Ответы разработчиков World of Warships 17.02.2017. "Спроси разработчика!"

17.02.2017    4 762
Ответы разработчиков World of Warships 17.02.2017. "Спроси разработчика!"


Появятся ли в игре парусные корабли? Ожидать ли детальный послеигровой отчёт? Что случилось с картой «Океан»? Смогут ли игроки определять скорость вражеского корабля? Даём ответы на все эти и многие другие вопросы в новом выпуске рубрики «Вопросы разработчикам»!

Топ-16 вопросов игроков:

zmeja1101: Добавят ли функционал "Продать имущество" непосредственно во вкладке "Модули корабля"?
На данный момент мы не планировали добавлять возможность продавать имущество на вкладке «Модули корабля», но в будущем, возможно, введём такую функциональность.

Vladimir_51_RUS: Планируется ли работа с отображением ников игроков? Изначально существовала проблема при отображении длинных ников в списке союзников и в списке отряда. С введением кланового функционала и переносом клантега в начало ника всё крайне усугубилось: в списке отряда я вижу только три клантега, места для отображения даже первых букв ника игрока не остаётся! Что мешает увеличить окошко сбора отряда хотя бы вдвое?
Да, мы планируем работать с отображением игровых ников в клиенте.
Сейчас же вы можете узнать полный никнейм, наведя на него курсор, но только при загрузке в бой и в самом бою. Это же применимо и к множеству других элементов интерфейса: наводите курсор — и появляется описание-подсказка.

Zackerok: Не планируется ли сделать премиум капитанов?То есть,дать возможность пересаживать капитана на корабли без переобучения!Если вы планируете вводить капитанов типа Стивена Сигала для других наци,то дать им такую возможность(ну и Сигалу тоже)
Премиум командиры в игре не планируются, и нет никаких объективных причин их добавлять. Переобучать командира теперь можно за элитный опыт без траты дублонов, а на премиум корабли они пересаживаются без необходимости переподготовки.

Zackerok: В одном из прошлых выпусков вы говорили что добавите кнопку "Извините" и пока тишина.Так вот,нельзя ли в месте с ней добавить кнопку "Я свечусь/Я не свечусь" которая бы сообщала игрокам о вашем состоянии.Так же,как в моба(к примеру дота2)добавить возможность сообщить команде какое снаряжение вы собираетесь задействовать,сколько кд или сколько осталось работать.
К сожалению, разработка новых функций и переработка старых дело не одного-двух обновлений. Мы собираем ваши отзывы и строим свою работу с учётом пожеланий игроков. Изменения системы быстрых команд запланированы на этот год.

InvisibleDeBeam: Здравствуйте. Хотелось бы задать вопрос,будут ли добавлены в игру авианосцы Кага или Акаги как премиумные корабли,а так же будут ли в игре реализованы гибридные корабли,такие как линкоры-авианосцы Хьюга и Исэ? Спасибо за понимание.
В этой рубрике мы не анонсируем выход кораблей, но про Hyūga и Ise можем поделиться информацией: мы рассматриваем возможность ввести такие корабли. Однако мы хотим тщательно продумать геймплей для них, поэтому пока эти корабли находятся на этапе внутреннего обсуждения.

Chevalert: Почему был проигнорирован фидбек о неудобном расположении вкладки "Имущество" под ником игрока в порту, вместо размещения в одном ряду с "Модули", "Внешний вид" и т.д. под кнопкой "В бой" и об абсолютном неудобстве пользования функционалом продажи имущества, ввиду отсутствия возможности одновременной продажи нескольких разных позиций имущества, например одновременной продажи корпуса и СУО и т.п.?
zmeja1101: В разделе "Имущество" не будет ли сложно впилить чекбоксы и возможность продажи отмеченного оборудования оптом?)
Все отзывы мы читаем и стараемся их учитывать. В случае с «Имуществом», хоть это и важная функциональность, большинство игроков не будет пользоваться ею так же часто, как другими вкладками под кнопкой «В бой!». Это подтверждает исследование наших минских коллег. По их результатам, складом в WoT пользовалась очень малая часть игроков, и периодичность использования была порядка «раз в месяц». Поэтому в линейку вкладок мы будем добавлять только часто используемые, в противном случае это приведёт к усложнению поиска нужной вкладки и неизбежной перегрузке интерфейса.
Множественная продажа не была реализована в первой итерации, чтобы сократить количество случайных продаж имущества. Особенно в начале пользования складом, когда велик ажиотаж, вещей много и вероятность ошибки высока. Отвечая на ваш вопрос: в будущем мы планируем добавить возможность продавать сразу несколько предметов.

