Обновление 2.11

27.06.2016    646
Обновление 2.11


Июнь выдался настолько жарким, что нас ждёт второе обновление за месяц! В будущей версии игры появится карта «Виноградники», на поле боя выйдут новые немецкие самоходки, боевой интерфейс станет более функциональным, а возможности тренировочных комнат — ещё шире! Обновление 2.11 выйдет 29 июня, а пока предлагаем посмотреть видеообзор новой версии игры и познакомиться с полным списком изменений.



Премиум аккаунт в подарок

Традиции нарушать нехорошо, и поэтому через неделю после обновления 2.11 каждого танкиста ждёт приятный сюрприз. Сыграйте один бой в период с 9 июля 20:00 (МСК) до 10 июля 20:00 (МСК) и получите 2 дня премиум аккаунта!

Новое в игре

Добавлена вечерняя карта «Виноградники», вдохновлённая итальянскими пейзажами. В бои на этой карте попадает техника VI уровня и выше.
В немецкое дерево исследований добавлено шесть ПТ-САУ во главе с сокрушительной Grille 15!
Премиум танк Type 3 Chi-Nu Kai теперь можно приобрести из японского дерева за 2100 золота.
Реализована новая механика обработки ландшафта:
Его геометрия в снайперском режиме станет более точной. В частности, будет исправлена ситуация, когда снаряд попадает в невидимую преграду вместо тщательно выцеленного уголка техники.
Также это нововведение снижает затраты памяти и улучшает производительность.

Боевой интерфейс

Усовершенствован прицел, добавлено два индикатора:
Дальномер — отображает расстояние до цели в метрах.
Таймер перезарядки — показывает оставшееся время до зарядки орудия.
Улучшены красные маркеры, указывающие расположение противников относительно прицела.
Над панелью с прочностью танка теперь появляются иконки оборудования «Стереотруба» и «Маскировочная сеть», пока действуют их бонусы.
Туда же добавлено отображение срабатывающих во время боя навыков экипажа, а для лучшей читаемости обновлены их иконки. Навыки экипажа с постоянно действующими бонусами не отображаются. Например: выстрелив с повышенной бронепробиваемостью, вы увидите соответствующий значок «Бронебойщик», а иконка «Плавного хода» появляться не будет, так как бонус навыка действует постоянно.
При желании можно отключить индикацию навыков, дальномер и таймер перезарядки на вкладке настроек «Другое».

Тренировочные комнаты

На мини-карту добавлено обозначение начальных позиций команд.
Создавший тренировочную комнату игрок теперь сможет выбирать начальные позиции команд и менять их местами.
Добавлена возможность установить пароль на вход в тренировочную комнату. Защищённые комнаты будут отмечены замком.

Общие изменения и доработки

Упрощено дерево техники Германии, теперь исследование тяжёлых и средних танков станет более логичным с младших уровней.
Исследовать танк Pz.Kpfw. IV Ausf. A теперь можно будет сразу через Pz.Kpfw. II, а не через другой танк III уровня Pz.Kpfw. III Ausf. A как это было раньше.
Тяжёлый танк Durchbruchswagen 2 теперь исследуется через средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. A вместо лёгкого танка Pz.Kpfw. III Ausf. A.
У танка VK 28.01 убран промежуточный двигатель Maybach HL 174:
У игроков, которых он был установлен, двигатель будет заменён на «стоковый» Maybach HL 157 P.
Ходовые качества VK 28.01 при этом не пострадают, так как «топовый» двигатель остался неизменным.
Добавлена небольшая задержка после уничтожения танка, прежде чем можно будет переключиться на союзную технику. В пылу боя игроки активно управляют танком и часто после «гибели» нажимают кнопки по инерции. Эта задержка предотвратит случайный переход к наблюдению за союзниками, а игрок теперь сможет всегда посмотреть, откуда прилетел снаряд и кто его уничтожил.
Разблокирование камуфляжа теперь сопровождается особой анимацией.
Камуфляжные рисунки «Грозовая молния» и «Цифровой лес» оказались популярнее, чем мы ожидали, и они останутся доступными в версии 2.11.

