Обновление 1.10 WoT

Обновление 1.10 выйдет 4 августа. Игровые серверы World of Tanks будут недоступны 4 августа с 3:30 до 13:30 (МСК).
Обновление 1.10. Основные изменения
Оборудование 2.0
Переработан интерфейс оснащения техники, полностью изменена система оборудования.- Добавлены четыре категории оборудования: «Огневая мощь», «Живучесть», «Мобильность» и «Разведка», при установке оборудования в слот с соответствующей категорией бонус от действия оборудования будет увеличен. Слоты с категориями получили машины VI и выше уровня в зависимости от типа.
- Изменён ряд существующих предметов оборудования.
- Добавлен ряд новых предметов оборудования.
- Переработан интерфейс оснащения техники, включая окна установки и смены оборудования, снаряжения, выбора и пополнения боекомплекта. Расширен блок ТТХ.
- Изменено количество слотов для оборудования и снаряжения у техники с I по IV уровень. Возможность установки предбоевых инструкций доступна теперь только с V уровня. Переработана механика повреждения модулей, экипажа и пожара для техники с I по III уровень.
- Увеличены бонусы от усовершенствованного оборудования.
Новая ветка польских средних танков
Добавлены машины (вся ветка начинается с танка 14 TP):- DS PZInż (V уровень)
- B.U.G.I. (VI уровень)
- CS-44 (VII уровень)
- CS-53 (VIII уровень)
- CS-59 (IX уровень)
- CS-63 (X уровень)
Новая механика для польского среднего танка Х уровня
Польскому среднему танку Х уровня CS-63 добавлена механика смены режимов работы двигателя.- Стандартный режим: танк двигается с обычной скоростью и с базовыми параметрами прицеливания.
- Режим раскрученной турбины (турбо): танк двигается существенно быстрее, но при этом заметно снижаются параметры прицеливания.
Изменения колёсной техники
Доработана механика повреждения колёс. Теперь при каждом повреждении ведущего колеса и колеса, находящегося в момент попадания в контакте с поверхностью (не поднятого), вместе со снижением динамики машины заметно снижается и её скорость. Таким образом, повреждения колёс влияют на поведение машины сильнее, чем раньше. На колёсные премиум танки Panhard EBR 75 (FL 10) и AM 39 Gendron-Somua эта механика не распространяется. Они остаются без изменений.Изменение в системе начисления бон
Теперь в случайных боях боны зарабатываются иначе. Система стала более логичной и предсказуемой. При этом:Боны, как и раньше, выдаваются за игру на технике Х уровня, но теперь для этого не обязательно попадать в одноуровневый бой. Попав на Х уровне в бой с VIII и/или IX уровнем, вы также будете получать боны.
Чем выше ваша позиция по опыту в послебоевой статистике по опыту, тем больше бон вы получите:
- При победе: топ-3 — 7 бон, топ-10 — 5 бон.
- При поражении/ничьей: топ-3 — 5 бон, Ттоп-10 — 3 боны.
Вводится недельный лимит на заработок бон (система похожа на заработок очков Боевого пропуска):
- Каждая машина Х уровня может заработать до 100 бон в неделю.
- По достижении лимита на конкретной машине заработок бон на ней прекращается до момента сброса лимита.
- Лимит сбрасывается в понедельник утром.
- Лимит един для всех режимов боёв (случайный, ранговый, генеральное сражение).
- Лимит действует для каждой машины в отдельности (достигнув «потолка» на одной машине, можно продолжить зарабатывать боны на другой).
- С введением этой механики система больше не будет поощрять бонами получение эпических медалей и наград категории «Герой битвы».
Карты
- В игру возвращается обновлённая карта «Жемчужная река». Доступные типы боёв — стандартный и встречный. Участвует техника с III по Х уровень.
- Внесены балансные изменения на карты «Утёс», «Прохоровка», «Берлин» и «Руинберг».
Новая система коммуникации в бою
Изменена система коммуникации в случайных боях с целью расширения и улучшения взаимодействия между игроками.- Реализована единая кнопка (по умолчанию лат. «T») для привлечения внимания к точке на карте, взаимодействия с союзной машиной/машиной противника, а также для присоединения к уже установленной метке (подтверждения своего участия в задаче) и вызова радиального меню приказов при удержании этой клавиши. Некоторые метки отображают количество игроков, которые согласились оказать содействие.
- Добавлена новая «горячая» клавиша (по умолчанию F2) для указания точки назначения или маркера в качестве активной цели. Игроки, выбравшие ту же активную цель, увидят друг друга в списке команд.
- Добавлены маркеры отмеченных позиций на карте.
- Теперь союзник, давший команду «Внимание на...», будет отображаться при нажатии клавиши Alt для удобства коммуникации.
- Добавлена возможность взаимодействовать с некоторыми отмеченными объектами, также добавлены новые команды и сообщения.
- Доработано радиальное меню команд и его логика. Список доступных команд зависит от ситуации.
- Добавлены маркеры баз в случайных боях.
