Ответы разработчиков World of Warships 26.06.2015

26.06.2015    8 772
Ответы разработчиков World of Warships 26.06.2015


В данный момент на сайте корабликов, кнопкой скачать игру, скачивается демо aka слим версия клиента, о которой было написано в патче. Но я так и не разобралась как можно скачать и установить сразу полную версию клиента. На данный момент скачивается слим версия, в игре нажимается кнопка скачать полную версию и лаунчер докачивает файлы. Функционал скачки и установки сразу полной версии клиента возможен?
Обкатаю обязательно эту версию клиента, но тем не менее просто интересно.
Привет. A/B тестирование slim-клиента проводилось с 19 по 22 июня, в Вашем случае скачать сразу полную версию было нельзя. На настоящий момент тестирование завершено, клиент скачивается и устанавливается как обычно.

Для тех кто имеет по предзаказу Yubari, Sims или Гремящий вы считаете это справедливым?
Заявленные преимущества премиумных кораблей можно найти в премиум магазине. Да, все справедливо.

Меня вполне устроит чекбокс на элитном корабле "не начислять опыт"
Или просто кнопочка "обнулить опыт", тоже достаточно годно
И вопрос: зачем демотивировать покупку прем-кораблей, просто продавать свободный опыт за золото не проще будет?
А нас он не устроит, вернее, он нам в игре не нужен
Просто продавать свободный опыт за золото не проще и не нужно.


Вообще не понятна политика с опытом на прем и элитных короблях... Особенно по премам. Я купил прем кораблик за деньги, а теперь еще нужно платить деньги, чтоб снять с него накопленный опыт? Может тогда проще сделать три кнопочки:
1. Перевод золота в опыт;
2. Перевод золота в опыт капитана;
3. Перевод золота в серебро.
Тогда просто даже не надо ломать голову с созданием и балансировкой прем корабликов)
Вы купили кораблик за деньги, у этого корабля есть определенные особенности (которые перечислены в его описании), но он является частью игры и в целом подчиняется общим правилам. Вы можете не снимать с него накопленный опыт, это Ваш выбор.
Монетизация такого рода нас не интересует, а предложения вообще надо направлять в раздел фидбеков.


Интересует судьба Китаками в 0.4.0???
Уберут на переработку. Как обычный покупной премиум корабль он в игре с высокими шансами не появится.

Посмотрел на корректировщик на тесте.. Время полёта 1:30 так и планируется? С таким огромным радиусом? Он же даже круг сделать не успевает, плюс взлетает не всегда в ту сторону, в которую надо. В итоге функцию разведчика он не выполняет. Тупо не долетает..
Время полета примерно такое будет, все верно. Вы же знаете куда писать фидбеки, да?

Единый аккаунт планируется к старту ОБТ или уже к релизу?
На ОБТ есть планы по общему премиуму, не более того. Остальное будем рассматривать позже, ближе к релизу.

Торпеды у всех торпедоносцев движутся с одинаковой скоростью или с разной? Можно точно где-то узнать эту скорость? А то у эсминцев она пишется, а у торпедоносцев авика нет.
У японских торпедоносцев в данный момент установлена одна и та же модель торпеды. У американских есть незначительные изменения - модель торпеды меняется два раза.
Характеристики в данный момент не выводятся в порту.


Назрел вопрос по модификациям: на Норке есть 127-мм универсальные орудия. Если поставить "ПВО модификация 2" с бонусом к дальности средств ПВО, будут ли эти 127-мм орудия стрелять на 5*1.2 = 6 км в качестве ПМК? Потому что с текущей настройкой ПМК модификация "ПМК модификация 2" не очень-то и дает бонус ведь, а любителей хай лвлных авиков предостаточно, равно как и их авиаэскадрилий.
Модернизации на ПВО действуют только на ПВО-роль универсальных орудий.

