Ответы разработчиков World of Tanks 21.12.2016. Ответы с WG Fest 2016 часть 1

Ghe
21-12-2016, 16:06
Ответы разработчиков World of Tanks 21.12.2016. Ответы с WG Fest 2016 часть 1


Стенограмма ответов разработчиков: "1 конференция ответов разработчиков WoT, WG Fest 2016". На вопросы игроков отвечают Муразор (M), Слава Макаров (S), Антон Панков (А).





Слава Макаров: Новые механики для ветки ИС-4 пока не будем анонсировать. Да, придумали очень классную штуку. Когда будет анонс бабахнут многие. Не хочу портить сюрприз. Он станет одной из "первых жертв" новой механики для Советов.
S: Есть желание докопаться до ТТ Британии, сделать их более оригинальными.
S: Дело не в том, что какие-то машины стали сильнее или слабее танковать, проблема заключалась в том, что машины поменялись достаточно сильно, и не прогнозируемо, очень сильно ругался на наших дизайнеров, которые считали, что изменения будут не большими; машины просто начали пробиваться в другие места. Такие вещи нельзя выкатывать, не объяснив игрокам, по очень большому количеству машин, что поменялось.
Данная фича «измененные правила двух и трёх калибров» — заморожена для проведения больших внутренних тестов, исправление выявленных косяков. И потом перевыкатим.
S/Муразор/Антон Панков: Решением по КВ-5 уже переезжает из патча в патч на протяжении 6 месяцев. Нет пока приемлемого решения. "Голдаюз" у данного танка такой же как и у остальных 8-ок. У КВ-5 высокая статистика. Смотрели 20 раз, для каждого уровня игроков.

S: Идеи по новым режимам есть.
S: Новые карты не ждите. Переделываем изначально карты под графику, которую показали только что. И то и другое одновременно не осилим.
A: Киберспорт это когда ты приходишь в рандом, а потом у тебя Киберспорт такой же 15x15 и тебе всё понятно и прозрачно. Мы занимаемся переработкой и у нас есть мысли. Сейчас делиться ими слишком рано. Мы знаем, что с Киберпосртом есть большое количество проблем. КБ - это не только сражения 7x7 на 300k $ это и выходные с мужикам, дать другим мужикам "пендаля", а чтобы ещё другие посмотрели на это одновременно... В этом направлении мы стараемся работать. Медленно — да.
M: Panther/M10, Японский тигр в очереди на ап, не так далеко в очереди.
A: У нас есть в разработке фича, отдельная от восстановления техники, которая позволит не бесплатно, естественно, но и не за полную стоимость вернуть проданные прем танки 3-4 года назад. Например, Type 59. Такое в работе.

S: Если мы уберём рандом, играть станет хуже (речь про +/- 25).
Теперь поправка. На самом мероприятии был непосредственно сам Юрий Пашолок и он сказал, что дай реальный рандом бронепробития - будет все гораздо печальнее. Т.е. можно банально не пробить там, где по логике пробитие возможно просто так.
А Макаров имел ввиду, что если убрать вообще рандом как данное, то получается самый простой шутан от 3 лица.


M: У КВ-85 на 6 уровне мы 122-мм рано или поздно отпилим. Забалансить её так, чтобы было комфортно играть просто невозможно.
S: Клановые бои, ротные бои и все чем подобным живёт игрок после условного достижения 10 уровня — там все очень плохо. Надо переделывать все режимы, как игрок из одного будет переходить в другой и прочее. Это заплатками не лечится, надо менять все. Часть запланирована на этот год, будем вводить.

Поделись с друзьями:

Комментарии: