Ответы разработчиков World of Tanks 21.03.2016. Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке»

21.03.2016    4 296
Ответы разработчиков World of Tanks 21.03.2016. Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке»


Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке» Sound Designer Евгений Трубин

Тема: Звуки 2.0 и звуковой движок в WoT

Ответы разработчиков World of Tanks 21.03.2016. Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке»


- Звуки двигателя, выстрелы и внутренние звуки это всё настоящие звуки, записанные на настоящих машинах.
- Мы ориентировались на такой звук, который бы не давил на игрока, дабы игрок мог постоянно играть, мы консультировались со специалистами; задача не навредить игроку и сделать игру комфортной.
- Звуки двигателя в игре разбиты по мощностям и по типу: бензин/дизель.
- Возврат на старые звуки технически невозможен.
- Фундамент для звуков заложен огромный, в этом обновлении мы физички не смогли внести большего, но будет много интересного, касательно звуков...
- Мы знаем и понимаем, что женская озвучка нужна в игре!
- Расширения звуков в дальнейшем будет.

Константин Солдатов (Foton64rus):

- По Шведам сделаны замеры, собрана информация, если и будут то очень нескоро, новые ветки очень дальний КТТС.
- Увеличение нынешних карт по размеру - нет.
- В Апреле будет уже информации по 9.15
- В 9.15 будут интегрированы некоторые моды в клиент.
- По запрещённым модам ведутся комплексные работы.
- За баланс взялись недавно, будут правки, без сроков.
- Гусеница цепляется за край здания - знаем, подправим, нужна дополнительная информация.
- В 9.15 предоставим мододелам инфу по Wwise

Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке» Копирайтер отдела PC/Console Game Localization Виталий Бугорков
Тема: Локализация игрового клиента WoT.

- Игра переведена на 39 языков.

За стенограмму спасибо WOT Express