1) модуль на увеличение дальности обнаружения помогает обнаружить скажем эсминец врага на большем расстоянии (в ситуации 1 на 1)? Да или нет?
2) какой урон и живучесть у истребителя линкора (например 8 лвл) в 0.4.0 ?
3) перк 1 лвл базовая огневая подготовка (0.4.0) ускоряет перезарядку эсминцам (у них орудия до 155мм) ?
4) перк 5 лвл профилактика (0.4.0) снижает шанс полного уничтожения башен?
5) планируется ли сделать первый бой для каждого корабля в топе (как это сделано в танках и самолётах)?
1. Нет.
2. В клиенте данные характеристики не выводятся. ТТХ сопоставимы с самолетами аналогичного уровня.
3. Ускоряет перезарядку всех орудий калибра до 155 мм.
4. Нет, только на критические повреждения.
5. Есть в очень далеких планах. Пока у балансировщика есть другие, более важные проблемы, которые требуют нашего внимания.


Добрый день. Мне или кажется, или в паре последних патчей Иваки порезали допустимые углы наведения торпед? Мне кажется, в этом плане он на старте ЗБТ бодрее игрался, нет?
И да, ещё мне кажется, что он стал хуже маневрировать, быстрее сбрасывать скорость на виражах и медленнее её набирать по прямой?
Не было такой "порезки"
Изменения в системе движения были системными и затронули много кораблей.


1. Возможно ли авику взорвать склад с боеприпасами? (бомбы, торпеды, пулемётные ленты)
2.J7W1 на тайхо - это какая-то морская модификация, или просто неправильная модель?
1. Нет.
2. Это просто модель, можно даже погуглить ее.


1. Планируется ли ввод ЛБЗ как это сделано в танках и в общем, планируются какие-либо акционные и редкие корабли?
2. А 0.3.2 быть или после 0.3.1.5 будет 0.4.0?
3. Катапультный истребитель подсвечивает корабли противника и торпеды или только за вражескими самолетами гоняется?
4. В 0.4.0 (да и не только) есть расходники с ограниченным количеством, к примеру восстановительные работы или катапультный истребитель. Вопрос. Стоимость расходника указана для пачки (к примеру восстановительные работы можно использовать три раза) или для одной шутки?
5. Правильно ли я заметил, что автопополнение расходников происходит даже тогда, когда эти расходники в бою не были использованы?
1. Корабли, которые нельзя получить обычным способом, планируются.
2. 0.3.2 и 0.4.0 - это одно и то же. Официальный номер версии - 0.4.0.
3. Подсвечивает вражеские корабли и торпеды, гоняясь за самолетами противника.
4. Для "пачки". Количество использований за бой не влияет на стоимость.
5. Да.


1. после введение авианосцев Японии 9 и 10 уровня , у авианосца типа "Essex" с истрибительной палубой нет шансов на выживание и защиты союзников от вражеской авиации, так как (заправка\перезарядка) истребителей больше чем на авианосцев Японии, то есть после защиты 1 волны атаки, от 2 волны просто не чем защищаться. Теперь вопрос : Будут ли увеличатся эскадрилья для авианосцев типа "Essex" и с истрибительной палубой ??

2. ситуация 2 авианосца в команде, один из них уничтожен но его авиация некоторая осталась в воздухе. Вопрос: Будит ли со времени такая функция как "приютить" союзную авиацию (разумеется с определенным негативным эффектом (увеличением перезарядки/ или др) ??? такая функция даст больше возможностей в бою.
1. Пресеты топовых АВ Японии и США были перенастроены, изменения можно оценить на сегодняшнем общем тесте.
2. Нет, такой функции не планируется.


Когда я жму шифт для прицеливания и осуществляю залп, то через пару секунд как я выхожу из режима прицеливания, тогда у меня из орудий только идет дым залпа,хотя залп был секундами 5 ранее. Это баг или почему так? Дым же должен быть сразу с залпом. Если стрелять без режима наводки - тогда все ок,а когда наводишься, стреляешь и потом возвращаешься в обычный режим тогда появляется дым.
Это известная проблема игры, при первой возможности исправим. Пока никак.

