей


НАЗВАНИЕ

Для завершения создания корабля необходимо дать ему имя, которое следует указать в правом верхнем углу экрана. Длина имени не должна превышать 12 символов, при этом вы можете использовать любою комбинацию из букв, цифр и пробелов.

Итак, наречём нашего убийцу планет «Star Scream». Ниже можно сравнить стандартный титан алкари и титан, созданный нами самостоятельно:

Master of Orion. Конструктор кораблей


МОДИФИЦИРОВАННЫЕ КОРАБЛИ В ИГРЕ

Теперь ваш новенький корабль появится в очереди производства. Чтобы его построить, выберите его, как любой другой. В составе флота сконструированные вами корабли будут отображаться под именами, которые вы сами им дали.

Master of Orion. Конструктор кораблей