Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
16.11.2016    287

Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима


Командиры!

В свежем выпуске бюллетеня разработки мы поделимся с вами деталями новой версии игры 0.5.15. Присоединяйтесь к общему тестированию и узнайте, какие улучшения вас ждут в числе первых. Приятного чтения!

Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.


Кампании. Тактические миссии

Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление кампаний. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды.

Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима


Что нужно знать о кампаниях

1. Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой.

2. В каждой миссии есть обычные и ключевые задания, которые выполняются в боях:

Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся.
Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий.
Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки.
Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три.
За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз.

3. После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса.

Во время общего теста 0.5.15 игрокам будет доступно две кампании:

«Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания.

«Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу.

Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима


Условия выполнения миссии на общем тесте будут намного проще. Финальные награды на общем тесте также отличаются от наград в обновлении.


Динамические отряды. Снова в деле

На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд, подать заявку на вступление в существующий или пригласить игроков. В динамических отрядах, как и в обычных, работает встроенный голосовой чат.

Объединяйтесь с другими игроками в кооперативных и случайных боях и побеждайте!

Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима



Физическая модель

Кроме того, доработана физическая модель уничтоженных кораблей. Значительно снизилась вероятность возникновения следующих событий:

«выпрыгивание» уничтоженных кораблей из воды;
некорректное поведение при уничтожении на одном месте нескольких кораблей;
дёрганье мелких кораблей при уничтожении тараном;
вращение остова корабля при уничтожении во время манёвра.

Карты

Доработан внешний вид Порта «Санкт-Петербург».
Доработан ландшафт карты «Новый Рассвет».
Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте «Пролив».
Как вы заметили, «Корабли» не стоят на месте, добавляя новые игровые механики и расширяя возможности игроков. С релизом новой версии вас будет ждать ещё одно значимое нововведение. А пока наберитесь терпения и станьте первым, кто попробует 0.5.15, соберет все награды и поделится впечатлениями от обновления с нами.