Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015
31.10.2015    2 625

Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015


Свежий пак ответов дяди Шторма из ЖЖ

- окончательного решения по специальному распределению бонусов за надписи у каждой нации техники пока нет, но по заявлению MrConway на европейском форуме, данная фича не попадет в 10.0 и будет переработана;
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015

- ощущение того, что на советском ТТ 5 уровня КВ-1 пушка 122мм У-11 имеет диаметр, меньший чем 85мм Ф-30, это потому, что пушка короткая и из-за этого ее нельзя сравнивать с орудием большей длины в перспективной проекции. По диаметру - то же самое. Его невозможно сравнительно оценить в перспективной проекции у орудий разной длины;
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015

- относительного того, что разница в размерах орудий вполне очевидна. Если размеры корпуса и башни, +/- соблюдены, то орудие и маска у внутри-игровой модели имеют явно меньшие размеры чем должно быть - это другой танк вообще. С совершенно другой башней. И все сильно зависит от ракурса и фона.
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015

Вот тут, например, разница уже не так очевидна. М.Живец специально промерял диаметр внутренней части орудия в редакторе танков, получилось 12см.;
- вторая итерация общего теста будет;
Ответы разработчиков World of Tanks 31.10.2015

- игрокам кажется, что в “реале” башня британского СТ FV4202 несколько ниже и в общем, и в целом меньше, на что М.Живец ответил: “Насчёт "кажется" по башне - нужно сравнивать в сравнимых ракурсах. Покрутил, каких то явных отличий не заметил.”. А относительно того, что в статье Ю.Пашолока написано о 80 мм брони, а тут она 50 или танк еще не настраивался - насчет брони, она выставлялась по замерам толщиномером с реальной машины;
- игроки услышали про бои 50х50 и что это за режим - это еще не режим. Это техническое тестирование возможностей игры бОльшего количества игроков на картах бОльшего размера. Для выявления проблем и узких мест и для того чтобы понять возможность дальнейшей разработки в этом направлении;
- относительно того, что, якобы, получение опыта в режиме “Превосходство” занерфили - разработчики уточнили. Посмотрели статистику теста - начисления по опыту в единицу времени получились даже чуть чуть больше чем рандоме на таких же танках;
- неправильное отображение камней на карте “Тихий берег” - это баг;
- относительно того, что нужна компенсация или право выбора\замены уже приобретенных игроками надписей и эмблем - еще будут принимать окончательное решение;
- дата выхода релиза версии 10.0 - как поправят все проблемы, так и зарелизят;
- будет ли версия 10.1 в этом году - ничего не могут сказать;
- принято ли в работу уменьшенный урон по всяким лючкам, башенкам, М.Живец ответил: “Ничего про лючки я не говорил. Ничего в связи с версией 10.0 и в связи с тестом этой версии про лючки я не говорил.”;
- почему игроки должны покупать надпись/эмблему с полезным эффектом, но которая им совершенно не нравится и почему бы не сделать выбор любого эффекта, после выбора надписи, отдельно, как бонус к покупке - решили сейчас при выпуске сделать всем одинаковый бонус, а позже реализовать механизм смены бонусов и ввести полный набор;
- когда, примерно, появится этот механизм смены бонусов - пока без комментариев;
- планируется ли, какое-то решение для танков, на которые можно воткнуть только одну эмблему или политика не изменилась и они будут страдать - пока точно ничего сказать не могут;
- в версии 10.0 советский преумный ТТ 8 уровня ИС-6 еще не будет переведен в HD-качество;
- относительно того, хватает ли финансирования, которое выделяет начальство на поддержку и разработку игры, М.Живец заявил: “Вы серьезно думаете что я занимаюсь распределением средств в проекте? Да я к этому даже близко не имею никакого отношения.”.