Четвертый этап раннего доступа. Патчноут

15.07.2016    4 667
Четвертый этап раннего доступа. Патчноут


Предлагаем вашему вниманию полный список изменений версии 44.4.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

В настройках новой игры добавлена возможность выбрать начальную стадию развития цивилизации: докосмическую, космическую или продвинутую.
В дополнительных настройках добавлена возможность изменить темпы исследования, производства и роста населения.
Сохранённые игры теперь сортируются по дате.
В новой модели галактики снижена яркость ядра.
Изменено поведение курсора мыши в настройках новой игры.
Добавлены новые сообщения в бегущую строку GNN.
В сетевой игре установлен 15-секундный период миграции хоста и добавлено сообщение об ошибке подключения для перехода в режим одиночной игры.
Оптимизирована групповая визуализация, значительно снижен показатель подсчёта вершин для повышения производительности бюджетных систем.
Исправлена ошибка, приводившая к загрузке единственного соперника под управлением ИИ в быстром матче независимо от размеров галактики.
Исправлены всплывающие подсказки в конструкторе кораблей и режиме боя.
Добавлен визуальный индикатор для неассимилированного населения колонии.

LINUX

Исправлена ошибка в Ubuntu, препятствовавшая изменению разрешения экрана в оконном режиме.
Исправлена ошибка в Ubuntu, препятствовавшая переходу в полноэкранный режим (полноэкранный режим доступен только для оригинального разрешения).

ГЕЙМПЛЕЙ И БАЛАНС

Добавлено автоматическое улучшение колонизаторских, десантных и гражданских кораблей, а также космических фабрик.
Одно из сооружений, необходимых для технологической победы, перенесено из направления «Молекулярная электроника» в направление «Многомерная физика».
Изменён баланс состава планет: улучшен алгоритм уменьшения ресурсов.
Снижены темпы роста численности населения у силикоидов.
Характеристики планет с адаптированным биомом приближены к планетам типа «Эдем».
Расы со способностью к адаптации биома начинают игру на планетах с биомом, который они могут адаптировать.
Добавлены дополнительные червоточины в больших и огромных круглых галактиках.
Десантные корабли больше не оставляют колонии без десантников.
Увеличено минимальное количество акций Галактического валютного фонда, которым стремятся обладать расы.

ДИПЛОМАТИЯ

Изменён баланс дипломатии для усовершенствования стратегического поведения ИИ.
Снижена вероятность отклонения ИИ приемлемых предложений о сделке.
Снижена вероятность дополнительного предложения ИИ кредитов при обмене технологиями.
Усовершенствован процесс выбора ИИ кандидата в союзники (как в наступательных, так и в оборонительных целях).
Обмен технологиями возможен только с расами, с которыми налажены хорошие отношения.

ШПИОНАЖ

Сбор сведений открывает данные обо всех колониях противника.
Добавлена новая операция «Кража карт».
Добавлена возможность выстраивать очерёдность будущих операций.
В описание операций добавлено отображение их очерёдности.
Отрегулирована общая продолжительность операций.
Продолжительность мятежа увеличена до 20 ходов.

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ

Усовершенствована эффективность производства.
Усовершенствованы стратегии нападения и обороны.
Усовершенствована система оценки планет и их пригодности для колонизации.
Расширена функция команды «Атаковать», позволяющая выполнять несколько действий за один ход (например, атаковать и бомбардировать).
Оборонительные флоты теперь учитывают источники непосредственной угрозы, а также планы вероятных действий противника по нападению на империю.
По возможности ИИ применяет локаторы для оценки орбитальных сил обороны планеты.
Усовершенствована работа ИИ в отношении блокады.
Уменьшено расстояние, при котором ИИ принимает решение бомбардировать колонии пиратов.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Переработана верхняя панель в режиме сетевой игры.
Усовершенствован экран настроек новой игры.
Усовершенствован экран конструктора кораблей.
На экран аудиенции добавлено окно с информацией о расе.
Усовершенствован экран шпионажа.
Усовершенствовано всплывающее окно инвестирования.
Исправлено размещение всплывающего окна строительства.

РЕЖИМ БОЯ

Добавлено влияние дальности выстрела и показателя бронепробития на наносимый урон.
Увеличены размеры поля боя.
Улучшена общая производительность, устранено большое количество ошибок.
Устранено несколько ошибок модификаторов вооружения и переработан модификатор «Система охлаждения».
Добавлено базовое боевое обучение.
Усовершенствованы действия ИИ в бою и добавлена новая система определения целей.
Исправлена вступительная заставка к бою.
Корабли больше не стремятся обходить сооружения с флангов.
Размер модели столкновений пиратских кораблей уменьшен на 50%.
Исправлена проверка вероятности столкновения с астероидами, а также добавлено защитное условие для определения дальнейших действий.
Добавлены параметры базовой точности энергетического вооружения.
Изменён баланс урона в секунду и выживаемости кораблей.

КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ

Усовершенствована всплывающая подсказка, отображающая занятый объём корабля.
Исправлена ошибка при создании новых кораблей — теперь экран отображает информацию корректно.
Исправлена ошибка при определении коэффициента пересчёта силы атаки.
Исправлены опечатки и внесены правки в описания модулей и вооружения.

ИГРОВЫЕ ТЕКСТЫ

Внесены исправления в некоторые диалоги и описания.

ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ

Добавлены эффекты для императора мекларов.
Добавлены эффекты для аудиенции с правителями.
Добавлены звуковые уведомления для агентов.
Обновлено звуковое сопровождение для всех рас.

ИСПРАВЛЕНИЯ СЕРЬЁЗНЫХ ОШИБОК

Исправлена ошибка в поведении космической фабрики.
Исправлена ошибка при переводе агента в режим ожидания.
Исправлена ошибка в обучении при переключении между колониями с помощью клавиш со стрелками.
Исправлена работа кнопки «Купить».
Исправлено зависание при попытке использовать спецмодуль «Стазисное поле» (реализация спецмодуля запланирована).
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности завершить бой с Хранителем Ориона при определённых условиях.
Исправлена ошибка воспроизведения реплик правителей при пропуске заставки Галактического совета.
Исправлено отображение доступности направлений в Дереве исследований.
Исправлены всплывающие подсказки, касающиеся вооружения и боевой скорости кораблей противника.
Оптимизированы алгоритмы определения маршрута.
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению некоторых объектов при улучшении проектов кораблей.
Исправлены описания расовой особенности «Загрязнение».
Исправлена ошибка, приводившая к превышению объёма корабля после автоматического улучшения его проекта.
Исправлена ошибка, приводившая к одновременному предложению обменяться картами со стороны двух противников под управлением ИИ.
Исправлена ошибка с предложением чрезмерного числа дипломатических сделок в случае, если первое предложение оказалось неприемлемым.
Исправлена ошибка, при которой не отображалось уведомление об улучшении проектов после исследования нового типа компьютеров.
Исправлен сбой при достижении неизвестных цивилизаций на раннем этапе игры.
Биологические бомбы больше не влияют на силу атаки.