Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

22.05.2016    4 298
Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg


Здравствуйте, дорогие друзья!


Сегодня портал aces.gg представляет вашему вниманию обзор одной из самых сложных, дизбалансных и ужасных карт – Песчаная река WorldOfTanks.

Если говорить кратко, то Песчаная река - это кошмарный сон для маусов и черепах. На этой карте не просто найти себе применение практически всем тяжелым танкам и ПТ-САУ, более или менее успешно способны реализовывать себя лишь артиллерия и средние танки (и то лишь при наличии хороших углов вертикальной наводки).

Песчаная река wot характеризуется сложным рельефом, тут практически отсутствуют ровные поверхности, вся карта насыщена многочисленными холмами и низинами, укрытия от атаки с воздуха практически отсутствуют, как и кусты, способные скрыть хотя бы легкий танк. Карту очень тяжело понимать и читать ее, отсутствует хоть какая-то симметрия, позиции и направления для противоположных респаунов кардинально различаются. Кроме всего прочего на карте уже давно был введен крайне дизбалансный режим – Штурм, в котором изначально было гораздо проще атаковать, а после переработки стало гораздо проще оборонять. Но давайте поговорим обо всем конкретнее.

Примечание:
1. На мой взгляд, wot Песчаная река является самой интуитивно НЕ понятной картой в игре World Of Tanks. На данной карте, не разобравшись предварительно, очень трудно понять, куда необходимо ехать, где есть безопасные проезды и комфортные для вас позиции, где происходят боестолкновения, где на карте можно остаться незамеченным и прочее.
2. Также хочу отметить, что на Песчанке растительности хоть и мало, но в некоторых местах на карте присутствуют небольшие участки покрытые травой, которая не скроет ваш танк, но прекрасно скрывает небольшие камни, любезно разбросанные картоделами (не понятно с какой целью). Въехав в такой камень, скрытый травой, вы наверняка потеряете скорость или полностью остановитесь, а с новой физикой, вероятно даже перевернетесь. Это очень неприятно, остерегайтесь таких участков.


Общая информация.


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 1. Миникарта стандартного боя.


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 2. Миникарта встречного боя.


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 3. Миникарта штурма.


Песчаная река была введена в игру в обновлении 0.6.1.5. и претерпела целый ряд изменений:
- «Встречный бой» и «Штурм» добавлены в патче 0.7.4.
- Сразу же был отправлен на доработку «Встречный бой» и возвращен лишь в патче 0.8.0.
- В патче 0.8.5. претерпел существенные изменения режим «Штурм».
- Кроме этого, Песчаная река несколько раз меняла свой рельеф (из недавнего: осушение самой речки и возможность проезда по ее руслу).

Карта никогда не считалась хорошей и не являлась примером успешной разработки карт. Получая измененный облик или новый режим, Песчаная река не становилась лучше, но и выводить карту из игры наши любимые разработчики никогда не собирались.

Песчаная река доступна в рандоме для 4 – 11 уровней боев, представляет пустынный тип карт (пустынный камуфляж для танков), имеет очень сложный рельеф, при этом, она практически полностью открыта. Однако, такой сложный, холмистый рельеф карты носит двоякий характер: с одной стороны все эти перепады высот очень сильно затрудняют атаку, мешают вести огонь, но в тоже время обильное наличие холмов прикрывает вас от вражеского огня. Кроме этого, как я писал выше, на карте практически отсутствует всякая растительность, а значит, что часто противники будут видеть друг друга без особых проблем и вести огонь, оставаясь незамеченным возможно лишь в случае, если вам подсвечивает кто-либо из союзников (и то, если простреливать позволит рельеф). Размер карты стандартный – 1000*1000. На Песчанке доступны все три режима боев для рандома: «стандартный», «встречный» бои и «штурм».

Как вы уже наверняка догадались, Песчаная река – это пересохшее русло реки посреди пустыни в ясный и жаркий день. Вдоль песчаной реки расположены несколько поселений с небольшими домиками почти вплотную друг к другу. Кстати, абсолютно все постройки на карте являются разрушаемыми!

Давайте разберем карту на ключевые составляющие:


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 4.


