Ответы разработчиков World of Tanks 18.08.2015
18.08.2015    2 746

Ответы разработчиков World of Tanks 18.08.2015


Свежий пак ответов дяди Шторма из ЖЖ касательно ОТ 0.9.10, ГК 2.0 и не только

- разработчики считают, что функционал “Пожаловаться”, а именно, пункт “Оскорбления и провокации” в игре работает справедливо и наказания накладываются заслуженно. “Это абсолютно правильно со стороны ЦПП - банить за такое.";
- последнее время в среде игроков ходят слухи, что компания WG собирается ввести ежемесячную платную подписку на игру World of Tanks, М.Живец не прокомментировал этот вопрос;
- разработчиками долгое время утверждалось, что немецкий ТТ 10 уровня “Maus”, один из лучших по показателям, а его предстоящий “ап” - это эксперимент по проверке концепции;
- над параметрами сглаживания в игре еще “колдуют”: “Там вполне можно улучшить многие моменты.”;
- новое не межкадровое сглаживание делать не будут;
-
Ответы разработчиков World of Tanks 18.08.2015

игроки, якобы, нашли щелку с 0мм бронирования под маской орудия китайского акционного СТ 8 уровня “Type 59” - “Вот конкретно в этом случае - это проблема отображения вьювера.”;
- была проведена проверка ТТХ американского ТТ 10 уровня Т110Е5, М.Живец на официальном форуме игры опроверг ранее сказанные им заявления, что с ним все в порядке: “Как и обещал - проверили танк. Оказалось, что на тесте были не подлиты некоторые изменения в бронировании башни и ВЛД. Извиняюсь за негативные комментарии в этой ветке, и спасибо тем, кто провел тесты с доказательствами.”;
- относительно боязни игроков, что будет еще много подобных ошибок при переводе техники в HD-качество, разработчики сообщили, что с Т110Е5 это была не ошибка, просто на первый тест попала не финальная версия коллижна танка. “В первый тест часто попадает не вся функциональность. Это нормально для первого теста.”;
- места на новой ГК хватит всем, включая молодые кланы на 6 уровнях;
-
Ответы разработчиков World of Tanks 18.08.2015

на скриншоте отображены границы фронтов, которые будут доступны при открытии Глобальной карты. Фронт это настройка, во фронте может быть любое число провинций. И их, по умолчанию, всегда будет три, просто размеры могут меняться. А провинций во фронтах будет больше тогда, когда количество кланов играющих на ГК увеличится. Именно к количеству по этому показателю разработчики и ориентируются при определении числа провинций;
- 4 Кампания будет, но не так скоро, а перед Кампанией еще ивент проведут небольшой, чтобы обкатать карту;
- дата выхода нового ивента - КТТС, сезоны тоже будут, подробности позже;
- всего на карте - да, более 10 000 провинций. При этом, никто не обещал сразу же делать 10 000 провинций доступными и одновременно;
- значения ЭЛО-рейтинга менять не будут. Разработчики рассчитывают, что за первые пару недель никто не прокачает до максимума. Новая карта - это надолго, время прокачать рейтинг будет;
- разовый урон у 12.8см (490) орудий танков Германии и 12.7см (450) Японии разнится потому, что урон не полностью зависит от калибра;
- скорость поворота ходовой у британских танков Cromwell и Cromwell B одинаковая (даже при наличии нулевого перка "Боевое братство" у акционного танка), потому что на особенности поведения танка в текущей физике влияет не только установленный в данный момент двигатель, а и доступные для прокачки. Грубо говоря танки с одним и несколькими доступными двигателями, при прочих равных, будут вести себя незначительно отличаясь. Поэтому и наблюдается разница в числах, но по факту одинаковое поведение;
- политика получения игроками наград “Огонь на поражение” и “Костолом”, счет которых у некоторых идет уже на тысячи, что, якобы, обесценивает их получение, в том, что награды должны быть доступны для всех, а уже ценность каждый определяет сам для себя. “Кому и "рейдер" "бомбардира" слаще.”;
- борьба с запрещенными модами будет совершенствоваться;
- относительно равномерного изменения ТТХ по исследуемым танкам, взор на младшие уровни обращен постоянно;
- то, что снаряды АРТ-САУ, якобы, подчиняются одним законам физики, а снаряды танков и ПТ другим - физика одна. А если говорить про различия в G, то это необходимо для соблюдения игровых масштабов;
- урон орудия (альфа-страйк) у японских ТТ - это чисто балансная величина. До тех пор, пока не будут найдены таблицы с историческим уроном снарядов в хитпоинтах;
- про ребаланс арты узнаем в обозримом будущем;
- нерф британской ПТ-САУ Tortoise, которая несколько выбивается по статистике, маловероятен, но не исключен, как и для любой другой машины;
- из планируемых к вводу в игру танков, подавляющее большинство введены. Лишь единицы легли "в ящик";
- на заявления игроков относительно имбоватости американского ЛТ 8 уровня Т49, разработчики ответили: “Предположения о превосходстве (не путать с игровым режимом) Т49 над всеми и вся, мягко говоря, не подтверждаются. Т49 слегка проседает. Надо бы понаблюдать за ним, спасибо за наводку.”;
- на новой Глобальной карте на 6 уровнях будет карт немного (16), на 8 и 10 - практически все, 30 штук;
- новая ГК спроектирована так, что разработчикам изменения в настройки можно вносить быстро;
- новые модули для усиления дивизии будут работать на стратегическом уровне, не в бою;
- больше всего провинций на новой ГК - для 6 уровня, затем для 8, и меньше всего для 10;
- практически все карты, которые будут доступны на новой ГК, кроме ивентовых “Монте-Роза” и киберспортивных “Затерянный город”;
- при релизе новой ГК, соотношение турнирных и аукционных провинций будет такое же, как и на ОБТ;
- после старта ГК 20 августа карта обнулится, вместо Южной Америки будет пустая Евразия;
- расписание высадок пока не изменится, но разработчики в дальнейшем смотрят в эту сторону, ничего пока не обещают. Ну и рекомендуют вместо высадок, воевать на земле, через аукцион;
- ЭЛО-рейтинг будет выставлен на уровне в 1000 единиц. Это относится также и к влиянию, влияния также будет по 1000 на душу населения, т.е. на клан. “На старте отсыпим всем по 1000 влияния подъемных.”.