Ответы разработчиков World of Warplanes 03.12.2017. Grenoli отвечает

03.12.2017    213
Ответы разработчиков World of Warplanes 03.12.2017. Grenoli отвечает


Пачка ответов разработчика WoWp Grenoli.

Серебро как раз не волнует совсем. Интересно, что выгодно в плане очков (боевых и мастерства - в расчете на разные конкурсы и плюшки), а также опыта.
Принято, постараюсь объяснить важность запроса ребятам, которые занимаются блогом.

на сколько уменьшается скорость, если подвесы сброшены? И есть ли разница между штрафом к скорости с полными и пустыми подвесами?
Штраф за подвесы перманентный и не зависит от их наличия на самолете. Если вы взяли бомбы-ракеты в бой, то постоянно будет определенный штраф.

маневренность падает также и на ЛаГГ - 3 (4)
И скажите пожал уста можно ли зделать чтоб на екране отображалось закрыты или открыты у тебя закрылки , а то в пылу боя включиш и можеш просто не заметить летаеш з закрылками или нет, и еще почему на бомберах закрылки не включаютса заранее благодарен !!!

По поводу закрылок - установите в настройках удобный для себя вариант - по нажатию или по удержанию клавиши. Про бомберы - проверим.

Почему в самолетах премиум дает х1,5 только на базовый опыт без учета сбивания звезд? ИМХО, мощная девальвация премакка.
Когда будут новости по поводу очередного патча - сроки и содержимое, пусть даже это будет предварительная инфа?

1. Так как премиум аккаунт дает +50 процентов к опыту за бой.
2. Патч будет в декабре. С новыми самолетами прокачиваемыми. Как вводятся новые прокачиваемые самолеты в последнее время - догадаться труда не составит. :О стальные подробности ближе к самому обновлению появятся.

Сейчас существуют карты с разноудаленными объектами от респов команд, т.к. собирается статистика, при этом замечены отличия в сетапах команд, когда в одной тиме есть 2 бомбера, а в другой нет ни одного, это тоже своего рода эксперимент?
Про ассиметричные игровые схемы уже говорили неоднократно - это не баг. По поводу бомбардировщиков - было бы здорово увидеть скриншоты. В целом это не противоречит логике работы матчмейкера, но согласен, что по одному в каждой команде было бы логичнее.

Получается, что прем-акк выгоднее использовать в танках, где во время акций на х3 при победе получаем х4,5, а не х3,5.
Вернутся ли ДР самолетов ближайшем патче и, скажем так, что может быть в патче еще интересного? Немецкие бомберы фиолетовы, ибо не летаю на них принципиально.

Не знаю точно, как работает ПА в танках, но что-то мне подсказывает, что работает там также, как и здесь.
В ближайшем патче не вернутся. Может быть что-то интересное и без немецких бомбардировщиков. Это лишь половина из всей новой техники обновления.

Почему при взгляде на цель(стандартно - g) замораживается управление самолетом? Почему нет возможности расширенного управления камерой в пресете мышь, как реализовано во пресете джойстик. Когда на нампад клавиатуре можно повернуть камеру вбок и управлять самолетом, относительно кого-то.
Так как таковы настройки управления пресетом "Мышь". Он является приоритетным, мы уже расширили доступные для игрока настройки. Возможны дополнительные опции и в будущем.

Ежедневные задания: Наберите необходимое количество очков при защите..., или: уничтожьте необходимое количество защитников.
​Вопрос: необходимое количество -Это сколько? Нельзя ли в дальнейшем формулировать задачи более конкретно?

Посмотрите внимательнее на интерфейс дейликов, около каждой из его частей указано это самое необходимое количество.

Планируется ли как дорабатывать звук двигателей? А то во время форсажа бывает и не поймешь, включен он или нет. Звук не информативный. И еще вопрос, в ближайшем патче будут какие либо правки в интерфейсе и в маркерах объектов?
Звуки в будущем могут изменяться, да. По поводу правок в интерфейсе - серьезных в патче не будет, если будут, то косметические.