Карты

«Горящие пески» подверглись косметическим и балансным изменениям, призванным повысить комфорт игры на этой карте, сохранив при этом её узнаваемость:
В пустыне добавлено несколько камней-укрытий для техники с малыми УВН, барханы стали более плавными, а общий уровень пустыни понижен в среднем на 10 м. Эта зона была слишком удобной для всех 14 игроков, в то время как город, находясь значительно ниже, часто пустовал. Понижение пустыни привлечёт тяжёлые танки в город, т. к. теперь он лучше защищён от ПТ-САУ и из него можно вести ответный огонь в зону пустыни.
Убрано по одному дополнительному выезду из пустыни в зоны начальных позиций команд. Раньше они влияли на образование танкового кулака с одной из сторон, а также вносили сумятицу в стан тяжёлых танков в городе. Теперь потенциальных мест, откуда быстрый танк может выскочить в корму вашего тяжёлого танка, станет меньше.
Доработаны позиции для ПТ-САУ рядом с точками появления команд: расширены секторы прострелов и добавлены укрытия и кусты. Теперь самоходки смогут лучше контролировать пустыню, оказывать влияние на завязку боя и прятаться за новыми преградами.
Улучшен баланс начальных позиций команд по времени пути до основных мест стычек. Также несколько «респаунов» теперь логичнее повёрнуты в сторону, где на текущем танке будет удобнее играть.
Тип грунта в городской части карты изменён со среднего на твёрдый, что придаст дополнительную динамику боям в этой части карты.
Увеличена высота барханов возле города, прикрывающих тяжёлые танки с флангов, таким образом, чтобы по находящимся на их верхушке танкам можно было стрелять из пустыни.
Также был приподнят и угол карты с палатками, чтобы обеспечить стрельбу в противоположный угол карты.
Слегка перемещена база для захвата, а камень перед ней изменён и утоплен в ландшафт. Теперь за ним сложнее прятаться, а разрушаемые объекты больше не прикрывают захватчика, решившего бездействовать в круге захвата. Однако новые прострелы с базы помогут союзникам в пустыне.
Увидеть эти изменения можно в передаче «This is Blitz» начиная с середины 7-й минуты.
Изменены начальные позиции игроков на карте «Мираж». Тяжёлые танки обеих команд передвинуты ближе к средним и повёрнуты в направлении между пустыней и деревней. Это предоставит им больше выбора при стартовом разъезде.
На карте «Кастилья» устранён незапланированный проезд сквозь решётку моста.
На «Химмельсдорфе» устранены незапланированные заезды в труднодоступных участках карты.

Исправленные ошибки

Устранена невозможность подключиться к чат-серверу на некоторых устройствах.
Исправлена ошибка соединения с сервером после разблокировки устройства.
У танка Leopard 1 исправлен коэффициент разброса при повороте башни, возвращено значение из версии 2.9.
Улучшено отображение камуфляжа на танках FCM 50 t, Centurion Mk. I, AT 8, Centurion Mk. 7/1, Tortoise, Type 98 Ke-Ni Otsu, Type 95 Ha-Go, Matilda Black Prince, FV4202, STB-1, M48A1 Patton, МС-1, Leichttraktor, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. II, Pz.Kpfw. 35 (t), T18 и T2 Light Tank.
На iPad Pro теперь можно переходить в Ангар из дерева исследований двойным нажатием на иконке танка, а также установить исследованный модуль двойным нажатием на него.
Исправлено одновременное нажатие всех слотов снаряжения, оборудования или амуниции.
Уменьшена чувствительность мыши в свободном обзоре, а также исправлено её изменение после выхода из свободного обзора.
Доработаны различные экраны, уведомления и описания.
Исправлены общие ошибки и возможные падения клиента.