Для начала ответьте на вопрос: что такое действительно хороший игровой звук? У нас, в аудиокоманде World of Warships, есть своё собственное определение. Звук в игре — это средство передачи информации и создания атмосферы. Это высококачественная иллюзия, которая на время становится реальностью, гибко реагирует на действия игрока и дополняет происходящие в виртуальном мире события. Реалистичность аудиокартины во многом зависит от того, насколько знакомыми покажутся пользователю звуки игры. Иными словами, насколько сильно совпадут ожидания и слуховой опыт игрока с реализованной звуковой моделью. Однако далеко не всегда привычные и хорошо знакомые звуки реального мира остаются узнаваемыми и в мире игры — нередко их прежде приходится дорабатывать и «подкрашивать». Например, большинство звуков,