1). Странновато выглядит сейчас мой капитан 3 ранга на "Гремящем", в форме, как я понимаю, еще дореволюционной, так как ясно виден крестик некоего ордена на груди, на фоне красного советского флага. Планируете как-то привести в соответствие такие несообразности хотя бы по советской ветке? Может быть вообще оставить только советские флаги-звания, все равно практически все возможные дореволюционные корабли так или иначе дожили до революции и потом оказались под красным флагом? А то уж больно замороченно все было до 1917 г.: первое офицерское звание мичман, а не лейтенант, зато потом после лейтенанта сразу капитан 2 ранга... Получится 1-3 лвл рисуй царскую форму и уже кап.2 ранга, а потом советскую с понижением до капитан-лейтенанта? Понимаю, что вроде бы мелочи. Но раз уж текстуры вырисовываем, то и такие вещи будет приятно видеть правильными.
2) Флаги на японских кораблях станут военно-морские, а не современные государственные?
1. Описанная вами неточность действительно имеет место, но сейчас у нее очень низкий приоритет.
2. Нет, не станут. Флаг "Восходящее солнце" крайне негативно воспринимается в ряде стран, пострадавших от действий Японии во время ВМВ, поэтому мы не хотим видеть его в игре.


Поделитесь, пожалуйста, информацией по новым навыкам командира:
1. Навык "Из последних сил".
Каковы штрафы на движение и маневрирование? На сколько процентов мощности будет работать двигатель и на сколько увеличится время перекладки рулей при критическом повреждении?
2. Навык "Профилактика".
Какова вероятность выхода из строя модуля без этого навыка? 100%? И как это соотносится с тем, что у модулей есть свое ХП, а у снарядов есть урон по модулям? В какое место прибавляются/вычитаются эти 34%?
3. Навык "Последний шанс".
Работает ли этот навык на установки ПВО и ПМК?
1. Из последних сил - штраф на перекладку рулей - замедление перекладки примерно в 2 раза. Штраф на скорость хода - эффект, схожий с эффектом от затопления.
2. У модулей могут быть самые разные шансы на критическое повреждение, которые зависят как от типа модуля, так и от его состояния. С навыком "Профилактика" шанс всегда будет умножаться на 0,66. Например, шанс на крит 10% 10*0.66=6.6%
3. Этот навык работает на ГК, торпедные аппараты и на подготовку эскадрилий АВ.


В информации об обновлениях в WoT упомянули, что ожидается новое полноэкранное сглаживание. Насколько мне известно, на текущий момент алгоритм сглаживания в WoT и WoWs одинаков. И если в танках всё хорошо, везде оно визуально работает, то здесь лееры, поручни и другие "тонкие" элементы кораблей - сплошные "лесенки", смотрится ужасно.
Вопрос: не ожидается ли и в WoWs введение нового сглаживания? Тут оно бы как раз пригодилось.
Мы знаем об этой проблеме и будем ее решать, как только подготовим нужное технологическое решение. По срокам пока точно сказать не могу.

Довольно часто в боях авики стараются в первую очередь уничтожить авиков.
А потом спокойно заниматься своими делами.
Похожее было в танках.
Одно время в танках арта любила вычислять атру по трассерам и там от этого избавились отключив трасеры
Не кажется вам ли что это слегка неправильно?
Если да собираетесь ли вы что то менять?
Не рассматривали возможность авикам дать зонтик ПВО или сделать ослабленный урон авиака по авику?
Нет, нам не кажется, что это слегка неправильно. Таким путем можно смело давать ЭМ неуязвимость к торпедам, КР - к пожарам, а ЛК - к бронебойным снарядам

