Ответы разработчиков world of tanks 07.01.2015
07.01.2015    7 298

Ответы разработчиков world of tanks 07.01.2015


[READY] StreamLAND #18. WG OFFICIAL: "Зимняя битва" (06.01.2015)

Ответы разработчиков со вчерашнего стрима. За стенограмму спасибо maiorboltach.

- Все названия танков в русской локализации были придуманы самим Эвилли
- Идея самого режима принадлежала одному из менеджеров разработки (который, кстати, придумал и реализовал и футбол, и гонки, и карла - примеч. Evilly), который предложил развить идею режима с Карлом и сделать танковый Team Fortress
- Идея супервзводов и "выпуклых" классов (специализирующихся на одной цели) обсуждалась очень давно, поэтому решили их сделать и попробовать
- Лечение танков - на текущий момент тестовая первая версия фичи в предверии PvE
- Изначально в режиме был ряд скрытых боевых задач, которые имитировали доходность с премиумом и без (опыт, серебро, экипажи), но после сбора статистики было выявлено, что происходил дичайший фарм (в большей степени - по опыту и экипажу, в меньшей - по серебру), поэтому днём их немного подрезали, однако командные не трогали.
- В целом фидбек позитивный. Эвилли считает, что это первый нормальный фановый полноценный режим, в который интересно играть не некоторое время, а постоянно
- Эвилли играет с XVM :)
- Сейчас тестируется режим для рандомных игроков с респаунами
- В данном режиме изначально планировался ревспаун, но не реализовали из-за того, что технология ещё очень сырая, а рисковать режимом не хотелось
- Режим был сделан за 2 недели (от первого прототипа до релиза)
- Периодически проявляются баги со сбитием гусениц и критованием орудий, однако их количество незначительно по сравнению с Гонками и др.
- Режим будет дорабатываться, будет более качественная экономика, идея планируется для допиливания
- На 1 апреля планируется очередной ивент, возможно будет допиленный Карл и Зимней битвы. Если к тому моменту будут новые технологии (например, респауна), то они будут однозначно использованы. На данный момент большинство фич обкатываются именно в фановых режимах
- Изначально на 1 декабря планировались бои КВ-2 в роли Дедов Морозов (в новогодних шапках), которые стреляли бы снежками, однако всё было завязано на новой физике, поэтому он не появился
- Была идея реализации 3го типа снарядов (которые строили бы кирпичные блоки), однако это было бы трудозатратно, поэтому идею похоронили
- Идея с лечащими снарядами была уже давно (первой её высказывал Серб, причём он хотел, чтобы это был тип снарядов для арты на 1 апреля в рандоме в виде небольшого троллинга от WG). Последним такую идею (снарядов для арты) предлагал Джов во время встречи с разработчиками в Минске. В итоге решили окончательно реализовать в таком фан-режиме
- PvE, над которыми идёт усиленная работа, подразумевают собой наличие support-классов, один из которых сможет восполнять здоровье
- На данный момент наблюдаются проблемы с загрузкой всех интернет-магистралей из-за нагрузки на новогодние праздники
- На данный момент в сервера (во все девять) заложена стабильная работа при онлайне в 1.150.000 человек.
- В следующей реализации 8битной истории Рейдер будет переделан и апнут, ибо он получился не таким мощным, как остальные
- Эвилли заявляет, что сделают фановый режим с респами, в котором каждый будет играть сам за себя
- Супервзводов в рандоме пока не будет (были идеи балансить супервзводы против супервзводов, а также сделать ограничение в только 1 супервзвод на бой)
- Изначально планировалось, что лечащие снаряды будут иметь зелёный трассер, однако позже от этого отказались

Исправление и дополнение к Ответам разработчиков от 05.01.2015

- другого движка (не Бигворлд) не будет
- планов нерфить ИС-3 нет
- "сейчас WoT менее пэй-ту-вин чем был в прошлом"
- Возможно будут ИБЗ для исторических боёв
- самое вероятное следующее дерево - европейское
- новая ветка для французов будет в 2015
- мало вероятно что в ближайшем будущем появится погода
- альтернативные корпусы в 2015 - без комментариев
- возможно будет польский подарочный танчик (TKS или 7TP)
- Почему гитлерпантера не была в тесте 9.5? "Мы хотели удивить игроков."
- нерф видимости в 9.6 не будет, в будущем будут нерфить некоторые ПТ и ТТ
- более нерфов арты не будет, потому что "у нас бы возник флуд ПТшек"
- возможно будут в игре многобашенные танки СМК и Т-35, но не в 2015
- есть большая вероятность, что будут апать M48 Patton
- больше карты и специальные карты (для песка, КБ) будут, текущие карты возможно будут увеличенные
- сейчас планов для апов или нерфов премтехники нет
- PvE Ensk будет
- больше 100 игроков в кланах не будет
- апа японских танков 1-7 не будут
- ЛТ9 и ЛТ10 не будут
- японские ПТ - возможно в 2015, китайские ПТ будут только после японских, потому что китайцы клоны Советских ПТ.
- судьба ФВ4202 према еще не решена
- многоядерность будет с хавоком

За все спасибо ftr.wot-news.com

Ответы Разработчиков 05.01.2015

- Японские ПТ появятся скорее всего в 2015
- T-35 и Char 2C таки могут появится в ближайшие годы
- Хавок даст возможность стрелять сквозь стены
- ЛТ 9 и 10 уровня не планируются
- Хавок появится в 2015 вместе с поддержкой многоядерности
- Увеличения количества игроков в кланах не будет
- Вполне возможно появится Польский подарочный танк(деталей нет)
- Вероятнее всего следующей веткой будет Европейская
- в 2015 буде новая французская ветка

Из интервью с создателем укрепрайонов (в официальном журанале ВГ):
- На кланы ВГ нападать нельзя

- Будет шесть боевых расходников, разделенных на 3 группы: артиллерия и бомбардировщики, дымовая завеса и самолет-разведчик, минные поля и танкобашенный дот

- Артиллерия стреляет через 5-7 секунд после указания цели. Снаряды фугасные, траектория полета стандартная
- Бомбардировщики прилетают через 20-30 секунд. Бомбы - кумулятивные снаряды с высоким пробоем и уроном. Падают вертикально сверху

- Дымовая завеса отключает засвет внутри полностью. Даже рентген не работает. С уровнем расходника радиус завесы растет. Возможно можно будет использовать 2-3 раза за бой. Работает завеса 2-3 мин.
- Разведчик крутится на большой высоте и светит противника. Сбить нельзя, видит вообще всё

- Минные поля противнику не видны, у союзников отмечаются на миникарте. С уровнем расходника растет количество устанавливаемых мин
- Танкобашенный дот - насыпь с бетонным основанием и башней танка (от КВ-2 до Е100). Имеет много хп, стреляет фугасами, имеет хороший обзор. Умеет стрелять на упреждение

- Последние два расходника выбираются за 30 сек до начала боя командиром. Остальные может использовать командир (тот кто занял первый слот) или следующий за ним игрок, если командира убил.
- Можно будет выбрать по одному расходнику каждой группы
- Вводить их будут так же группами. Первыми - арту и бомбардировщики

- Планируют объединить УР и ГК
- По достижению определенного уровня развития клан получит возможность покупать за серебро различные бонусы. В том числе и уникальные танки.
- Хотят дать возможность одновременно использовать все типы приказов (на серебро, боевой опыт, свободный опыт и т.д.)

За выборку спасибо FTA