Ответы разработчиков World of Tanks 30.12.2017. Ответы с WG Fest 2017

30.12.2017    1 277
Ответы разработчиков World of Tanks 30.12.2017. Ответы с WG Fest 2017


Ответы разработчиков WoT с танкового мероприятия WG Fest 2017. Дополненная первая часть плюс новые ответы.

Ответы разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков.

1. Уже почти пришли к мнению что льготный уровень боев мы будем убирать как не актуальное понятие. Танки будут иметь полный уровень боев но это будет компенсировано характеристиками
где-то орудием, где-то броней. Первым таким танком будет КВ-5 сроки 1 квартал 2018 года. Оставлять его на память в том виде в которо он есть сейчас будет не очень красиво.
В этом году было не до этого (ап льготов)
2. При замене дадут возможность обменять танк если в новом виде он не понравится
3. 112 вернули в продажу т.к. у китайцев не было премиумного тяжа и его апнули.
4. По Type 59 его апнули и есть подозрения что с ним всё нормально. Если эксперементы со льготностью пройдут нормально то он получит полный уровень боев с апом характеристик.
Но его буду трогать в самую последнюю очередь.
5. Ещё думаем как использовать боны. Среди идей покупка за боны раритетных танков таких как Foch 155, FV 215b(183)
6. Лутбоксы мы не хотим превращать в постоянную практику т.к. это не очень честно. Новый год исключение
7. Над уровнем аккаунта думаем но пока в контексте новой системы экипажей
8. По Т22ср. он не очень но планов по его изменению нет.
9. Фугасные танки ОК. Type 5 имеет как сильные таки и слабые стороны и в целом ОК. По японским ТТ правок не планируется
10. Оглушение как опция для обычных фугасных танков рассматривалось но от него пока отказались. Возможно мы к этому придем особенно на крупных калибрах типа FV 4005
11. Система автобана не идеальна над ней работаем и будем усовершенствовать
12. Ужесточение наказания плохой вариант
13 Относительно замены Т62А и об.140 рассматриваются варианты изменения характеристик замена не планируется
14 Есть проблема с количеством и качеством машин которые могут рассматриваться как премы и если есть возможность выпустить танк 8 уровня мы ей пользуемся.
15 Мы хотим уйти от системы прямой продажи премиум танков и заменить её системой кастомизации
16 Снаряды у всех танков распределяются внутри круга сведения одинаково
17 Коэфиценты фарма у всех прем танков 8 уровня должны быть одинаковыми.
18 В следующем году в декабре будет 10 лет идеи танков к этому моменту есть идеи как наградить альфа/бэта тестеров и старичков, что им дать памятного запоминающегося хорошего а не слот в ангаре
19 Новая система экипажей в работе, в ней в принципе не будет экипажей 50и75% умения
20 Возможно будут бонусы за камуфляж
21 Многобашенности в 2018 году не будет

Ответы разработчиков. WG Fest Часть 2 Макаров + Панков.

3 новых вещи о которых можно рассказать:
- новый контент, механики и неанонсированный контент связанный с картами

- сменить привязанный номер телефона к аккаунту без доступа к нему(номеру) можно но только если вы сумеете доказать тех. поддержке что аккаунт ваш
- почта не безопасна, привязка к телефону первичнее
- про проблемы тормозами в укрепе в курсе, будут исправлять
- Польская ветка в 2018 больше никакой информации

По поводу эвента на хэлоувин:
- тестировались новые механники
- подсвечивание зон попадания арты получилось случайно
- урон в лючки и многобашенность тестировались умышленно
- текже тестировалась пара косметических вещей

- Варгейминг частная компания и надеюсь такой и останется (В. Макаров)
- Частые микропатчи ломающие моды это неизбежное зло и они будут и дальше
- По модам в разработке есть решение которое не всем понравится но ни о каком запрете модов речи не идёт.
- ЛБЗ 2.0 делаем, первая компания останется, возможно в ней будет пауза с вdодом новых ЛБЗ
- Варианта нападения в укрепе на определённые кланы пока не будет. У нас есть ряд других идей по кланам на следующий год, будем пробовать
- Полноценные ветки с колёсной техникой собрать не реально т.к. нет нормального играбельного контента. Пожалуй только Французы были достаточно близки чтобы сделать что-то типа легких танков 10 уровня
- В целом колёсная техника показала себя неплохо, мысли по введению её в игру когда и в каком виде есть, но не в качестве полноценной ветки.
- По поводу досылателя на 3 снаряда для ИС-7 это не барабан а совсем другая механника. С другими механиками мы экспериментируем и если будет более-менее готово покажем.
- Система автобана считает что помощь перевернутому союзнику и выталкивание с нанесением урона это одно и то-же. Работаем над изменением. Попробуем решить изменением системы наказания за тимдамаг.
- Мы надеемся развивать механику пневматической подвески для других танков, чтобы развести топы по геймплею.
- После перевода карт в новую графику будут эксперименты по увеличению их размеров.
- Линукс версию поддерживать сложно и игроков мало, поэтому пока нет.
- Возвращение старых карт возможно

За стенограмму большое спасибо противотанковому ежу!