Ответы разработчиков World of Tanks Console 17.01.2017. TJ Wagner отвечает. Часть 1
17.01.2017    881

Ответы разработчиков World of Tanks Console 17.01.2017. TJ Wagner отвечает. Часть 1


На вопросы отвечает TJ Wagner (исполнительный продюсер World of Tanks на консолях)

Ответы исполнительного продюсера Paingod'а на вопросы игроков. Часть 1.

Есть ли планы на балансировку ряда игровых механик, таких как генератор случайных чисел или физики?
В 3.5, которое планируется ближе к концу месяца будут все изменения физики, которые были в 9.15 на ПК, а также ряд других изменений. Игра станет немного другой. Генератор? Пока планов нет. Мы обсуждали это, но пока нет ничего конкретного, чтобы поделиться с вами.

Почему у нас мало премиум САУ в игре?
Не знаю, видел этот вопрос ранее. Обещаю, я обсужу это с командой, т.к. я взглянул на планы на год и там нет премиум САУ, кроме как одной низкоуровневой.

Можете, пожалуйста, опубликовать и закрепить описание того, как работает матчмейкер?
Да, мы наверняка можем сделать статью по нему. Я посмотрел на наши игровые гайды и был удивлен, что нет ничего по матчмейкингу, хотя ранее я много по нему писал. Мы поработаем над этим. Этот патент был давно зарегистрирован кем-то на ПК и никогда не применялся (отсылка к патенту ВГ, который описывает возможность влияния на матчмейкер с целью удержания среднего винрейта в 50%).



Редкие танки могут появиться в продаже после довольно длительного перерыва, но кажется, что теперь они становятся все более обычными. Например, Т-34-88 в 2016 году продавался дважды после того, как не был доступен на Xbox более чем год. Расскажите, что вы думаете о редких премах?
Мы начали с чего-то похожего на ПК модель, поделили танки по их редкости. Супер-редкие будут появляться раз в год, ниже редкости - раз в 9 месяцев или около того, так мы их запланировали. В глобальные менеджмент пришли новые люди и сказали: "Ребята, вы можете продавать эти танки намного чаще, т.к. "лайфтайм" игрока цикличен, они играют в другие проекты и возвращаются. Когда танки у вас выходят раз в 9 месяцев, многие игроки теряют возможность их приобрести, поэтому нам скорее всего нужно меняться." Так что да, мы их выпускаем чаще. Частота выхода каждого уровня редкости пока что не финализирована.

Есть ли шанс, что Xbox и PS4 смогут играть вместе?
Я отвечал на это сотни раз, потому что у меня все тот же ответ и нет ничего получше. Вообще-то мы так тестируем, на всех трех платформах. Все работает, нет технических барьеров, вопрос в политике людей, которые занимаются консолями и что они нам разрешают делать. Пожалуйста, перестаньте спрашивать меня и создайте петицию для них. Если они изменят собственные правила, мы сделаем это. Мне до смерти хочется.

Как мы знаем, 2016 был годом "соревновательных танков". Скажите, что станет фокусом в 2017?
Соревновательный фокус все еще в силе, мы еще не закончили, все еще улучшаем ранговые бои. Потом мы работаем над турнирами, над всем от киберспорта до персональных турниров. Если вы следите за блогом Xbox, то могли видеть анонс того, что мы работаем совместно, и их турнирная поддержка выходит где-то в конце марта. Все будет в игре, так что не нужно будет переходит на какие-нибудь веб станицы, и все это будет у нас примерно в конце лета.

Что вы планируете для удержания ветеранов/старых игроков?
Много соревновательных фичей - вот что мы делаем для наших высокоуровневых ветеранов. А после начнем работать и над другими интересными опытным игрокам фичами.

Можно ли ожидать продолжительных/личных боевых задач?
И вижу запрос по ЛБЗ как на ПК, но здесь нужно терпение, т.к. когда мы пробуем более продолжительные боевые задачи, мы получаем жалобы на усталость игроков. Это тот случай, когда данные говорят, что длинные задачи не популярны, но игроки просят очень-очень длинные ЛБЗ, так что нам придется остановиться где-то на середине. Пока что я не знаю, где это.

