Доработки по звуку в 9.16

01.09.2016    1 412
Доработки по звуку в 9.16


В World of Tanks в патче 9.16 будут вновь улучшены и доработаны звуки. Вот, подробный перечень:

- Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5.
- Новая звуковая система работы перезаряки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.
- Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+).
- Добавлены звуки поврежденного («желтого» ) состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и тп..
- Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном» ) состоянии орудия.
- Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.
- Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения.
- Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону.
- Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.
- Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».
- Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».
- Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре».
- Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара.
- Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.