Обновление 1.9.5.3 выпущено

04.08.2016    440
Обновление 1.9.5.3 выпущено


Обновление 1.9.5.3 выпущено и доступно для загрузки через лончер в автоматическом режиме.

Пилоты!

3 августа с 1:00 до 5:00 (МСК) игровой сервер был недоступен в связи с выходом обновления 1.9.5.3 (размер SD-версии — 724,2 МБ, размер HD-версии — 231 МБ), вместе с которым был улучшен баланс самолётов и оптимизирована скорость работы интерфейса, в игре появился анималистический камуфляж и новая возможность для ускоренного обучения экипажа.

Основные изменения

Набор анималистического камуфляжа

Для ряда популярных самолётов подготовлены новые рисунки камуфляжа и носовые украшения на общую тему «Звери». Этот набор оригинальных украшений поможет игрокам подчеркнуть характер их боевых машин и придать им больше индивидуальности.

Для каждого самолёта из списка доступен свой уникальный камуфляж с раскраской животного и отдельное носовое украшение с самим зверем:

И-17;
Як-7;
Ил-2;
Ил-2 (мод);
И-260;
Ил-40;
Spitfire I;
Seafang;
P-40;
XF5U;
XP-58;
Bf 110B;
Bf 109B;
Spitfire V DB605.

Оптимизация

Повышена скорость работы Ангара при открытии вкладки «Внешний вид».
Повышена скорость открытия вкладки «Склад»: теперь разделы «Продать» и «Купить», а также списки предметов в каждой категории (снаряжение, оборудование и т. д.) загружаются раздельно, что снижает время их открытия.

Звук

Полностью переработана система озвучивания двигателей самолётов в бою. Предыдущая версия не создавала достаточной атмосферы полёта и воздушного боя и плохо информировала игрока о позиции других самолётов в воздухе. Новая система имеет разработанную с нуля логику обработки скоростей и векторов движения самолётов в пространстве вокруг игрока. Также полностью изменены все звуки. Благодаря этому новая система обеспечивает не только более атмосферный, «кинематографичный» звук при близких пролётах машин на больших скоростях, но и чёткое представление о положении других самолётов.
Полностью переработано звучание воздуха и ветра вокруг самолёта во время боя. Оно стало более атмосферным и информативным. Система реагирует на действия игрока, положение камеры и игровые события, происходящие с самолётом.
Реализована новая система приоритетов слышимости звуков. В зависимости от игровой ситуации в бою она динамически подстраивает баланс звукового микса, делая более важные в конкретный момент звуки лучше различимыми на фоне остальных. К примеру, в момент активного боя на первый план выводятся сообщения о попаданиях в цель и повреждениях, звуки стрельбы и попаданий, двигателя. В менее интенсивные моменты игры на первый план выходят «второстепенные» звуки, обеспечивающие общую атмосферность полёта: ветер, гул моторов и т. п.

Правки баланса самолётов

Для всех тяжёлых истребителей увеличена вероятность пожара и критического повреждения крыльев и хвоста. Теперь эти величины сравнимы с параметрами многоцелевых истребителей.
Улучшена система выбора цели для стрельбы бортстрелка. Теперь бортовая турель будет эффективнее выбирать цели, представляющие опасность для самолёта игрока.
Увеличен шанс нанесения критического повреждения всем бортстрелкам.
В рамках работ по улучшению визуализации стрельбы бортстрелков для самолётов Blenheim F и Ил-2(д) увеличена длительность очереди турелей.

Правки баланса отдельных самолётов
США
XP-58, XF5U — изменены настройки модели повреждений. Теперь устойчивость этих самолётов к урону от противника будет выше. Вероятность получения критических повреждений приближена к значениям остальных тяжёлых истребителей: XF5U будет чаще получать критические повреждения крыльев и хвоста, а XP-58 будет реже получать повреждения двигателей и бортстрелка.
Китай
Ki-43-Ic — значительно повышены динамика и манёвренность, точность вооружения, снижена прочность.
Оборудование и снаряжение

Изменены параметры оборудования «Усиленный каркас»: увеличена прибавка к прочности (теперь +15%), снижено влияние на шанс получения критических повреждений (теперь +10% к сопротивляемости).
Изменён эффект от использования снаряжения: «Продувка двигателя» теперь восстанавливает 40% форсажа, «Охлаждение двигателя» — 70%, «Экстренное охлаждение двигателя» — 50%. «Охлаждение двигателя» более не предоставляет защиту от нагрева двигателя на 3 секунды после использования. Эти виды снаряжения теперь можно использовать только один раз за бой.

Экипажи

Добавлена возможность переводить свободный опыт, накопленный на аккаунте, в опыт экипажа, который используется для получения очков умений, по курсу 1 к 5. Это позволит игрокам быстрее получить доступ к новым очкам умений.
Увеличен эффект от умения пилота «Огнеупорный» с 10% до 20%.
Увеличен эффект от умения пилота «Мастер аэродинамики» с 20% до 40%, действие эффекта расширено на оборудование «Регулировка двигателя».
Увеличен эффект от умения пилота «Мастер защиты» с 20% до 40%.
Проведено множество улучшений визуальной и текстовой части интерфейсов, связанных с экипажем.

Список умений пилотов и бортстрелков.

Режим обучения

Изменён порядок прохождения обучения. Для того чтобы пройти урок «Штурм наземных целей», теперь необходимо предварительно одержать победу в одном стандартном бою.
Изменены награды за прохождение обучения. Теперь за успешно выполненные уроки игрок будет получать:
урок 1 «Тренировочные стрельбы» — 10 единиц золота;
урок 2 «Командный бой» — 20 единиц золота;
урок 3 «Штурм наземных целей» — 150 единиц золота;
урок 4 «Учебный воздушный бой» — 20 единиц золота.

Новые самолёты

Подарочный самолёт
Blériot-SPAD S.510 — Франция, истребитель II уровня.
Премиум и подарочные самолёты, доступные только разработчикам и участникам Супертеста с целью тестирования
Поликарпов И-16 тип 29 — СССР, многоцелевой истребитель IV уровня;
Bell P-39N-1 Airacobra — США, истребитель VI уровня.