В разработке: Оверлорд 2.0

13.01.2017    3 809
В разработке: Оверлорд 2.0


На Супертест World of Tanks вышел очередной пак изменений для карты Оверлорд. Но будут ли они финальными и когда мы снова увидим эту карту в игре - неизвестно.



Продолжает поступать новая информация с Супертеста WoT, и сейчас мы расскажем об изменениях карты «Оверлорд», которые будут протестированы в ближайшее время. Во время работы над прототипом изменений мы учли ваши отзывы, а также проанализировали собранные данные.


Вот что изменилось:
- Разница высот на карте. Заезжать со стороны пляжа на остальную часть карты стало удобнее, перемещение занимает меньше времени.
- Общее выравнивание карты призвано повысить комфортность для техники, играющей от дистанции.
- Центр карты стал более открытым и простреливаемым.
- Удалены лишние объекты и растительность. Это поможет упростить навигацию и ориентирование во время боя.
- Изменены боковые заезды на базы команд со стороны пляжа.

На схеме отмечены изменения, пояснения к которым можно найти ниже:
- Повышение высоты пляжа относительно остальной области карты для быстрого заезда в центр карты.
- Заезд через центр пляжа на остальную часть карты. Эта правка свяжет ранее отделённое направление с остальной картой.
- Сделаны места для игры от пассивного «света», что даст большее разнообразие при игре на лёгких танках и слабо бронированных машинах.
- Оборудованы позиции для слабо бронированной техники, которые добавят дополнительные варианты игры на ней.

В разработке: Оверлорд 2.0
В разработке: Оверлорд 2.0