Пожалуйста, exucse мой русский перевод с помощью переводчика.
1. Various sources from E3 2015 said that OBT will start at end of June. Can you confirm it?
Различные источники с E3 2015 сказал, что ОБТ начнется в конце июня. Можете ли вы подтвердить это?
2. According to your 040 development, T2 BB Mikasa will have favourable MM. does it means it will be +/-1 MM for this ship?
По вашему 040 развития, Т2 BB Mikasa будет благоприятной ММ. делает это означает, что будет +/- 1 мм для этого корабля?
3. Will Mikasa be normal premium ship or special premium ship?
Будет Mikasa быть нормальный корабль премиум или специальной премии корабль?
4. Will there be more favourable MM premium ship in future? ( or pre-dreadnought premiums?)
Будет ли более благоприятные премии корабль ММ в будущем? (Или предварительно дредноут премий?)
5. current test server's 040 Tech tree loadout is final loadout in start of OBT?
040 Технология дерево Loadout текущего тестовый сервер является окончательным Loadout в начале ОБТ?
6. Regarding the removed ships in 040. Will those ships available in 040 or permanetely removed from client?
Что касается удаленных судов в 040. Будут ли эти корабли, доступные в 040 или permanetely удалены от клиента?
7. Regarding the Kitakami. Do you have plan to adjust further?
Что касается Kitakami. Есть ли у вас план, чтобы приспособиться дальше?
8. Arkansas is the only premium ship which received 6 upgrade slots. Does it means other premium ships will have 6 slots? is there are reason that Arkansas get 6 slots -since Iwaki alpha does not have 6 slots, so I amd guessing it is not just for test reward ship-?
Арканзас только премиум корабль, который получил 6 слотов обновления. Это означает, что другие премиум корабли имеют 6 слотов ли? это есть причина того, что Арканзас получить 6 слотов -since Иваки альфа не имеют 6 слотов, так что я предполагаю, что это AMD не только для вознаграждения тест судо-?
9. Will there be CBT limited premium ship -like F2A-1- other then alpha and beta test rewards?
Будет ли ТОС ограничено премиум корабль -как F2A-1 других затем альфа и бета тестирования награды?
10. Is there are any reason to have unhistorical twin mount 40mm bofors in Iowa instead of original quad 40mm bofors?
Разве есть какая-то причина, чтобы иметь неисторические близнец крепление 40мм Bofors в Айове, а не оригинальный четырехъядерный 40мм Bofors?
11. Last time, you told that 19 points for skill is intentional. In current 040 skill revamp, will 19 points limit remain same?
Последний раз, вы сказали, что 19 баллов за умение является намеренным. В текущем 040 умение реконструкции, будет 19 очков предельные остаются такими же?
12. Do you have further plan to adjust chance of fire?
Есть ли у вас и в дальнейшем планируем настроить шанс огня?
13. Will there be more premium ships available in end of CBT? - as mentioned in 040 development page-
Будет ли больше премиум корабли доступны в конце когнитивно-поведенческой терапии? - Как упомянуто в 040 PAGE- развития
14. CL.Diana - Pallada class cruiser- appeared in 040 client. Although game already have Aurora, will it be the regular premium ship?
CL.Diana - Паллада класс cruiser- появился в 040 клиента. Хотя игра уже Aurora, это будет обычная премия корабль?
15. Do you have plan to adjust possibility of fire or add extra methods to take out fire? since HE gives fire most of the time when they hit the ship.
Есть ли у вас план , чтобы приспособиться возможность возникновения пожара или добавить дополнительные методы , чтобы вывезти огонь? Так как он дает огонь большую часть времени , когда они попали на корабль .
Спасибо за ваше время.
Hi,
No need to apologize, I'm glad to dust off my English a bit.
1. Please refer to official news and announcements publsihed through official Wargaming channels (website, blog, forum, etc) for such questions. I can say no more / Пожалуйста, следите за официальными новостями, которые публикуются на официальных площадках Wargaming (форум, блог, портал и т.д), чтобы получать подобную информацию. Я не могу сказать больше.
2. We are thinking about maximum battle level of "3" for Mikasa. That means it will encounter only I-III tiers in PvP / Мы думаем над тем, чтобы дать Микасе третий уровень боев. Это значит, что она будет встречать только 1-3 уровни в PvP.
3. It is planned as a "normal" premium ships / Планируется как обычный премиум корабль.
4. There's some chance / Есть шансы.
5. Yep, that's the plan / Да, план такой.
6. Normally, ships are not removed "permanently". There's chance that they will be changed and come back at some point / Обычно корабли не убирают "насовсем". Есть шансы, что они будут переработаны и вернутся в какой-то момент.
7. Yes, we have the plan, and according to it Kitakami is to become a "special premium" ship / Да, план есть, и по нему Китаками предполагается сделать специальным премиумным кораблем.
8. The number of slots is a unique bonus trait for this ship, end of story / Количество слотов - уникальная бонусная особенность этого корабля. Конец истории.
9. If I got your question right, nope, only Iwaki Alpha and Arkansas Beta / Если я Вас правильно понял, то нет, только Иваки Альфа и Арканзас Бета.
10. Yes, there is. Game balance / Да, есть. Баланс.
11. Yes / Да.
12. If it's necessary after another test period, we will do it / Если это потребуется, мы это сделаем.
13. Please see pt.1. / Пожалуйста, смотрите пункт 1.
14. Diana is currently planned as a special premium ship / Диана пока запланирована как специальный премиумный корабль.
15. No / Нет.
You are welcome!


