Супертест новой карты для генерального сражения

09.06.2018    348
Супертест новой карты для генерального сражения

Мы продолжаем супертесты новой карты для Генерального сражения в советском сеттинге. Ранее мы протестировали два варианта локации, с различными вариантами геймплея. Сегодня на закрытое тестирование отправляется доработанный вариант, созданный с учетом замечаний к каждому прототипу.

Это будет карта смешанного типа, с открытыми пространствами и городской застройкой. Размеры игровой зоны карты – 1,4*1,4. Общая площадь карты – 1,8*1,8.

Мы уделили дополнительное внимание взаимодействию направлений в этом варианте карты: продвигаясь по любому из флангов и захватывая ключевые точки у удачливой команды будут появляться новые возможности для развития атаки как на данном фланге, так и для взаимодействия с другими частями карты. Каждое направление взаимосвязано с соседними и захват контроля на отдельных частях карты позволит помочь союзникам на других флангах.
Супертест новой карты для генерального сражения

В игровом плане локация разделеная на 5 зон столкновений:
1. Западный объезд: открытые пространства, разделенные островом и протоками. Эта часть карты хорошо подойдет для машин дальнего боя, с засадным геймплеем. В то же время, русла реки помогут развивать атакующие действия штурмовым машинам, предоставляя шансы укрыться от вражеского огня.
2. Городская застройка: место боевых действий для бронированной техники. Сражения на короткой дистанции в городских кварталах, с возможностью ведения маневренного боя с множеством путей атаки. Быстрый путь к вражеской базе.
3. Центральнаый холм: эта часть карты подойдет для техники с хорошими углами склонения орудия и может использоваться для помощи союзникам на соседних участках локации. В начальном этапе сражения холм могут использовать легкие танки для засвета разъезда соперников.
4. «Бутылочное горлышко»: изолированная часть карты, подходящая для бронированных танков. Может быть использована для обхода города с фланга и помощи союзникам.
5. Восточная деревня: несколько разрушаемых домов, способных стать укрытием для подвижных машин. Может использоваться для тактики «выстрелил/убежал». Захват контроля над это частью карты позволит влиять на боевые действия на центральном холме.

На данном этапе тестирования мы планируем проверить баланс карты целиком и каждого направления в частности, а также узнать насколько хорошо каждое направление взаимодействует с соседними. В зависимости от результатов тестирования мы примем решение о дальнейшей судьбе этого прототипа.

Скриншоты новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения
Супертест новой карты для генерального сражения