mishastirlitz: Сейчас пока корабль не куплен, невозможно увидеть, какие на него ставятся модернизации и снаряжение. Можно ли сделать просмотр этой информации доступным аналогично тем кораблям, которые уже в порту?
Изменения в просмотре не купленного корабля не запланированы, но вполне возможно, что мы это добавим, как только будут решены текущие приоритетные задачи.

PicASTo: Вот никогда не писал нигде, но уже нету больше сил терпеть! Ребята, я Вас умоляю, сделайте пожалуйста одни и те же назначения кнопкам расходников ( РЛС, ГАп, )на разных кораблях ОДИНАКОВЫМИ!!!!! Это же логично !!!!
В прошлом выпуске мы отвечали на этот вопрос: «На данный момент мы планируем дать возможность игрокам настраивать клавиши для снаряжения по личным предпочтениям. Изменение стоит в планах на этот год».

fugas_261: Ха! Взяли добавили ОСОБЫЕ МОДЕРНИЗАЦИИ (причем получить их нелегко), но их можно только заменить на существующую модернизацию, которая очень необходима. Зачем они тогда нужны вообще, в оч. их можно затусовать только. Почему ОСОБЫЕ МОДЕРНИЗАЦИИ нельзя сделать отдельным слотом????
Новые модернизации в первой итерации («Особые») не были запланированы как модернизации под отдельный слот. Они призваны добавить вариативность в настройке корабля под свой стиль игры.

Narsiel: Планируется ли ввод в игру функции - определение скорости вражеского корабля?
Нет, такой функциональности не запланировано.

dragon741: когда сделают компенсацию за урон от союзников , а то штраф за урон есть а компенсациии нет?
В обновлении 5.12 сумма за ремонт корабля стала фиксированной и не зависит от полученного в бою урона. Компенсация за урон приведёт к тому, что игроки будут «бросаться» под союзные торпеды, ведь они уже оплатили ремонтный сбор. Это повлечёт за собой огромное количество «незаслуженных» банов за уничтожение союзников. Система штрафов, прежде всего, должна наказывать и предотвращать намеренный урон по союзникам.

Pawell1978: Здравствуйте,скажите,планируется ли в послебоевой закладке "командный результат" отображать количество нанесённого дамага у союзников и противников?очень хотелось бы.
Да, мы планируем сделать просмотр детального отчёта по каждому игроку после боя. К сожалению, о сроках реализации говорить пока рано.

aerodyn4mic: Планируете ли вы вводить в игру гидроавианосцы ? Как мелкоуровневые представители данных веток очень подошли б !
Гидроавианосцы уже присутствовали в игре на стадии альфа-теста, но они не вписались в игровой баланс. Однако мы не исключаем, что они могут вернуться.

TypykMakToo: Будут ли добавлены в игру еще 2 эпохи боевых кораблей?Корабли до 1906 года и парусные?
Парусных кораблей в игре точно не появится, а вот корабли до 1906 года в игре есть, и не исключено, что их список будет расширен.

leshiy1977: Разработчики! Почему порезали Карту «Океан» теперь она доступна только для 10-го уровня боя и вероятность выпадения снижена в 2 раза. Её просят многие на всех уровнях, а то "городские" карты достали уже... Верните её, хотя бы как раньше
Мы сократили шанс выпадения карты «Океан» и сделали её доступной только для VIII, IX и X уровней кораблей на основе тщательного изучения статистики игры на высоких уровнях и обратной связи от игроков. Карта «Океан» уникальна, она имеет игровые особенности, которые не позволяют сделать шанс её выпадения слишком большим, а также открыть её для уровней ниже VIII.
Мы создаём локации, которые были бы сбалансированы для всех игровых классов. В игре есть открытые карты, например «Окинава» и «Атлантика». Поэтому утверждение о превосходстве «городских» карт не совсем верное.