Если обновление 0.4.0 уже ОБТ то вопросов нет так как будет вайп и все писастры будут начислены заново.
Если с выходом обновления 0.4.0 будет продолжено ЗБТ то что будет с опытом корабля (будет переведен в свободный или перебросите на другой корабль имеющий статус элитного/премиумного)? Пиастры за Китаками будут возвращены?
Китаками не будет в открытой продаже, во всяком случае сейчас план именно такой. Во время вайпа все имущество будет списано. На аккаунты игроков вернется то, что они покупали в премиум магазине, в первозданном виде. В случае с Китаками - это будет ее стоимость в дублонах (пиастрах).

Подскажите пожалуйста, можно ли взорвать пороховые погреба авиционной бомбой?
Бомбы ведь все фугасные? И должны взрываться на палубе, а снаряды в трюме или нет?
По действию ОФ авиабомбы - это те же ОФ снаряды, которые "роняют" сверху. Большие снаряды :) Могут и достать артпогреб взрывным действием (сплешем), особенно при попадании в эсминец, а иногда и в крейсер.

Вернется ли в игру Синано? Уже определена его роль, прем или в ветке развития?
Пока без комментариев. Но для ветки - наверное, все-таки, спорный корабль.

когда ждать в информации по ПМК не только дальность, но и скорострельность? А то как то навык "+10% к неизвестно чему" смотрится несколько забавно.
В порту в данный момент не выводится и не планируется. +10% к скорострельности, к чему же еще? Вы же можете наблюдать скорострельность ПМК в игре.

Вопрос по Микасе: Какими орудиями будет управлять игрок: 4-рмя 305 мм или 14-ю 152 мм? Он будет на втором уровне, я так понял что прем! Планируете броненосцы добавить в ветку исследования! И какие вообще планы по броненосцам, их тема мало затронута в игре!
4х305 мм.
Упор на броненосцы мы делать не будем точно - несмотря на неплохой ГК, они слишком отстают по другим ТТХ и вписываются только на самые младшие уровни.

Будет ли еще набор супер-тестеров?
Да. Скоро.

я так и не понял зачем добавили американские ленкоры?
не считая с восьмого уровня, наверное чтобы было?....
Конечно чтобы было, а зачем еще?

Хотелось бы узнать, стоит ли ожидать в дальнейшем будущем появление в игре проекта японских линкоров - "Номер 13".?
Там уж довольно интересный проект. Четыре двухорудийные башни с орудиями 457 мм. ПМК - 16 х 140мм. Скорость максимальная в 30 узлов. Восемь торпед 610 мм. Ну и слабоватое ПВО состоящее из восьми 120мм орудий.
Хочу просто узнать само подтверждение или отказ от данной затеи ввода в игру
Мы рассматриваем все проекты, в том числе и этот, однако, ожидать пока не стоит.

1. На вопрос о премиум АВ, давался ответ, что они будут. Не могли бы вы уточнить - ОБТ или уже релиз?
2. Как скоро ждать выхода новых веток. В частности Англии и Германии.
3. Планируются ли у СССР авианосцы в ветке? Ведь в наличии только "бумажные" проекты.
4. Несколько раз встречал упоминание разработчиков и осведомленных тестеров, о том, что будет переработан воздушный бой в пользу его усложнения. Будет ли введен "ручной" воздушный бой и если да, то когда.
5. Будет ли больше открытых морских карт(минимум суши и максимум простора для маневра)?
6. Когда стоит ждать ББ авиабомбы? Если да, Будет ли возможность выбрать тип прямо в бою?
1. К сожалению, не могу. В самых ближайших планах их нет.
2. Вопрос довольно-таки бессмысленный Следите за новостями.
3. Пока что у СССР для ввода планируется ветка эсминцев, дальше посмотрим. Если будет нужно, наберем "бумаги".
4. Планируются некоторые изменения на 0.4.1.
5. Посмотрим.
6. Пока сроками порадовать не могу. С шансами могут появиться в 2015.


