Враждебные небеса: как работают зенитки
22.03.2016    716

Враждебные небеса: как работают зенитки


Понять, как в World of Warplanes работают зенитки, очень сложно даже опытным игрокам, которые провели не одну тысячу боев. По какому принципу зенитное орудие выбирает цель? Как оно наносит урон? Как лучше уходить из-под его обстрела? Сегодня мы постараемся дать ответы на эти вопросы.

Во времена закрытого бета-теста игры зенитки работали по тому же принципу, что и стрельба самолётов. Однако, хоть это было и реалистично, но наблюдались значительные проблемы с точки зрения геймплея. Поскольку урон зениток соответствует уровню боя, на высоких уровнях она вполне могла одним попаданием уничтожить самолёт, что никак нельзя назвать дружественным по отношению к игроку поведением. С другой стороны, по маневрирующему самолёту она вполне могла промахнуться и не нанести вообще никакого урона, что нас тоже не устраивало. И, наконец, десяток зениток на карте, для которых нужно было рассчитывать стрельбу в дополнение к 30 самолётам в бою, слишком сильно нагружало игровой сервер.

В итоге был реализован принципиально другой механизм, который и действует сейчас.

Во-первых, у каждой зенитки есть своя так называемая «таблица приоритетов», в которой содержатся записи о каждом самолёте, который находится в её радиусе стрельбы. Решение о том, по кому будет открыт огонь, принимается на основании класса самолёта (например, штурмовик – более приоритетная цель, чем истребитель) и расстояния до него. Зенитка продолжает стрелять по выбранной цели до тех пор, пока самолёт либо не будет уничтожен, либо не вылетит за радиус стрельбы, либо в радиусе стрельбы не окажется другой самолёт с вдвое большей приоритетностью. Например, если во время стрельбы по истребителю на большом удалении от зенитки к ней начнет приближаться штурмовик – в определённый момент она переключится на него.

Зенитные орудия стреляют совсем не так, как самолёты. На самом деле из них не вылетают никакие снаряды. Вместо этого механизм рассчитывает точку упреждения (такую же, как вы видите, целясь по самолёту противника) с учётом дальности цели, её скорости и направления полёта. Через заданное время, которое вычисляется на основе скорострельности ПВО, её заданной «скорости снаряда» (повторимся, условной) и расстояния до цели, в месте этой точки упреждения генерируется псевдо-взрыв. Если самолёт всё это время летел прямо с постоянной скоростью – это будет точное попадание, и он получит полный урон, который зависит от уровня боя. Если же самолёт маневрирует, то система пересчитывает полученный им урон в зависимости от того, насколько далеко он оказался от точки упреждения, взятой при выстреле зениткой. Совсем увернуться от огня ПВО вам не удастся, но активными манёврами можно заметно снизить получаемый урон.

Враждебные небеса: как работают зенитки
Враждебные небеса: как работают зенитки


Обычные «пулемётные» зенитки наносят урон только выбранной ими цели, высотные ПВО повреждают все самолёты, попавшие в радиус взрыва, но целятся они всё равно только в один самолёт. Радиус, как и базовая величина урона, который наносит ПВО, зависит от уровня боя. Разные классы самолётов имеют разные коэффициенты «устойчивости» к зенитному огню: штурмовики получают меньше урона благодаря своему бронированию, а истребители ­– максимально возможный. Огонь ПВО может наносить критические повреждения: если благодаря манёвру окажется так, что в радиусе псевдо-взрыва останется, к примеру, только крыло – весь урон будет нанесён ему и может его повредить (перевести в жёлтое состояние). Пилоты штурмовиков наверняка замечали, что зенитки часто повреждают им баки – это происходит потому, что летят они в основном по прямой. Зенитный огонь не может отрывать крылья и хвосты, ранить экипаж и вызывать пожары.

И третья особенность: у всех зениток есть время прицеливания, после которого они начинают наносить максимальный урон. Вы наверняка замечали, что в первые секунды попадания вообще не наносят урона, а затем повреждений становится всё больше – это и есть «сведение» ПВО. Также у зениток есть определённая скорость разворота: если она стреляла по одному самолёту, то на расположенную с противоположной стороны другую цель она начнёт сводиться с некоторой задержкой.

Для игры вывод из всего описанного можно сделать такой: во-первых, не летайте по прямой под зенитным огнём, маневрирование сохранит вам ценные очки прочности. Это относится и к попыткам уйти от обстрела, и к заходу на цель: прямолинейная траектория соберёт весь урон, который в вас отправит орудие. Старайтесь сделать так, чтобы первым в радиус огня зенитки вошёл союзный штурмовик – он станет для неё приоритетной целью, и другие самолёты будут в безопасности. И, наконец, если у вас остаётся мало очков прочности – при первых постукиваниях пуль о фюзеляж вашего самолёта старайтесь выйти из сектора обстрела ПВО – через несколько секунд вы начнёте получать всё больший урон.