Ответы разработчиков World of Warplanes 03.12.2017. Grenoli отвечает

03.12.2017    2 643
Ответы разработчиков World of Warplanes 03.12.2017. Grenoli отвечает


Пачка ответов разработчика WoWp Grenoli.

Серебро как раз не волнует совсем. Интересно, что выгодно в плане очков (боевых и мастерства - в расчете на разные конкурсы и плюшки), а также опыта.
Принято, постараюсь объяснить важность запроса ребятам, которые занимаются блогом.

на сколько уменьшается скорость, если подвесы сброшены? И есть ли разница между штрафом к скорости с полными и пустыми подвесами?
Штраф за подвесы перманентный и не зависит от их наличия на самолете. Если вы взяли бомбы-ракеты в бой, то постоянно будет определенный штраф.

маневренность падает также и на ЛаГГ - 3 (4)
И скажите пожал уста можно ли зделать чтоб на екране отображалось закрыты или открыты у тебя закрылки , а то в пылу боя включиш и можеш просто не заметить летаеш з закрылками или нет, и еще почему на бомберах закрылки не включаютса заранее благодарен !!!

По поводу закрылок - установите в настройках удобный для себя вариант - по нажатию или по удержанию клавиши. Про бомберы - проверим.

Почему в самолетах премиум дает х1,5 только на базовый опыт без учета сбивания звезд? ИМХО, мощная девальвация премакка.
Когда будут новости по поводу очередного патча - сроки и содержимое, пусть даже это будет предварительная инфа?

1. Так как премиум аккаунт дает +50 процентов к опыту за бой.
2. Патч будет в декабре. С новыми самолетами прокачиваемыми. Как вводятся новые прокачиваемые самолеты в последнее время - догадаться труда не составит. :О стальные подробности ближе к самому обновлению появятся.

Сейчас существуют карты с разноудаленными объектами от респов команд, т.к. собирается статистика, при этом замечены отличия в сетапах команд, когда в одной тиме есть 2 бомбера, а в другой нет ни одного, это тоже своего рода эксперимент?
Про ассиметричные игровые схемы уже говорили неоднократно - это не баг. По поводу бомбардировщиков - было бы здорово увидеть скриншоты. В целом это не противоречит логике работы матчмейкера, но согласен, что по одному в каждой команде было бы логичнее.

Получается, что прем-акк выгоднее использовать в танках, где во время акций на х3 при победе получаем х4,5, а не х3,5.
Вернутся ли ДР самолетов ближайшем патче и, скажем так, что может быть в патче еще интересного? Немецкие бомберы фиолетовы, ибо не летаю на них принципиально.

Не знаю точно, как работает ПА в танках, но что-то мне подсказывает, что работает там также, как и здесь.
В ближайшем патче не вернутся. Может быть что-то интересное и без немецких бомбардировщиков. Это лишь половина из всей новой техники обновления.

Почему при взгляде на цель(стандартно - g) замораживается управление самолетом? Почему нет возможности расширенного управления камерой в пресете мышь, как реализовано во пресете джойстик. Когда на нампад клавиатуре можно повернуть камеру вбок и управлять самолетом, относительно кого-то.
Так как таковы настройки управления пресетом "Мышь". Он является приоритетным, мы уже расширили доступные для игрока настройки. Возможны дополнительные опции и в будущем.

Ежедневные задания: Наберите необходимое количество очков при защите..., или: уничтожьте необходимое количество защитников.
​Вопрос: необходимое количество -Это сколько? Нельзя ли в дальнейшем формулировать задачи более конкретно?

Посмотрите внимательнее на интерфейс дейликов, около каждой из его частей указано это самое необходимое количество.

Планируется ли как дорабатывать звук двигателей? А то во время форсажа бывает и не поймешь, включен он или нет. Звук не информативный. И еще вопрос, в ближайшем патче будут какие либо правки в интерфейсе и в маркерах объектов?
Звуки в будущем могут изменяться, да. По поводу правок в интерфейсе - серьезных в патче не будет, если будут, то косметические.