Полный перечень изменений 0.9.20

30.08.2017    780
Полный перечень изменений 0.9.20


Полный перечень изменений в обновлении 0.9.20 для World of Tanks.

Генеральное сражение

Правила

60 игроков на карте, по 30 в каждой команде.
Участвует только техника Х уровня.
Время боя: 15 минут.
Условия победы: захватить базу противника или уничтожить всю его технику.

Формирование команд

Генеральное сражение формируется из общей очереди режима «Случайный бой».
Попадание в генеральное сражение происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: штурмом и встречным боем.
Генеральное сражение будет по умолчанию выключено у игроков с недостаточно мощными компьютерами. Однако они смогут включить его вручную в настройках игры: «Настройки» > «Игра» > «Типы случайных боёв» > «Генеральное сражение».
Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой.
Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется балансировщиком.
Состав команд в генеральном сражении регулируется общими правилами баланса 2.0.
Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды.
В каждой команде может быть не более 4 САУ.
Различие в количестве взводов между командами — не более чем на 2 взводных игрока.
Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение», то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, включён ли он у остальных участников взвода.

Карта

Генеральное сражение проходит на карте «Небельбург» размером 1,4 х 1,4 километра.
Появление игроков на карте регулируется их подгруппой.
Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию («начальный респ»).
Две базы: по одной у каждой команды (как в стандартном бою).

Интерфейс

Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран послебоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков.
Вся команда разделена на 3 подгруппы.
Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу.
Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, этот элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.
Награды, достижения и статистика

В каждом генеральном сражении игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных случайных боях, где участвует только техника Х уровня (т. н. «двенадцатый уровень» боёв). Боны начисляются игрокам, которые заработали по итогам боя более 400 единиц чистого опыта.
Количество полученных в награду бон зависит от опыта, заработанного в бою.
Игрок сможет выполнять боевые задачи, личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в случайных боях.
В генеральном сражении игроки смогут получать знаки классности (как и в случайных боях).
Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияют на статистику случайных боёв.
Статистика по этому типу боя будет отображена отдельно: «Достижения» > «Статистика» > тип боя «Генеральное сражение».
Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена отдельно: «Достижения» > «Техника» > тип боя «Генеральное сражение».

Условия получения некоторых медалей были адаптированы


Ранговые бои

О старте нового сезона будет сообщено отдельно!

Добавлена возможность получать знаки классности не только в случайных боях, но и в режиме «Ранговый бой».
Добавлено отображение ранга машины на панели техники (в карусели) с указанием конкретного значения для каждой машины при выборе режима «Ранговый бой».
Доработан интерфейс отображения полученной награды в прошедшем этапе. Информация о полученной награде также отображается во всплывающей подсказке при наведении на ранг.
Переработан интерфейс календаря в режиме. Информация о прайм-таймах на каждом из серверов для выбранного дня теперь отображается в окне календаря (а не во всплывающей подсказке, как было раньше).
Изменён список карт для игры в режиме. Теперь бои проходят на следующих картах:


Внесены правки в работу балансировщика:
Максимальное количество САУ в бою сокращено до двух.
Доработана система баланса по типам техники (балансировщик будет стараться подобрать максимально похожие составы команд).
Доработана система формирования команд по рангам.
Пересмотрен интерфейс экрана при входе в режим: добавлена информация о серверах, доступных для игры; переработано отображение информации о прайм-таймах.
На экран загрузки рангового боя добавлены специальные подсказки, поясняющие основные механики и особенности режима. Также добавлена отдельная настройка, которая позволяет настраивать экран загрузки конкретно для режима и даёт игроку возможность выбрать один из трёх вариантов отображения экрана загрузки (аналогично настройке для случайных боёв, но распространяется только на режим «Ранговый бой»):
Только текст.
Текст с иллюстрацией.
Мини-карта.
Отображение лидеров сезона в ранговых боях

Добавлен архив событий: можно посмотреть статистику игроков по прошедшему сезону.
Добавлены фильтры «Соклановцы» и «Друзья». Вы сможете посмотреть, на какой позиции ваши друзья или соклановцы находятся в таблице лидеров сезона.

Усовершенствованное оборудование

Снять Усовершенствованное оборудование теперь можно только за боны.
Теперь оборудование «Расширенный набор ЗИП» также становится сложным, стоимость его демонтажа указывается в бонах.
После выхода обновления 9.20 всё Усовершенствованное оборудование будет автоматически бесплатно снято у всех игроков, чтобы вы смогли переустановить его по своему желанию.

Механика оглушения экипажа

В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения.
Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится.

Предбоевые инструкции

Теперь влияние Предбоевых инструкций на ТТХ техники отображается в инфоокнах и упрощённых ТТХ.
В возможность просмотреть влияние Предбоевых инструкций на ТТХ также добавлена в интерфейс сравнения техники.
Добавлена возможность включить автопополнение Предбоевых инструкций при их приобретении.
Бонус от Предбоевых инструкций, влияющих на уровень владения умениями и навыками, теперь отображается в личном деле членов экипажа.

Исправления

Исправлена проблема, при которой камера привязывалась не к модели уничтоженного танка, а к месту его уничтожения.
Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях не сохранялись настройки полноэкранного режима.
Исправлена ошибка в отображении рангов техники.
Исправлена ошибка в бронировании днища корпуса танка Maus. Бронирование снижено с 250 до 50 мм.
В окне «Снаряжение» исправлена ошибка в отображении максимального количества снарядов для орудия 75 mm SA49.
Исправлена ошибка, при которой техника, не подходящая для ЛБЗ, отображалась как доступная.
Исправлена ошибка, при которой несгораемый ранг отображался как сгораемый.

Улучшения

Улучшено расположение заметок в окне контактов.
Добавлена информация о заработанном ранге машины при просмотре достижений игроков.
Добавлен фильтр по диапазону в командных боях.

Известные проблемы (будут исправлены позднее)

За уничтожение техники переворотом по истечении 30 секунд, игроку, совершившему переворот, не засчитывается уничтожение.
Незаметность техники с уникальным камуфляжем в Ангаре указывается без бонуса от камуфляжа, но фактически эффект камуфляжа работает.
В «Призывном пункте» рекрутера не отображаются приглашённые им рекруты и резервисты, если аккаунт был восстановлен до состояния на дату раньше, чем рекруты приняли приглашение.
В некоторых случаях при быстром вращении курсора вокруг машины камера может резко менять положение при виде от траектории.
В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
Может отображаться технический текст в окне послебоевой статистики при уничтожении противника переворотом.
Лента события в бою о захвате базы появляется раньше, чем набирается указанное количество очков захвата.

Карты

Устранена возможность заезда в труднодоступные места на следующих картах:

«Карелия»;
«Степи»;
«Ласвилль»;
«Монастырь»;
«Рудники»;
«Священная долина»;
«Перевал»;
«Эль-Халлуф»;
«Заполярье».

Новые игровые модели в HD-качестве

СУ-5;
СУ-14-1;
Bat.-Châtillon 25 t;
M12;
M5A1 Stuart;
Pz.Kpfw. 38H 735 (f);
Pz.Kpfw. IV Ausf. D;
VK 30.01 (D);
T69;
Matilda Black Prince;
«Черчилль III»;
Т-44-85.

Изменения техники