Ответы разработчиков world of warplanes 19.03.2015
19.03.2015    2 864

Ответы разработчиков world of warplanes 19.03.2015


Каков сейчас алгоритм выбора цели бортстрелком?
-Бортстрелок выбирает наиболее опасную с его точки зрения цель. Чем цель ближе к самолету и "назойливее" сидит на хвосте тем больший приоритет она будет иметь.

Ведутся ли работы по оптимизации работы ангара и улучшения юзабилити ангара?
-Ведутся, как по технической, так и по юзабилити. Ускорения процесса прокачки или покупки пока не планируется.

Проблема рекашетов крупных калибров будет исправятся?
-Крупные калибры рикошетить не должны. Поправим.

С вводом хавока в WoT может ли у нас появится что то подобное? Например при повреждении самолёта отрыв какой то части(помимо крыльев которые отрывает сейчас)?
-Увеличивать разнообразие красивостей модели повреждений самолета нам еще есть куда, в том числе и помимо возможностей хавока.

Планируете ли вы пересмотр дополнительного оборудования и внесение еще нового?
-Да.

Планируете ли вы ввести взлеты и посадки самолетов?
-Это не приоритетно т.к. не даст значительных полезных изменений в игру.

Планируете ли вы ввести режимы боев подобно ротным в танках?
-Планы есть.

Планируете ли вы ввести управление бортстрелком?
-В условиях интенсивного воздушного боя прямое управление оборонительной турелью было бы трудной задачей. С другой стороны для неспешных самолетов это могло бы разнообразить геймплей. Фича неплохая, но довольно обширная и дорогая. Все будет зависит от приоритетов по более критическим направлениям.

Планируете ли вы сделать средневысотные самолеты конкурентоспособными?
-По статистике они хороши, другое дело что они скорее средние во всем по этому игра на них требует большей гибкости. Если говорить про баланс самолетов разных эшелонов (или высотностей), то мы им сейчас более-менее довольны.

Можно ли ожидать в 2015 году появления итальянской нации?
-Нет и в первую очередь потому, что итальянская авиация не может похвастаться достаточно большим количеством разнообразных и интересных самолетов, а еще одна ветка легких истребителей в данный момент нам не нужна. В этом году у нас будут интересные ветки других наций.

Планируется ли возврат в том или ином виде к старой версии реализации тарана?
-Нет. Текущая реализация таранов хоть и является более аркадной, является более щядящей и предоставляет игроку больше возможности продолжать бой.

В настоящей версии игры практически отсутствуют оторванные крылья-хвосты, по сравнению с более ранними версиями. Планируется ли пересмотр этого аспекта игры?
-Да планируется. Мы внимательно изучили статистику нанесения критических повреждений самолетам противника и хотели бы видеть в игре больше таких событий. Критические повреждения должны быть геймплейными событиями увеличивающие игровое разнообразие. Будет, но не в ближайшем времени.

В последних обновлениях сильно просел fps с чем это связано, планируется ли оптимизация ?
-По нашим данным есть проседания при установке настроек ниже среднего. Мы постоянно отслеживаем ситуацию и делаем все возможное, что бы оптимизировать производительность.

Планируете ли увеличивать расстояние и точность для ведения огня из пушек от 30 мм и выше?
-В 1.6.0 мы увеличили эффективность крупнокалиберного вооружения. По результатам статистики возможны дальнейшие правки.