Возник вопрос по Могами со 155мм орудиями,скорость поворота башнен 45сек,как добавляют скорость, перк на поворот башен(+2.5°в сек) и модуль(+15%)?
+2.5 градуса в секунду просто прибавляются.
В случае с Mogami обычная скорость поворота башен - это 4,5 градуса в секунду, а с навыком - 7 градусов в секунду.
Что касается модуля, то там идет умножение скорости поворота на 1,15.


А какой флаг будет у кригсмарин? Дадите национальный, причислите флот к армии или придумаете что то новое.(извините если баян)
Планируются флаги кайзмермарине и кригсмарине, в зависимости от исторического периода. На флаге кригсмарине свастика, естественно, будет заменена на крест.

Влияет ли мое положение по отношению к кораблю противника (бортом, носом/кормой) на точность его ПМК, и соответственно на количество попаданий по мне?
Конечно влияет. ПМК стреляет с упреждением, как и ГК. Чем меньше площадь цели, тем меньше количество попаданий.

Я участвовал в ЗБТ и отыграл 49+ боёв, но потом меня забанили. Получу ли я подарочный американский линкор 4 лвл с выходом ОБТ?
Да, получите. Несмотря на бан, мы не отрицаем Ваш посильный вклад в развитие игры.

1. Зачем вы отправляете с багами в ЦПП, если там стена? Все ответы по одному шаблону: это бета-тест, возможны изменения.
2. Будет ли выравнивание по уровню авианосцев и по наличию в обеих командах?
3. Будет ли сглажен рост мощности истребителей, существующий сейчас на 7 уровне (+300%)? Не актуально, если по прошлому вопросу 6 перестанут играть против 7.
4. Будет ли уменьшена разница между нациями авианосцев? Помимо того, что 4*4 меньше 6*3, 1 группа из 4 истребителей ничего не сможет сделать против 2 групп из 6. Останется вопрос только как быстро эти 2*6 доберутся до неистребителей.
5. Будет ли исправлен баг с залипанием боев истребителей и баг с догонялками более быстрых самолетов по ТТХ? Реплеев с примерами пока нет, потому что их в игре нет.
6. Будет ли исправлен баг с заходом эскадрильи на атаку не в заданной точке атаки?
7. Будет ли исправлен баг с внезапным пропуском эскадрильей заданной точки и заходом на медленный круг "смертников"?
8. Будет ли пересмотрено ПВО в сторону уменьшения мощности? На 7 уровне эскадрилья погибает за 1 атаку 1 корабля противника.
9. Нормально ли, что эскадрилья японских истребителей за боекомплект иногда не могут уничтожить эскадрилью американских бомбардировщиков или торпедоносцев? Есть ощущение, что они намеренно занерфлены.
10. Могут ли стрелять бомбардировщики по истребителям? Без кораблей поблизости я потерял 2 истребителя (японских) в атаке на бомбардировщиков (американских) и так и не смог уничтожить одноуровневую эскадрилью (см. пункт 9).
1. Примеры (номера заявок) напишите, пожалуйста. В последнее время, когда ко мне обращаются с такими вопросами, я заглядываю в заявки и вижу там нормальную работу. И проблема, как правило, оказывается не в ЦПП, а в том, кто писал багрепорт.
2. По уровню - не факт, по количеству - стоит в планах на доработку балансировщика.
3-4,8-9. Достаточно бессмысленные вопросы, которые лучше бы переделать в грамотный фидбек и опубликовать в соответствующем разделе.
5-7. Эта тема не предназначена для багрепортов и вопросов "будет ли ...". Если Вы заметили ошибку, сообщите о ней в ЦПП.
10. Да, если у них есть бортовые стрелки.


