Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4

12.03.2016    5 368
Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4


Привет, пилоты!

После некоторого перерыва мы продолжаем знакомить вас с тем, чем занимается супертест.

Отсутствие новостей от нас было связано с зимними каникулами в январе. В феврале супертест снова возобновил работу, выполняя новые интересные задачи.

Во-первых, мы сдали результаты тестирования новых акционных и подарочных самолётов, которое проводилось на основном игровом сервере. Рассказывать об этих результатах много мы не будем, так как про эти машины готовятся отдельные статьи, из которых вы узнаете подробнее о новинках.

Много времени было уделено балансу уже существующих самолётов. На этот раз наибольшее внимание было выделено самой специфичной технике в игре — японцам 8-10 уровня. Все мы знаем, какие противоречивые отзывы были об этих машинах на форуме. С таких отзывов мы начали работу над «креветками»:

- «Малая скорость и живучесть самолёта — не живёт под огнем противника, ничего не может сделать с бумзумящими тяжами»
- «На 10 уровне он явно слаб. Пушкам не хватает точности, самолёту — форсажа. Внизу бои проходят очень редко, а вверху с тяжами ему просто нечего делать»
- «Я считаю его слабым ввиду малой точности вооружения и быстрого перегрева пушек»

Имея такие нелестные отзывы, сотрудники отдела боевого баланса решили сделать эксперимент и поочередно «накручивали» подопытным то те, то иные характеристики. Супертестеры за почти 4 итерации тестирования баланса этих самолётов смогли увидеть очень разных «японцев». Даже таких, с которыми бороться было невозможно никому. Лучше всего изменения, которые происходили с машинами 8-10 уровня, может описать вот этот отзыв:

«Картонные агрегаты поразили нас с первых выстрелов. Мы не понимали, что происходит, но определенно нам это нравилось. От одного залпа японца у нас захватывало дух, а у противника начиналась паника и истерический поиск клавиши с ремкомплектом... Даже высотники-тяжи были шокированы такой наглостью этих стальных птиц скромных размеров и необычных форм... На первых тестах японцы вызывали ощущение абсолютной беспомощности и злости у своих противников, они безнаказанно уничтожали всё, что попадалось им в прицел... Японцы получили новый, совершенно дерзкий характер!»

Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4
Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4
Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4
Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4
Ответы разработчиков World of Warplanes 12.03.2016. Вестник Супертеста №4


Однако целью команды боевого баланса не было создание новых имбалансных машин, поэтому с имбо-высот японцев благополучно спустили и придали им адекватный балансный вид. Пока детально раскрывать правки не станем — вы уже скоро узнаете их из списка изменений грядущего патча. Скажем только, что была проделана большая работа, «ап» есть, и мы надеемся, что вам эти изменения понравится. Будем ожидать ваших отзывов на форуме.

Отдельно отметим, что к патчу подготовлены балансные правки не только для японцев — заметные улучшения получит целая серия самолётов, и на этом работа по устранению слабой техники не остановится.

Немалую часть времени супертест потратил на тестирование доработок в поведении ботов. Особый интерес и всеобщее веселье вызвало тестирование реакции ботов на внутриигровые команды. Изменение это вы увидите уже в ближайшем обновлении. Да-да, боты теперь не просто занимаются своими делами в сторонке и добивают ваши фраги, они теперь умеют снимать хвосты и прикрывать, могут помочь вам «размягчить» противника. На запрос игрока о помощи боты в пределах досягаемости ответят ему лично о своей возможности или невозможности оказать поддержку. В начале тестирования боты веселили супертестеров своими дерзкими ответами, нервировали отказами и сводили с ума огромным количеством флуда в чате. В общем, было весело. Конечно, сейчас уже боты и их реакции настроены, и теперь они ведут себя прилично, говорят по делу, и даже штурмовики стали гораздо адекватнее.

Еще некоторое время мы будем продолжать тестирование ближайшего обновления, об основных новинках которого вы узнаете уже скоро из очередного выпуска «Дневников Разработчиков».

А супертест проводит очередной набор в свои ряды и продолжает свою работу. О новом и интересном на передовой разработки игры мы расскажем вам в следующем выпуске. До новых встреч!

Это надо видеть!