Ответы разработчиков World of Tanks 24.07.2015
24.07.2015    3 801

Ответы разработчиков World of Tanks 24.07.2015


Ошибки в коллижн-модели японского Тигра

В коллижн-модели японского Тигра, он же Heavy Tank No. VI, обнаружены 2 участка брони с толщиной 0 мм в маске орудия.

Ответы разработчиков World of Tanks 24.07.2015


Wargaming отвечает №10. Ответы продюсера World of Tanks Антона Панкова на вопросы игроков

- Идея с кликами на карте, только для СОвзводных интересна, но такого не запланировано, предложение хорошее.
- В Бонусе за танкование была ошибка в формуле, такие танки как E-100 получали огромные цифры опыта. Мы доделали формулу, но пока ещё не тестировали. На дынный момент у нас нет конкретных планов добавить в одном из след. патчах, когда конкретно появится сказать сложно. Понимаем, что вещь нужная.
- Внутренние тесты по изменению квадрата отрисовки идут, как убедимся, что багов нет - выпустим на общий тест, а потом и на основу.
- Возможно в будущем поменяем Тапка, но вопрос пока отложен.
- Есть эксклюзивные фичи для Xbox и Blitz, которые мы хотим добавить к себе на ПК.
- Консоли дают большего простора для экспериментов.
- Мы всегда при вводе чего-то нового, задумываемся про оптимизацию.
- Сейчас все силы сосредоточены над Превосходством и Стальной охотой, не до фан-режимов.
- СТ - мой любимый класс, мой любимый танк M48A1.
- Мы порадуем игроков на 5-ие, спойлерить не будем, ждите анонсов.

Небольшой пак ответов от дяди Шторма

- на коллижн-модели советского ТТ 10 уровня ИС-7 бортовые редукторы сейчас исправляют;
- как обстоят дела с поддержкой клиента игры ОС Windows 10, М.Живцу пока не известно;
- вопрос о сроках выхода поддержки DX11 и многоядерности, оставлен без комментариев, ходившие слухи о том, что кто-то из разработчиков заявил, что выход планируется в ближайших двух патчах - очередной фейк;
- при переключении танков в ангаре

- наблюдается мерцание при включенном сглаживании - это не баг, а особенность работы сглаживания;
- у некоторых советских и китайских танков поменялись модели повреждений так, что они теперь не совпадают с визуальными моделями (речь о днищах) - это так и было задумано;
- онлайн игроков в 550к летом в прайм-тайм - это нормально. В прошлом году онлайн был чуть-чуть меньше (на единицы процентов).