Если мы за серебро переучиваем капитана на другой корабль, избежать штрафа можно пересадив его на время переобучения на прем корабль.
Почему этой особенности нет в описании прем кораблей?
И второй вопрос такой нет ли у вас планов сделать память командиру? Чтобы он помнил все корабли на которые переучивался.
Хороший вопрос. Мы как следует его обдумаем и, возможно, что-нибудь сделаем.
По памяти - планов пока нет, мысли есть.


1) Что будет с веткой закрытого раздела Бета-теста?
Уточню.
Допустим, я хочу написать гайд, и опубликовать его с началом ОБТ, дня через два после старта. Естественно, я хочу чтобы его прочитали в том числе и новички. Куда мне его публиковать? Вот собственно об этом и вопрос)
2) Я покупал премиум аккаунт, но не за пиастры, а за рубли. Вернется-ли мне прем в каком-либо Виде?
Не, я не жадный) Всё равно каждый месяц буду прем покупать)) Мне просто интересно, надо ли будет бежать за премом как стартует ОБТ?
Возможно, этот вопрос уже задавали. Я прошу прощения, но не нашел. Ответьте пожалуйста.
1. Актуальный контент из ветки будет перенесен в новые разделы форума по игре. Вы увидите куда публиковать свой гайд, на старте ОБТ структура форума будет уже новая:)
2. Все, что Вы покупали за реальные деньги, вернется Вам после вайпа в изначальном виде. То есть, если Вы купили 2500 пиастров и на них приобрели премиум аккаунт, то после вайпа у Вас в порту окажется 2500 дублонов (это новое название для премиум валюты) и Вы сможете снова их потратить, но уже "по-настоящему".


в 0.4 изменили навык "Усиленная огневая подготовка"
Там убрали упоминание ГК эсминцев
Но в формулировке про стволы меньше 155 мм непонятно относятся они к гк или нет
Навык действует на все орудия соответствующего калибра. Все просто.

1. Со стартом ОБТ игра будет доступна всем пользователям, или это такой же этап тестирования, как АТ и ЗБТ?
2. Будет объединен только премиум? А золото/свободный опыт? Если 1, то будет ли вайп золота/свободного опыта ли будет их суммирование?
1. Будет доступна всем.
2. Пока только премиум, об остальном рано говорить.


Уже как то поднималась тема затопления. Так вот я о чём. Кораблик влетел на мель и его добили. Куда он тонет на мели? Растворяется в воде? Пусть стоит себе, возможно он кому то поможет спастись от попадания.
Это скорее красивый эффект, чем нужная игровая механика. Мы в принципе думаем ее сделать, посмотрим что получится.

Немного не то хотел спросить-уровень, на котором у торпед меняются дистанция активации и другие характеристики, совпадает с уровнем, на котором меняется урон? И попутно еще вопрос относительно перка капитана для авика в 0.4.0, который на первом уровне - он, как я понял, увеличивает урон ударных эскадрилий по атакующим их самолетам. Вчера специально натравливал бобров и торперов на катапультный истребитель одноуровневых кораблей - ни разу не сбил его, эскадрилья погибает полностью. Этот перк точно работает? На сколько примерно он увеличивает урон?
Совпадает с уровнем, все верно.
Есть подозрения на баг, надо посмотреть. Один катапультный истребитель не должен сбивать эскадрилью ударников того же уровня.


А я не об этом. Я прем покупал не за пиастры, а напрямую, за рубли.
Вопрос: У меня просто появится 30дней према, или мне начислят 2500 дублонов?
Если Вы купили вот этот предзаказ:
Ответы разработчиков World of Warships 26.06.2015

То он (30 дней премиум аккаунта) Вам и будет начислен после вайпа.


Как узнать, есть ли бортовые стрелки на конктретном типе боиберов/торперов? Исторически?
И будет ли эта информация(хотя бы дпм) представлена в игровом интерфейсе?
Пока что да, только исторически. Ну или внимательно рассматривать модельки самолетов.
К сожалению, не могу ответить на этот вопрос. В ближайших планах не было точно.