24 мая вышло обновление 9.15 в World of Tanks
23.05.2016    953

24 мая вышло обновление 9.15 в World of Tanks




Уважаемые игроки!

Игровые серверы будут недоступны 24 мая с 3:00 до 10:00 (МСК) по причине выхода версии 9.15.

Обратите внимание:

Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 24 мая 1:59 (МСК) до 25 мая 2:59 (МСК).
Клановый портал будет недоступен 24 мая с 3:00 до 10:00 (МСК).

Основные изменения:

Доработаны физика движения танков и звуки игры (подробнее).
Скорректированы условия некоторых личных боевых задач (подробнее).
Обновлено отображение параметров техники в Ангаре (подробнее).
Переработаны и добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков (подробнее).

В случае нестандартного поведения видеодрайвера Nvidia в режиме SLI в DirectX11 рекомендуем установить драйвер v365.10.
DirectX11 будет подключаться автоматически на тех конфигурациях, которые его поддерживают. Если видеокарта или операционная система его не поддерживает, то будет работать DirectX9. На настройки приложения разница в версии DirectX не влияет.


Основные изменения

Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре:
Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от оборудования, развития экипажа, снаряжения, модулей.
Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
Реализована возможность просмотреть модель и параметры любой машины из дерева исследования и установить любые доступные модули.

Базовое PvE-обучение:
Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 × 15.
Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного пользователя. Если на аккаунте ещё не сыграно ни одного боя, то первое сражение в режиме «Учебный бой» новичок будет проводить в составе команды из ботов. Противоположная команда также будет состоять целиком из ботов.
Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
Реализованы альтернативные сценарии поведения ботов на картах «Миттенгард» и «Рудники».
Изменён индикатор захвата базы. Добавлено отображение количества захватывающих базу игроков (отображается максимум три игрока, т. к. после этого скорость захвата не возрастает), а также времени до завершения захвата.
Для всех игроков по умолчанию включена настройка «Сохранять адресата в бою», что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.

Доработки в физике движения танка:
Исправлен избыточный урон при съездах с горок.
Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
Исправлено «влипание» танков в объекты и в другие танки.
Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
Озвучено срабатывание Маскировочной сети и Стереотрубы.
В звуковые настройки добавлена возможность выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука на арене.
Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
Добавлены две дополнительные степени приближения в снайперском режиме: х16, х25.
Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
Заменено стартовое видео, а также принцип его отображения: видео показывается только однажды; в следующий раз оно появляется только после обновления игры.
Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
Переработаны условия выполнения некоторых личных боевых задач.
Фильтр и индикатор личных резервов обновлены. В частности, помимо «синей молнии»/«плюса» под никнеймом игрока теперь отображается количество доступных для активации личных резервов.

Отключён режим «Бой до последнего»:
Боевые задачи, связанные с режимом, убраны.
Кампания личных боевых задач для режима («Огненный вал») также отключена.
Для совершения операций с дополнительным оборудованием и экипажем на арендной технике вам необходимо выполнить следующее:
До выхода версии 9.15: в «карусели» танков при включённом в селекторе режимов боёв режиме «Бой до последнего» выбрать нужный арендный танк и совершить необходимые операции (например, высадить экипаж).
После выхода версии 9.15 совершить эти операции можно будет после завершения аренды техники на вкладке «Склад», воспользовавшись функцией продажи техники (при продаже указываются необходимые действия с дополнительным оборудованием, экипажем, снаряжением и боекомплектом).

Обновлены правила при формировании взвода:
Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
Если все машины взвода одного уровня (и при этом выше III), все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе: чем выше уровень, тем выше бонус.
Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, зависящий от разницы уровней: чем больше разница, тем больше штраф.

Техника

Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15.
24 мая вышло обновление 9.15 в World of Tanks

Внесены правки в баланс танков:


В японской ветке наблюдается явный перекос популярности машин. Абсолютное большинство игроков сконцентрировано на средних уровнях, с V по VI. Эти танки значительно выделяются своей боевой эффективностью на фоне «одноклассников» из других веток. Чтобы переломить эту ситуацию, было принято решение уравновесить боевые возможности тяжёлых танков VI уровня, изменив ТТХ. В то же время танки III и IV уровней несколько «проседают» по статистике, поэтому сделаны правки их параметров в сторону повышения огневой мощи.

Улучшена бронепробиваемость Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 и прочих танков с 88 мм орудиями длиной 56 калибров.
Внутренний модуль "Баки" убран из передней части китайского тяжелого танка 112.

Для тестирования участниками супертеста добавлены модели танков:
КВ-4 Креславского;
Объект 268 Вариант 5;
T71 CMCD;
Т-45.

Переработаны в новом визуальном качестве 19 моделей танков:
Новые модели в HD: AMX 13 90, T-43, СУ-122-54, Type 3 Chi-Nu Kai, Type 1 Chi-He, Centurion Mk. I и Bishop
Новые модели в HD: M60, T-46, T1 Cunningham, БТ-7, СУ-85Б и PzKpfw 38(t)
Новые модели в HD: Объект 430, WZ-131, VK 30.01 (P), T-127, T-80 и T67

Доработаны визуальные модели и модели повреждений танков Т-34-85, StuG III Ausf. G, Type 62.

Технические изменения

Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
В настройках мини-карты будет включена настройка отображения места последнего обнаружения «Постоянно», если до выхода обновления она была в положении «Выключено». «Постоянно» теперь — значение по умолчанию.
Фреймворк внутреннего браузера Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0):
Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
существенно повысился средний FPS для улучшенной графики;
несущественно (до 15%) повысился средний FPS для стандартной графики.
Для улучшенной графики также была пересмотрена система освещения спецэффектов — дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично.
Появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11).
Доработана система отображения декалей (надписи, эмблемы, попадания) на танках. Теперь они выглядят аккуратнее при осмотре с различного расстояния. Это не затрагивает клановые эмблемы, загруженные пользователями.

