Ответы разработчиков World of Tanks Blitz 25.04.2016. Обо всем
25.04.2016    796

Ответы разработчиков World of Tanks Blitz 25.04.2016. Обо всем


В одиннадцатом выпуске рубрики мы собрали вопросы о самых разных аспектах игры и призвали к ответу сразу четырёх разработчиков. Узнайте о причинах улучшения советских ПТ-САУ, французской технике, разработке карт и о многом другом!

Планируется ли баланс по умению играть и баланс по типу техники?

Отвечает ведущий гейм-дизайнер Степан Дрозд:

Мы работаем над балансом по типу техники, и у нас уже есть некоторые интересные варианты, которые нужно протестировать. Но пока мы тестируем, нужно внимательно проверить, как новые механизмы повлияют на уже работающие принципы балансировщика. Рано говорить, будет ли балансировка по типу техники добавлена в игру и когда это произойдёт.

Баланс по «скиллу» пока не рассматриваем вовсе. Причина в том, что такое нововведение требует существенной переработки балансировщика игры, дробления общей очереди игроков на вход в бой, плюс целого ряда дополнительных фичей, связанный со статистикой. Это очень большой объем нововведений, в то время как сейчас мы работаем над рядом более приоритетных на данный момент направлений игры. Но мы вернёмся к этому вопросу в будущем.

Появятся ли новые навыки экипажа или хотя бы новые уровни существующих навыков?

Отвечает ведущий гейм-дизайнер Степан Дрозд:

Новых навыков или уровней не планируется, однако мы вплотную занялись работой над отображением навыков в бою. Сейчас тестируем разные варианты этой особенности.

Будет ли добавлен индикатор «Сейчас играет во взводе» для игроков в списке друзей?

Отвечает менеджер проекта Дмитрий Поляков:

Такая идея тоже приходила нам в голову, и от неё есть польза. Но пока, к сожалению, у неё не самый высокий приоритет.

В игре появился флаг Франции. Скоро будет французская ветка?

Отвечает руководитель отдела баланса Андрей Панасюк:

Сейчас мы тестируем французский премиум танк FCM 50 t, отсюда и появление в игре значка Франции. Полноценную ветку в скором времени ждать не стоит, но рано или поздно французские танки появятся в игре.

Почему в обновлении 2.8 были улучшены советские ПТ-САУ, ведь они и так очень мощные?

Отвечает руководитель отдела баланса Андрей Панасюк:

Мы проанализировали процент побед и урон на ИСУ-152, «Объекте 704» и «Объекте 268» у игроков с разным процентом побед и сравнили показатели с другой техникой соответствующего уровня. Указанные ПТ-САУ заметно проседают по проценту побед, в то время как средний урон у них приблизительно такой же, что и у другой техники.

Мы допускаем, что это может быть связано в том числе и с изменениями на картах, поэтому в первую очередь мы улучшили характеристики, с которыми советские самоходки будут более эффективными в новых условиях.

Собираетесь ли вы ввести британский Centurion AX как второй средний танк X уровня?

Отвечает руководитель отдела баланса Андрей Панасюк:

Пока у нас хватает танков для ввода в игру, но рано или поздно Centurion AX тоже появится в Blitz, скорее всего — как ещё один средний танк, а не замена FV4202.

Планируется ли «зашить» крышу башни T28 Prototype?

Отвечает руководитель отдела баланса Андрей Панасюк:

Нет, мы не планируем менять существующую модель этого танка.

Не кажется ли вам, что новые и недавно переделанные карты сделаны исключительно для комфортной игры на средних и лёгких танках?

Отвечает дизайнер уровней Константин Черняков:

Возможно, игрокам кажется, что после исчезновения огромных прострелов для ПТ-САУ на «Горящих песках» либо «Эль-Аламейне» средние и лёгкие танки стали чувствовать себя лучше. Статистика показывает, что с того момента, как тяжёлые танки и ПТ-САУ были вынуждены чуть активнее двигаться по карте, возросли их средний процент побед и средний нанесённый урон. К слову, эффективность средних танков повысилась в сравнении ровно на столько же, но всё равно осталась немного ниже эффективности ПТ и ТТ. По поводу новых карт — точно такая же ситуация.

Производство карт не стоит на месте, и если до этого выходили локации, которые были геймплейно проработаны приблизительно полгода назад, то скоро в игре будут появляться карты, на которых мы учли пожелания игроков.