Ответы разработчиков World of Warships 20.07.2015
19.07.2015    2 229

Ответы разработчиков World of Warships 20.07.2015


Будут ли вводится HD модели кораблей, по аналогии с WOT?
В обозримом будущем это не планируется.

Влияет ли затопление отсеков на скорость передвижения корабля?
Да, влияет. Отрицательно.

У меня такой вопрос: Когда появится возможность оплаты услуг игры через через терминалы QIWI, напрямую? Вчера (05.07) пытался оплатить в 3-х терминалах QIWI не в одном нет кнопки World of Warships?
Мы работаем над этим, о подключении нашей игры к этой платежной системе сообщим отдельно.

Наблюдается ли после начала ОБТ повышенное кол-во критов энергетической установки и/или рулей? В особенности на эсминцах.
Нет, с критами вроде все нормально. А почему Вы спрашиваете?

возможность отключения режимов боев, аналогично танкам. Имхо, издевательство - на очень медленном ЛК играть в превосходство, хотя разумеется со мной многие не согласятся и имеют на то полное право.
Так вот, будет ли в некотором обозримом будущем этот волшебный чекбокс?

Пока мы не протестируем все нужные настройки всех нужных режимов, никаких "галочек" точно не будет.

Почему было решено сделать исследование кораблей новой ветки от корабля такого же уровня, а не от предыдущего (например, Umikaze не от Hashidate, а от Chikuma)?
Чтобы не давать игроку сложную в управлении технику так рано.

Известно, что ПМК стреляет в центр вражеского корабля. А если из-за острова торчит лишь его краешек, то ПМК будет стрелять в него или не будет стрелять вообще?
Не будет. Нужен вид на вражеский корабль целиком от конкретного орудия ПМК.

Прошу прощения, если вопрос некорректный или звучал ранее, однако:
Единый свободный опыт с остальными проектами - далекая перспектива или вот вот появится?

Звучал много раз, но давайте ответим на него еще раз - единый свободный опыт и единая премиум валюта будут рассматриваться к релизу или позднее.

1. Планируется ли автоматически начинать (или предлагать интерфейсно) переобучение командира при переводе его на новый корабль?
Дважды сталкивался с ситуацией, когда пересаживаешь капитана, забываешь нажать кнопку переобучения и ходишь с ним пока не обратишь внимание. А ведь он опыт недополучает.
2. Как дела обстоят с тестированием на иностранных серверах? Как принимают игру в Америке, Европе, Азии?
3. Каковы результаты эксперимента с "тихим" открытием возможности скачивать клиент?

1. Пока нет, остается только текстовое предупреждение. Если Вам не хватает автоматического предложения на переобучение, напишите об этом в фидбеке по интерфейсу.
2. Все в полном порядке. Особенную активность проявляют европейцы, играют очень много. Такими темпами нам их скоро догонять придется
3. Вы про наш ниндзя-запуск ОБТ? Мы довольны, удалось более плавно отрегулировать нагрузку на сервер.

по каким причинам убран сплеш у ОФ, но оставлен у торпед?
Сплеш не убран, просто он теперь наносит урон по модулям, а не по очкам боеспособности. Изменения внесены для настройки баланса снарядов.
У торпед есть что-то вроде механики сплеша, которая используется для расчета повреждений. То, как она работает, нас устраивает.

Подскажите, а рассматривали ли авиационные циркулирующие торпеды в игре? Если да, то почему решили отказаться?
Или это было фишкой других наций и мы их увидим на советских и английских авианосцах?

Не рассматривали (во всяком случае всерьез). Штука, конечно, занятная, но пока вряд ли нужна

Некоторые авианосцы (Обычно, линейные) несли орудия довольно-таки большого калибра (вплоть до 203 миллиметров), будут ли они реализованы как ГК или ПМК? Или будет слишком имбовато, ГК у авианосцев? Или будут реализованы как отдельный класс?
Для примера - HMS Hermes, престроенный из ТК, по первоначальному проекту имел 152 миллиметровые орудия.

Маловероятно, что такие орудия будут реализованы как ГК. И появление отдельного прокачиваемого подкласса АВ с ручным управлением орудиями тоже маловероятно.