Ответы разработчиков World of Tanks 22.08.2016. Максим Чувалов отвечает
22.08.2016    920

Ответы разработчиков World of Tanks 22.08.2016. Максим Чувалов отвечает


Максим Чувалов в беседе с Amway921 на Gamescom 2016, стенограмма:

- Основная задача в новом режиме помочь захватить Mark I базу врага (некое продвижение). Управлять вы будете колесной техникой - “Ланчестер” (бронеавтомобиль).
- В новом режиме будет много новых интересных элементов геймплея.
- Колёса у бронеавтомобилей можно будет сбивать.
- Ивент будет Кроссплатформенный.
- Состав команд будет меньше чем 15 на 15.
- Подготовку к столетию танков мы начали довольно давно, в конце прошлого года ещё. Нельзя сказать, что режим навеян Battlefield 1. Режим разрабатывался до анонса трейлера BF1 на E3 2016.
- У Шведов уже сейчас набирается на ветку арты, несколько веток СТ и даже легких танков. У нации большой потенциал на будущее для заполнения всех классов.
- Швеция не будет похожа на других, как визуально, так и геймплейно – это можно сравнить с тем, когда мы выпустили французов.
- Всё будет завязано на подвеске – гидравлической (9-10 лвл, можно и для 8 лвл в принципе сделать).
- Сейчас несколько прототипов реализации данной подвески.
- Управление своим корпусом, высотой, поднимание/опускание танка. В данный момент наши отделы прорабатывают данную фишку.
- Если наши игроки одобрят данную неординарную подвеску - значит, что реализация возможно и на других танках, например STB-1 (Япония) и др.
- Сейчас гейм-дизайн и баланс спорят, где вводить барабанные орудия, а где нет. Вообще по всей ветки были и такие и такие орудия. Это будут не клоны.
- У некоторых ПТ-САУ Швеции фактически задняя скорость ровна передней.
- Сейчас готовимся к выкатке второй части “Песочницы”, в первых итерациях мы очень сильно перетянули рычаги, что не понравилось нашим игрокам. Стартует в середине осени, уже будут не такие большие изменения.
- Сейчас ведутся большие работы по матчмейкеру. Основная задача не делать дисбалансные команды и не раздражать игроков. Возможно, уже осенью сможете тестово опробовать, скорее всего, на ОТ, но точно ещё не знаем, где именно.
- В 9.16 будет доработка звуков. Введение разнообразности калибров, ещё больше добавим. Будет измены многие настройки, у игроков появится дополнительные возможности для настройки, сейчас прорабатывается интерфейс. Будет оптимизация и будет убран звук шипения после смерти союзника.
- На карте “Париж” будут позиционные бои, но с большими вариациями для атаки.
- Карта “Сталинград” на доработке, в карту вложено много сил, она красивая, но там были геймплейные проблемы.
- Продолжаем внедрять функционал из модов, будет введена карусель танков x2, damage log.
- Очень сильно будет доработана система оптимизации видимости – засвет танка, отображение танка. В сентябре про это расскажем игрокам. Изменения коснулись серверной и клиентской части, исправили и оптимизировали. Телепорты будут устранены.