1. Горка (наиболее играбельная часть карты, где возможны какие-то активные действия; отлично подходит для средних и небольших тяжелых танков; есть укрытия от артиллерии).
2. Верхние холмы (в старой версии карты, до того как добавили горку, активно использовались тяжелыми танками, сейчас же используются очень редко, так как отлично простреливаются артиллерией и ПТ-САУ (и раньше, и сейчас); вероятно, перестали использоваться ввиду появления новых направлений для тяжей (например, русло реки) и прострела с горки; как бы то ни было, танки на верхних холмах долго не жили никогда, а вели бой именно здесь ввиду отсутствия других возможностей; можно пытаться использовать при отсутствии артиллерии).
3. Пригорок (подходит для подсвета, используется легкими танками; легко простреливается почти отовсюду, а значит необходимо быть крайне аккуратным).
4. Деревни (обилие разрушаемых домиков, в которых можно укрыться в случае возникновения угрозы; развивать атаку или выстраивать оборону от этих построек не имеет смысла).
5. Пересохшее русло реки (центральное русло – это важнейшая часть карты, так как предоставляет множество возможностей для просвета и прострела). Здесь кое-где присутствуют укрытия от артиллерии и прострелов, но как только вы начнете атаковать по руслу, то сразу же попадете под огонь ПТ-САУ и Артиллерии; также является самой короткой дорогой между двумя базами в стандартном бою.
6. Проезды через песчаную реку (самые простейшие варианты переехать через пересохшую реку, хоть и не единственные).
7. Балконы (часто используются ПТ-САУ, хоть и не являются идеальными позициями). Тут находятся единственные на карте играбельные кусты. Они очень хиленькие, но все же могут быть использованы.
8. Удобные позиции для дэфа (используются во всех режимах боев при дэфе; часто эти позиции – последний рубеж обороны).
9. Нижние холмы (здесь нет никаких укрытий, но очень много холмов). Отлично просвечиваются активными легкими танками. В стандартном бою они часто используются разными типами танков для продавливания. Однако, все находящиеся тут танки – как на ладони у артиллерии. Также, успех здесь во многом зависит от углов вертикальной наводки (впрочем, как и на всей карте).
10. Расположение баз и респаунов в разных режимах боев на Песчаной реке вы можете видеть на картинках 1, 2, 3.

Как играть на Песчаной реке wot? Сейчас попробуем разобраться.


I. Стандартный бой на Песчанке.


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 5.


На картинке 5 представлены стандартные схемы разъезда танков обеих команд и примерные места столкновений. Правда предугадать разъезд всей команды в рандоме не представляется возможным. Карта очень сложная и многие игроки даже не знают куда ехать. Давайте попробуем определить тактики на Песчаной реке wot для всех классов техники:

  • Легким танкам тут простор и огромный выбор вариантов, так как в любой момент можно скрыться за очередным барханом и уйти. Но на самом деле Песчаная река плохо подходит для подсвета ведь, как я уже писал выше, кустов, за которыми можно замаскироваться тут практически нет, а значит, что все танки будут без проблем видеть друг друга и ваш подсвет не пойдет вам в результат боя. Первоначально, можно проехать через русло в центре и выехав на пригорок, просветить разъезд врагов. А далее следует ориентироваться по складывающейся ситуации: либо просвечивать верхние холмы, либо нижние. В любом случае вам следует сконцентрироваться на подсвете именно для арты и только там, где этот подсвет не способны дать другие союзные танки. В боях, где нет артиллерии вам, скорее всего, придется играть роль среднего танка.
  • Средние танки имеют широчайший выбор возможностей (ограниченных по тем или иным причинам). Чаще всего вам следует ехать на горку и развивать наступление именно оттуда. После уничтожения противников на горке, проезжаете через верхние холмы и поджимаетесь под вражескую базу. Далее позиционка. Иногда имеет смысл ехать и на нижние холмы, развивая наступление там. А вот ехать в русло пересохшей реки большого смысла не имеет, так как чаще там вы будете бесполезны большую часть времени.
  • Тяжелые танки на Песчаной реке страдают больше других классов техники. Куда бы вы ни поехали, везде будете подсвечиваться и получать от артиллерии. Удачной тактики для тяжей, пожалуй, нет и единственное, что приходит на ум – дэф русла реки (тут и от артиллерии можно укрыться, если правильно встать). В некоторых случаях, если ситуация этого позволяет, можно и прорашить по руслу, правда следует понимать, что это направление контрится с позиций ПТ-САУ. Все это актуально для больших и медленных тяжей, но тяжелые танки типа ИС-7 или Т110Е5 (и прочие относительно быстрые и небольшие) могут и должны поддерживать средние танки либо развивать наступление на противоположном фланге.
  • ПТ-САУ. Тут все очень просто: ПТшки на Песчанке даже и не отъезжают сильно от базы, занимая позиции на балконе или в позициях для дэфа. Отсюда открываются прострелы по всем направлениям, но ввиду холмистой местности, засвеченные и доступные для прострела противники, очень быстро скрываются за холмами. Тем не менее, ПТ-САУ должны контрить любые попытки прорыва врагов по руслу реки.
  • Артиллерия простреливает почти всю карту, а занимает позиции позади ПТ-САУ в удобных позициях для дэфа. От недостатка подсвета арта тут не страдает. Практически всегда есть противники в засвете.