- Теперь можно взаимодействовать с маркерами техники, даже если сама машина скрыта за рельефом.
- Метку на мини-карте теперь можно поставить в точном месте (как это реализовано, например, в «Линии фронта»). Эта метка также будет отображаться на самом рельефе.
- Игроки на всех типах техники (кроме САУ) могут расставлять путевые метки на мини-карте, используя клик правой кнопкой мыши.
- В начале боя (до истечения 30-секундного отсчёта) игроки могут выбрать одну из нескольких заданных путевых меток, которые отмечают важные направления на карте.
- Сообщения, отправленные другим игрокам, озвучиваются, и те видят предлагаемый ответ. По нажатии лат. «Z» игроки могут мгновенно подтвердить ответ, пока он отображается на экране.
- Доработана звуковая система для предоставления информации о типе и направлении метки.
- Доработана система, обеспечивающая более умную защиту от спама метками.
- В настройки игры (разделы «Игра» и «Управление») добавлены несколько опций, относящиеся к коммуникации в бою.
- Изменены некоторые быстрые команды (клавиши F2–F8).
Изменения, внесённые по результатам общего теста
- Теперь громкость звуков коммуникации настраивается ползунком «интерфейс» в настройках звука.
- Теперь громкость голосовых уведомлений коммуникации настраивается ползунком «голосовые уведомления» в настройках звука.
Режим «Стальной охотник»
- Добавлен режим «Стальной охотник» как продолжение текущей «Экспедиции». Старт режима намечен на август, подробности будут на официальном портале.
Награды для игроков с большим количеством боёв
Для игроков с большим количеством боёв добавлены ряд новых медалей и соответствующие им проекционные декали.Этапные декали
Этапные декали стали доступны для нанесения на следующие 3D-стили:- «Pretty Fly» (TL-1 LPC)
- «Ни единого разрыва» (T-44-100);
- «Захваченный тигр» (King Tiger);
- «Mordian» (BDR G1).
- «Valhallan Ragnarok» (КВ-2 (Р));
- «Захваченный тигр» (King Tiger);
- «Fury» M4A3E8.
Изменения параметров техники
- У техники I уровня убрана возможность повреждения модулей и экипажа (кроме гусениц). Скорость ремонта гусениц увеличена.
- У техники II уровня убрана возможность ранения экипажа. Уменьшен урон от пожара.
- У техники III уровня уменьшен урон от пожара.
- Орудийные досылатели (и их аналоги) теперь устанавливаются только на технику V уровня и выше.
СССР
Германия
США
Франция
Великобритания
Италия
Польша
Для тестирования супертестерами добавлена машина CS-52Добавлены машины:
- DS PZInż (V уровень)
- B.U.G.I. (VI уровень)
- CS-44 (VII уровень)
- CS-53 (VIII уровень)
- CS-59 (IX уровень)
- CS-63 (X уровень)
Известные проблемы
- В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
- Невозможно развернуть клиент в полноэкранный режим при активном Skype-звонке.
- При падении машины на землю без повреждения модулей проигрывается звук получения повреждений.
- Дёргается прицел у машин с осадным режимом в «Линии фронта» при кратности x16 и x25.
- При переходе в артиллерийский режим и наведении прицела на САУ противника маркер прицела остаётся на САУ, если её часть находится за линией границы карты.
- События по окончании боя не синхронизированы с надписью результата боя.
- В некоторых случаях не происходит авторемонт/автополнение после боя при достаточном количестве средств на счёте.
- В некоторых случаях поваленные деревья проваливаются под землю.
- Не пополняется снаряжение со Склада, если после боя не хватило средств для полного автоматического пополнения боекомплекта.
- При успешном выполнении задачи «Альянс-14» операции Chimera по завершении боя появляется иконка провала задачи.
- На некоторых машинах отличительные отметки двоятся при отдалении камеры.
- Увеличилось время перехода в Ангар после нанесения на машину элементов внешнего вида.
Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно рекрутировать члена экипажа на коллекционную машину до её покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не приходили приглашения во взвод.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Принимать приглашения от друзей» применялась не сразу.
- Исправлена ошибка, из-за которой нанесённый на машину стиль не учитывался в задачах типа «выйти в бой с нанесённым камуфляжем».
- Выстрелы по союзникам больше не учитываются в результатах боя и статистике как попадания по противнику.
- На экране наград за операцию во всплывающей подсказке нашивки теперь отображается полное имя игрока.
- Навык «Интуиция» теперь не может сработать во время 30-секундного отсчёта перед боем.
- В подробном отчёте теперь есть информации о списании бон за автоматическое пополнение инструкций.
- Звук авиаудара теперь зависит от расстояния до машины игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой езда через подсолнухи негативно влияла на скорость движения машины.
- Исправлена ошибка, связанная с мелким размером рисунка камуфляжа «Весенний» на танке Т-54 первый образец.
- Синхронизированы клиентско-серверные модели многих объектов на картах.
Поделись с друзьями: