Покоряем звезды 25 августа!
13.08.2016    864

Покоряем звезды 25 августа!


Приветствуем, друзья!

Те полгода, что Master of Orion провёл в раннем доступе, были чрезвычайно полезны для нас. За это время мы получили огромное количество отзывов об игре. Именно энтузиазм игроков оказался главным фактором в решении отправить Master of Orion в ранний доступ. Это был долгий, тернистый путь, но мы с самого начала стремились учитывать пожелания игроков и дать вам возможность внести вклад в разработку игры.



Игра покинет ранний доступ на текущем, шестом этапе и будет представлена в двух изданиях: стандартном и коллекционном. Официальный выход Master of Orion назначен на 25 августа 2016 года, когда станет доступно стандартное издание по цене 499 ₽ (стоимость может варьироваться в зависимости от региона).

В стандартном издании Master of Orion будут присутствовать все основные элементы игрового процесса:

10 рас;
возможность создавать собственные расы;
бои в реальном времени;
конструктор кораблей;
шпионаж;
мультиплеер;
дипломатия;
все типы побед.
Единственные внутриигровые элементы, которые не войдут в стандартное издание, — это эксклюзивная раса, Ханат терранов, и пиксельные модели кораблей. Желающим обновить свою версию игры до коллекционной будет предоставлена такая возможность без необходимости приобретать игру заново.

Однако окончание раннего доступа не означает, что мы перестаём совершенствовать игру — впереди ещё немало работы. Мы составили большой список улучшений, призванных сделать игру ещё более комфортной и увлекательной.

Некоторые из запланированных изменений войдут в релизную версию 25 августа. В ней будет также скорректирован баланс и исправлены ошибки, обнаруженные в ходе шестого этапа раннего доступа.

Кроме того, мы наметили выпуск нескольких бесплатных обновлений после релиза. Даты их выхода ещё не определены, но первое обновление стоит ждать вскоре после 25 августа. Более подробная информация об обновлениях появится ближе к запуску игры.

А пока мы расскажем вам о трёх крупнейших компонентах, которые будут включены в бесплатные обновления.

СОБСТВЕННЫЕ РАСЫ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ

К релизу игры воплотить эту возможность не удастся, поэтому она станет частью бесплатного обновления. Сложность её реализации в том, что это не просто добавление в сетевую игру редактора рас. В мультиплеере необходимо тщательно проработать даже те вопросы баланса, которые практически не влияют на одиночную игру. Мы не хотим завершать эту работу в спешке, поскольку её результат для нас так же важен, как и для игроков.

НЕЗАВИСИМЫЕ ПЛАНЕТЫ

Так как сейчас этот аспект игры полностью перерабатывается, мы не можем с уверенностью обещать, что он войдёт в релизную версию. Меньше всего нам хотелось бы добавлять в игру такой существенный компонент, не протестировав его как следует. Это может быть допустимо для раннего доступа, но неприемлемо после его окончания.

ПОДДЕРЖКА МОДОВ

Моды завоёвывают всё большую популярность, и трудно переоценить их вклад в увеличение продолжительности игры, особенно в жанре 4Х. Игра, прохождение которой занимает 40 часов, может увлечь на 1000 часов и более, вплоть до бесконечности. Проще говоря, необходимость поддержки модов для нас очевидна.

С одним из первых обновлений мы активируем поддержку модификации файлов YAML. Эти файлы содержат большую часть игровых данных Master of Orion. Ниже перечислены лишь некоторые игровые аспекты, которые можно будет модифицировать:

расы;
корабли;
планеты;
технологии;
сооружения.

В будущем возможности модификаций будут расширены. С помощью модов можно будет добавлять новые игровые компоненты и изменять существующие. Не станем пока раскрывать все карты: сперва нужно убедиться, что игровая архитектура сможет поддерживать все предполагаемые типы модов. Больше о них мы сообщим ближе к запуску их поддержки.

Все эти возможности — лишь небольшая часть планов для обновлений после релиза. Мы намерены рассмотреть и воплотить ещё по меньшей мере 180 пунктов из списка, который постоянно растёт благодаря вашим отзывам.

Некоторые пункты довольно просты, например доработка интерфейса, мелкая перенастройка игровых компонентов или добавление опций. Другие нововведения более масштабны, в частности переработка целого аспекта игры или добавление новой функциональности, которая не была запланирована на этапе раннего доступа.

В завершение позвольте поблагодарить вас за поддержку, искренность и энтузиазм в ходе раннего доступа. Всё это время вы помогали нам придерживаться правильного направления, потому что действительно переживаете за судьбу проекта.

Продолжайте делиться своими идеями! Пусть выход игры уже не за горами, но наш путь ещё только начинается!

ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА В ПОДАРОК

С 25 августа всем игрокам, привязавшим свои аккаунты в Master Of Orion к существующим или новым аккаунтам Wargaming.net, будет бесплатно начислена игра Total Annihilation. Это культовая стратегия в реальном времени от Криса Тейлора и Рона Гилберта, вышедшая в 1997 году.

Всё, что вам необходимо для этого сделать, — зайти в опции из главного игрового меню, выбрать аккаунт Waragming.net, ввести свои данные и привязать аккаунт.

Обсудить на форуме