В качестве тактики и стратегии предугадать поведение ваших союзников или разъезд противников на Песчаной реке невозможно. Для прорыва стоит использовать два направления: через горку по верхним холмам или через нижние холмы. Имейте в виду, что продавив направление и подъезжая к базе противника, вы наверняка встретите еще сопротивление ПТ-САУ в районе базы.

II. Встречный бой на Песчанке.


Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 6.


Встречный бой на карте Песчаная река достаточно сильно отличается от стандартного. В основном это обусловлено расположением респаунов вблизи от верхних холмов. Таким образом, основная бойня происходит именно здесь и на горке. Однако ПТшкам следует занять позиции на балконе для того, чтобы не допустить прорыв хитрых противников, решивших объехать по нижним холмам и зайти в тыл вашей команде. Сама база легко контрится с пригорка, с балконов или через нижние холмы. Поэтому пытаться брать базу не имеет смысла. Пробовать прорываться через нижние холмы и заходить в тыл противникам следует с большой осторожностью, так как на Песчаной реке отсутствие нескольких танков на горке и верхних холмах очень скоро скажется на распределении сил. Вероятно, пока вы будете объезжать через низ, верхние холмы уже могут продавить команда противников, которая будет иметь тут преимущество по количеству танков. В целом же в данном режиме побеждает чаще та команда, которая победит именно в схватке на верхних холмах и горке.

III. Штурм на Песчанке.


Вот мы и подошли к разбору дизбалансного штурма на Песчаной реке. Что же с ним не так? Давайте углубимся немного в историю этого режима на этой карте и попробуем разобраться.

Давным-давно, когда в игру добавили два новых режима — встречный бой и штурм, второй сразу же заслужил нехорошую славу. Дело в том, что тогда русло песчаной реки не было доступно для геймплея и, соответственно, подъемов из русла на пригорок не было. Благодаря этому, атакующая команда без проблем выкатывалась на пригорок, пересвечивала и перестреливала команду обороняющихся. Всего лишь один легкий танк мог обеспечить победу атакующей команде просто катаясь по пригорку (хотя стоит сказать, что абсолютно любой танк, обладающий достойным обзором на своем уровне, мог спокойно пересветить обороняющихся). В последствии, когда основные силы команды уже уничтожены, не составляло больших проблем добить остатки врагов в нижних холмах или просто захватить базу. Тогда было проще побеждать в атакующей команде.

Теперь же, когда разработчики осушили и сделали доступной для игры русло реки, а также добавили возможность подниматься со дна на пригорок и просвечивать отсюда практически всю верхнюю часть карты, имбаланс получили обороняющиеся. В данный момент ситуация в режиме «Штурм» на Песчаной реке следующая: активная часть игроков команды обороняющихся занимает русло реки, время от времени выскакивая на пригорок, тем самым подсвечивая всех кто проезжает или пытается занять позицию — всё, это полностью сковывает атакующих. Давайте разберем подробнее ситуацию со штурмом на Песчаной реке на примере картинки 7:

Песчаная река гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg

Картинка 7.

