0.5.5 в World of Warships - первые впечатления от обещанной погоды и нового упаковщика
30.05.2016    715

0.5.5 в World of Warships - первые впечатления от обещанной погоды и нового упаковщика


В недавней статье мы уже ознакомились с тем, какое не самое новое железо в состоянии вытянуть при заявленных требованиях World of Warships из игры и картинку и производительность. В версии 0.5.5 разработчики обещали существенно ускорить загрузки, добавить погодные эффекты и прочее. Давайте по горячим следам посмотрим, как же это отразилось на ощущениях от игры.

Сперва освежим в памяти характеристики наших подопытных:



Итак, что после обновления бросается в глаза сразу? Количество файлов в игровом каталоге уменьшилось с примерно 120.000, до 25.000 – это существенное изменение. При этом сам клиент стал тяжелее примерно на 6 Гб, что тоже немало.
Чтобы скопировать все 30 Гб игрового клиента с ПК на ноутбук вместо нескольких часов кропотливого и аккуратного переноса по одной папке в течение нескольких часов, сейчас нам понадобилось всего полчаса и одно нажатие пары Копировать/Вставить. Если вы спросите, это действительно здорово!

Но это лишь подготовительный этап. ПК, как уже отмечалось в прошлой статье, переваривает World of Warships на максимальных настройках с fps от 30 до 60. Однако стоит заметить, что после патча fps незначительно, но подрос, а это значит, что ветра и дождь отлично вписались в графическую палитру игры, не перетягивая на себя запас вычислительных мощностей ПК. Обещанное ускорение загрузок заметно, но такое железо и так прекрасно с ними справлялось.
Непосредственно дождь разочаровал, но исключительно потому, что он крайне быстро заканчивается: влажная морось летает по ветру, тучи не дают солнечным лучам добраться до беспокойных волн, лужи на палубе отражают тёмное небо и рябят от падающих сверху капель, а снежинки прилипают к линзам бинокля чтобы бесследно растаять через секунду - всё выглядит очень здорово и хорошо играет на атмосферу. Жаль, что всё это великолепие пропадает уже спустя минуту игрового времени. Возможно, это сделано для того, чтобы не перегружать наши с вами видеокарты, но в любом случае, крайне интересно будет посмотреть, как разработчики в дальнейшем воспользуются данными наработками.

С ноутбуком, как водится, интереснее. Всё тот же минимум настроек, всё те же 20 fps в среднем. НО! Счётчик fps стал перепрыгивать отметку 30, доходя порой до немыслимых для подобной конфигурации 50 fps (надо заметить, что ноутбук 2008 года выпуска)! Не говоря, конечно же, о том, что зайти в бой стало реально до того, как ваши орудия перезарядятся, что, безусловно, отличная новость для любителей морских сражений с не самыми новыми компьютерами.

Разработчики обещали повысить скорость загрузок? Они это сделали! Разработчики обещали ввести погодные эффекты? Они это сделали и совсем не в ущерб производительности! И если такие изменения мы можем видеть прямо сейчас, что же тогда нас ждёт в следующих патчах?