A6M3 Experimental: потерянный самурай
02.09.2016    187

A6M3 Experimental: потерянный самурай


По данным некоторых исторических источников, несколько образцов Mitsubishi A6M3 model 22 были оснащены крупнокалиберными пушками Type 2 вместо использовавшихся 20-мм Type 99. По неподтверждённым сведениям, самолёты базировались в районе аэродрома Рабаул, где были испытаны в боевой обстановке. Данных о боевой эффективности этой модификации не сохранилось, как не сохранилось и ни одного экземпляра самолёта. По данным историков, от установки 30-мм пушек на серийные машины отказались, поскольку их большая отдача делала пилотирование и прицеливание на «Зеро» неудобными и опасными из-за лёгкой конструкции крыла. Кроме того, вооружение было более тяжёлым, что изменило центровку самолёта и утяжелило машину, снизив дальность полёта и динамические характеристики.

Скриншоты самолета под спойлером


В игре Mitsubishi A6M3 experimental— это премиум истребитель Японии V уровня. Из-за большей массы вооружения у него несколько снижена манёвренность и динамика, однако повышенная огневая мощь с лихвой компенсируют этот недостаток. В отличие от одноуровневого A6M2, эта машина способна очень быстро уничтожить зазевавшуюся цель, да и в манёвренном бою способна за себя постоять. 30-мм пушки позволяют наносить много урона за время короткого огневого контакта и приводить к критическим повреждениям, потому A6M3 experimental не нужно кружиться в виражном бою с истребителями подолгу. Другим приятным занятием может быть охота за высотными истребителями и «тяжами», традиционно выбирающими хрупкие японские машины в качестве первой цели. Увернувшись от огня, этот самолёт может быстро выдать мощный залп вслед «бумзумеру» и наказать его за дерзость. Главное — помнить, что это всё же Zero, и низкая живучесть и высокий шанс возгорания заставляют пилотировать осторожно и не ввязываться в массовые схватки.