Красным овалом выделены позиции обороняющихся.
Зеленым овалом в красной окантовке выделено русло реки, которое необходимо занимать какой-либо из команд (обороняющимся занять и удерживать русло реки гораздо проще). Самая имбалансная позиция.
Желтым овалом в красной окантовке выделена очень опасная область, которую обороняющиеся могут занимать лишь для первоначального просвета и прострела, после чего ее скорее всего надо покинуть.
Черными стрелочками обозначены типичные направления атакующих, встречаемые в рандоме.


  1. С обороняющимися все просто и понятно: занимают свои типичные позиции и отстреливают врагов.
  2. Самый главный фейл — это ехать по крайней левой стрелочке. В чем проблема? Просто-напросто приехав туда вы полностью выключаетесь из боя, потому что проехать дальше по зеленой стрелочке к позициям противника вам не позволят враги из русла реки. Расстреляют пока вы еще будете подниматься только. Вероятно, что задэфить этот фланг нужно, чтобы не допустить врагов себе в тыл, но делать это стоит, оставаясь на пригорке. Простое правило: приехав по крайней левой стрелочке, вы будете выключены из боя до тех пор пока враги есть в русле реки. Это первый шаг к поражению.
  3. Занимать позиции на пригорке или верхних холмах имеет мало смысла, так как светляки из русла реки будут постоянно вас просвечивать, арта будет кидать по верхним холмам, ПТшки по пригорку.
  4. Наибольших успехов добиваются танкисты, выбравшие направление по крайней правой стрелочке, но зачастую им не хватает сил или времени.
  5. Абсолютно не приносят пользу команде и такие ребята (особенно среди ПТ-САУ), которые любят вставать на горку и чего-то ждать. Совершенно не понятно, что именно они хотят тут дождаться, но даже круг отрисовки от горки до позиций противника не дотягивается.

Это типичная ситуация, которая происходит в режиме «Штурм» на этой карте из боя в бой.

Как играть на Песчаной реке в режиме «Штурм»?


На самом деле мне видится всего лишь два возможных варианта для атакующих (и то, которые больше подходят для команды, так как требуют слаженных действий от многих случайных игроков):
  1. Массированная атака на русло реки. Как не трудно догадаться, источник головной боли для атакующих находится именно в русле реки. Если захватить и уничтожить противников здесь, то вы развяжете руки всей остальной вашей команде: ребята с пригорка смогут просвечивать и расстреливать противников, как в старые времена, а танки из правой части карты смогут спокойно давить по нижним холмам, не опасаясь получить в борт и корму от противников из русла реки. На первый взгляд это самая простая тактика, но далеко не все так просто. На самом деле в русле песчаной реки гораздо удобнее позиции именно для команды обороняющихся, а поэтому ехать туда в 2-3 танка не имеет смысла. Это должен быть именно массированный раш, чтобы задавить противников.
  2. Атака по крайней правой стрелочке (черная переходящая в зеленую). В таком случае необходимо сконцентрировать основную ударную силу команды именно здесь. Противников тут, как правило, много не бывает, но у них есть очень удобные холмики, за которыми можно прятать корпус. С вашей стороны это должен быть концентрированный удар именно в эту точку. Артиллерия при этом ОБЯЗАНА занимать позиции на горке! Это важно. С этих позиций артиллерия сможет наиболее эффективно помогать своей команде продавить данное направление. Дальнейшее продвижение по позициям противников, после продавливания этого направления, будет очень сильно напоминать обычный стандартный бой. Прячась за холмами можно успешно оттеснить или уничтожить противников.


В заключении.


Итак, вот мы и разобрали карту Песчаная река. Что можно о ней сказать? Карта действительно не доставляет радости и фана. Во многом из-за ее открытости и артиллерии, из-за рельефа, требующего отличных углов вертикальной наводки, в конце концов из-за не настроенного режима «Штурм». Как бы то ни было, играть на Песчаной реке нам придется, так как выводить ее из игры разработчики пока не собираются, а карта тем временем имеет повышенный балансный вес, а поэтому в рандоме она будет встречаться чаще большинства других, более хороших карт. Чтож, будем надеяться на лучшее и ждать глобального ребаланса.

Дорогие друзья, на этом мы заканчиваем разбор карты World Of Tanks Песчаная река. Команда Aces.gg была (и будет) рада стараться для вас. До встречи на очередной карте.