Многие старые премы становятся не актуальными после появления новых премов. Есть мнение?
Разве машины этого года не всегда лучше предыдущего? Но серьезно, вероятно настало время пересмотреть старые премы и их показатели. Когда рассматривали Panther/M10 в качестве чемпионского танка, мы решили, что ей необходимо обновление, которое затронет обе версии. (Танки из дерева развития тоже могут использовать этот способ).

Сможет ли ПВЕ когда-нибудь стать оффлайн режимом?
Тут я соврал. Оказалось, что есть намного больше технических сложностей, чем я предполагал. Так что эта мечта умерла, я извиняюсь. Потребуется провести довольно много работ, если мы решим вернуться к этому снова.

Когда 10 уровни ПТ будут сбалансированы?
Никогда. Они сбалансированы. Я смотрю на балансные данные изо дня в день. Эй, есть популярные танки, на которых люди хорошо играют. В 3.5. будут некоторые изменения. Если я изменю что-то вроде Е-100, многие расстроятся и что-то другое станет самым ненавистным танков потому, что все переключатся на него. Не говорю, что они никогда не будут сбалансированы, но никогда не будет возможности сделать всех счастливыми.

Heavy Tank No.6 когда-нибудь появится в продаже?
Да, мы продадим его в 2017. Где-то в рамках регионального праздника, относящегося к танку.

Как долго WG будет поддерживать Xbox 360?
До тех пор, пока это целесообразно и Microsoft поддерживает ее. Это большАя часть игроков и прибыли.

Как скоро появятся ГК и укрепы?
Не такими, какими вы видите их на ПК, и не в ближайшее время. Есть планы на более высокоуровневый геймплей.

Есть какие-то анонсы по предстоящему 3.5.?
Я уже говорил об изменениях физики, а это немало. Адаптируя каждый танк под нее, пришлось переделать каждый танк в HD и SD для 360. Также балансные правки. У нас появится стояночный тормоз (ручник), некоторые игроки будут счастливы (например, вы, игроки на лт). Изменения в интерфейсе радара. Мы улучшили обучение для новых игроков, чтобы поддержать их во время процесса освоения. Изменения в режиме наблюдателя.Также в патче может быть скрыта новая линейка танков, которая появится позже.

Вы рассматриваете трейд-ин или частичную компенсацию золотом за ненужные премы?
Я, конечно, к этому готов. Если мы не сделаем их отличными там, где вы этого хотите, мы можем дать возможность их обмена. Поэтому мы, конечно, подумаем.

Можем ли мы рассчитывать на боевые задачи с золотом в награде?
Не в ближайшее время. Есть кое-какие договоренности с платформодержателями. Золото вы покупаете не у нас, а у Microsoft и Sony. Возможно, это когда-нибудь изменится. Мы найдем способ обойти это, может другая валюта, пока не знаю.

Можно рассчитывать на языковое обновление? Устал слышать размеренный американский голос в моем немецком танке.
Не могу сказать, как скоро, из-за технических деталей, но мы меняем нашу систему аудио. Это даст нам больше возможностей делать вещи, которые мы хотели, например, национальную озвучку, может женские экипажи и прочее. Возможно где-то в 2017, но не могу сказать точно, т.к. мы выдираем звуковой движок прямо сейчас. Новый на подходе и ребятам, которые занимаются звуками, предстоят многие часы работы, чтобы все снова было как нужно. Потом уже мы начнем добавлять фичи.

Будет ли больше возможностей для изменения интерфейса?
Настройка интерфейса пока не доступна из-за ограничений в производительности интерфейса и системы, чтобы все это обработать. Вот еще кое-что, что нужно выдрать и заменить чем-то получше.

Даты обновления французской техники?
Раннее лето, может май или июнь.

Есть планы по реализации реплеев?
Да, у нас есть люди, которые работают с серверной командой, общаются с системной командой, мной и UI командой, чтобы все это спланировать.

Часть 2