Карты

Доработаны карты «Рудники» и «Миттенгард» с учётом выхода PvE-обучения:
выравнены команды, во всех текущих сценариях реализована возможность игры 15 на 15;
поддержана на уровне сценариев возможность игры одного игрока на арене (14 ботов + игрок в одной команде против 15 ботов).
Устранена возможность заезда в непредусмотренные для игры области на картах:
«Аэродром»;
«Заполярье»;
«Затерянный город»;
«Карелия»;
«Ласвилль»;
«Линия Зигфрида»;
«Миттенгард»;
«Монастырь»;
«Перевал»;
«Промзона»;
«Рудники»;
«Рыбацкая бухта»;
«Священная долина»;
«Сталинград»;
«Степи»;
«Тихий берег»;
«Топь»;
«Тундра»;
«Утёс»;
«Харьков»;
«Химмельсдорф»;
«Энск».

Изменения ТТХ танка Т-22 ср.

В скором времени режим «Бой до последнего» будет отключён, но танк Т-22 ср. — главный приз за боевые задачи в этом режиме — останется у всех игроков, которые получили его или успеют получить до выхода следующей версии игры.

Т-22 ср. — универсальная машина, которая обладает всеми яркими чертами советских средних танков, а за счёт особой конструкции корпуса — ещё и выдающейся бронезащитой. Все эти особенности привели к тому, что танк значительно превосходит «одноклассников» по статистическим показателям. Поэтому было принято решение пересмотреть ТТХ этой машины и привести её боевые качества к уровню исследуемых средних танков X уровня. При этом Т-22 ср. сохранит свою превосходную бронезащиту, и заслужившие его игроки по-прежнему останутся обладателями не только мощной, но и уникальной боевой машины.

Список предварительных, не финальных изменений по состоянию на 7 апреля (относительно первого супертеста):

снижение динамики засчёт ухудшения сопротивляемости всем типам грунтов;
увеличение времени сведения с 2,2 до 2,3;
снижение точности с 0,33 до 0,36;
увеличение влияния поворота башни на разброс орудия с 0,1 до 0,12;
увеличение влияния поворота шасси на разброс орудия с 0,1 на 0,12;
уменьшена скорость поворота шасси с 54 до 40;
уменьшена скорость поворота башни с 40 до 30.
По итогам анализа статистических показателей танка на cупертесте мы определим окончательные изменения в ТТХ боевой машины, которые будут опубликованы в этом разделе.

Изменение бронепробиваемости снарядов ряда танков

Škoda T 40:
Бронепробиваемость снаряда Vz. 39N OPG орудия 8,8 cm vz. 37N увеличена с 132 до 145 мм.
Heavy Tank No. VI:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr. 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
TVP VTU Koncept:
Бронепробиваемость снаряда Vz. 39N OPG орудия 8,8 cm vz. 37N увеличена с 132 до 145 мм.
Pz.Sfl. IVc:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Flak 37 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Indien-Panzer:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Nashorn:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Pak L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Tiger (P):
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
VK 45.02 (P) Ausf. A:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
VK 30.02 (D):
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Jagdpanther:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Pak L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
VK 36.01 (H):
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Jagdpanzer IV:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Pak L/56 увеличена с 132 до 145 мм.
Tiger I:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 увеличена с 132 до 145 мм.

Немецкая ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 заменена на Grille 15. При замене экипажи будут переучены на новую машину, статистика по Waffenträger auf E 100 останется в достижениях, статистика по Grille 15 будет вестись отдельно.

Внесены правки в баланс танков:
Kanonenjagdpanzer;
А-32;
Т-22 ср.;
59-Patton;
M56 Scorpion;
T95E2;
112;
STA-2;
Pz.Kpfw. V/IV и Pz.Kpfw. V/IV Alpha;
T95E6;
O-Ni;
O-I Experimental;
O-I;
Achilles;
Challenger;
Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 и прочие танки с 88 мм орудиями длиной 56 калибров.
Переработаны в новом визуальном качестве 19 моделей танков:
Т-46, Т-127, БТ-7, Т-80, СУ-85Б, Т-43, СУ-122-54, «Объект 430»;
Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P);
T1 Cunningham, T67, M60;
AMX 13 90;
Bishop, Centurion Mk. I;
WZ-131;
Chi-He, Chi-Nu Kai.

Доработаны визуальные модели и модели повреждений танков Т-34-85, StuG III Ausf. G, Type 62.
Британскому среднему танку VIII уровня Chieftain/T95 присвоен премиум статус.
112:
Стоимость танка уменьшена с 12 250 до 10 500.
Топливные баки перенесены из носовой части в кормовую.
С обновлением 9.15 танк будет снят с продажи.

Во избежание проблем с графикой, производительностью, а также стабильностью работы клиента игры настоятельно рекомендуется обновить драйверы видеокарты до последней версии.
Для скачивания драйверов воспользуйтесь поиском на сайте производителя:

Nvidia.
AMD.
Intel.

Корректно установить новые драйверы помогут статьи на сайте Центра поддержки пользователей:
Как корректно обновить драйвер видеокарты NVIDIA?
Как обновить драйверы для видеокарты AMD/ATI?


Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 24 мая 3:00 (МСК) согласно этим правилам.

Убедительно просим вас не совершать платежи 24 мая с 3:00 до 10:00 (МСК).