Ответы разработчиков 10.10.2014
10.10.2014    8 018

Ответы разработчиков 10.10.2014


Ответы разработчиков 10.09.2014
- M6A2E1 не будет переработан в HD-качестве в этом году;
- ИС-3 в HD-качестве не появится в обновлении 0.9.4;
- Реалистичное поведение дорожки и новая физика движения, в любом случае, не связаны с Havok;
- Появятся новые перки, в то же время, старые перки перерабатываются;
- Появление “T28 Concept”, не означает, что “Scorpion” не появится;
- В Havok сначала будет реализовано только разрушение зданий и объектов. После этого будет задействовано реалистичное отображение уничтожения танка, оборудования (ящики и т.д.), но не в ближайшее время;
- Снаряды для одной пушки могут быть различной конструкции на основании года, в котором они были введены.
- В укрепрайонах планируется 15 различных зданий.
- Кроме воздушной поддержки, ДОТов и артиллерийского огня, расходники в укрепрайонах будут также включать минные поля и дымовую завесу. Они будут использоваться лидером клана, благодаря новой (еще не введенной фиче) которая называется "тактическая площадка".
- Только для одной карты "Харьков" должно быть переработано более 6500 полигонов стен и 850 зданий под Havok.
- Wargaming планировали возможность конфигурирования танков в ангаре с помощью программного обеспечения ВГ Assistant через API, но сейчас это под вопросом из-за безопасности.
- Менять системный вид танка с прямоугольника на более округлый в этом году не будут.
- Раскачивания танка перенесется на сервер (главное,чтоб не лагало).
- Два новых режима, упомянутые Штормом, будут вводится в игру (это не исторические бои и не противостояние)
- ИБ и противостояния в этом году не будет.

Скриншоты нового советского ТТ 10 лвла Объект 260

Объект 260 Корректировка ТТХ. В пробитии орудия на скриншотах допущена ошибка, сейчас там написано 225/265/68, на самом деле будет 260/340/68



Скриншоты новой американской премиумной ПТ 7 лвла Т28 Concept



Новые скриншоты M56 Scorpion, американской премиумной ПТ 8лвла



Новые скриншоты Т-55А, СТ 9 уровня Германии



Новые скриншоты StuG IV, премиумной ПТ 5 лвла Германии


Новые скриншоты Pz.Kpfw. II Ausf. D, премиумного ЛТ 2 лвла Германии



ТТХ M4A3E8 “Fury” - према в честь одноимённого фильма.

6 уровень.
750 хитпойнтов
Масса: 34,237 тонн
Двигатель : 520 лошадей
Удельная мощность: 14,6 л.с.
Максимальная скорость: 41,8/18
Сопротивление грунтов: 0,9/1,1/1,5
Скорость поворота: 44 г/с
Обзор: 370
Радиостанция: 570
Броня корпуса: 64/38/38
Броня башни: 64/64/64
Орудие: 76mm M1A2
Пробитие: 128/177/38
Урон: 115/115/185
ДПМ: 2090
Перезарядка: 3,3с
Скорострельность: 18,18
Точность: 0,4
Время сведения: 2,3с
УВН: -10/+25
71 снарядов

Подробнее об акции здесь.

Несколько скриншотов самого танка:

Ответы разработчиков 10.10.2014
Ответы разработчиков 10.10.2014


Стенограмма ответов из офиса ВГ от 07.10.2014, спасибо Понюшне

1. В: Про снаряды, сигмы и т.п?
О: Статистика собирается и анализируется.

2. В: О судьбе FV4202 (как прем-8, халява будет/не будет)?
О: Пока без изменений.

3. В: ЛТТБ - реинкарнация Т-50-2?
О: Нет, совершенно разные по геймплею машины, хотя в чём-то схожие.

4. В: УРы, дальнейшее развитие?
О: В планах магазин (свой) с техникой, расходниками (авиаудары, разведка, минные поля и т.п.). Часть можно будет использовать и в рандоме (пока без подробностей), КТТС.

5. В: Информация о ЛТ Британии, ПТ Японии и далее по списку…?
О: КТТС, только после оф.релиза этих веток.

6. В: О новых медалях?
О: И хорошо и плохо – некоторым Брежнев-style (т.н. «папки»), а некоторым и «Костолома»(!) получить сложно…

7. В: О некоем вододеле, который утверждает что на сливной технике чаще кидает в топ… (не понял вопроса)
О: Соответственно нет, ложь.

8. В: Сокрытие статистики? (не расслышал вопрос)
О: Не планируется.

9. В: О сериях сливов, волшебных непробилах, пропавших снарядах и т.п.?
О: Параметры техники не изменяют, т.е. личного угнетателя для конкретного игрока нет…, смените шапочку. Но бывают мелкие баги (редко), которые фиксятся максимум в течении нескольких дней.

10. В: о Сербоголде?
О: Статистика собирается и анализируется. Планируется ограничение урона или / и количества по результатам ("на текущий момент наблюдается инфляция бронепробития, снижение роли брони"©).

11. В: О СуперПершинге (…)?
О: С СП всё в порядке, апать не нужно – для борьбы с восьмёрками хватает ББ, БП нужны против девяток (например, суммарно кол-во БП в БК у Innocent_One около 15%).

12. В: Про перки в общем и лампу в частности?
О: Будут новые, будет ребаланс старых; лампочку отдадут радисту, тем кто вкачал её командиру сделают бесплатный сброс. Сроки – КТТС.

13. В: О БК Су-5 (количество)?
О: Достаточно. Или всех убил или едь свети.

14. В: Итальянские, шведские и др. танки….?
О: см. ответ №5.

15. В: Боты, ботоводы?
О: Система жалоб работает эффективно (р-таты - «ковровые» баны – ок. 10к забаненых, списки на раковом) и это только начало. Алгоритм поиска постоянно совершенствуется (по началу бота было сложно отличить от рака) и далее борьба будет только ужесточаться. Innocent_One их (ботоводов) ненавидит и за людей не считает…

16. В: О «мамкоёбах»?
О: интернет-общение пока никак не ограниченно законодательно в СНГ. Поэтому, видите рейтинг в игре 12+ и не хотите видеть мат – «Use MATFIL’TR, Luke», нет – и суда нет… Обход матфильтра – наказуем (bannable offence).

17. В: Маскировка, обзор?
О: Статистика собирается и анализируется. Будут изменения по ПТ и ЛТ, КТТС. Видимость из-за двойных кустов, складок местности также анализируется.

18. В: Ограничение количества САУ в боях?
О: Не будет (сейчас не более 2-3 на команду).

19. В: Про «нубов», порог вхождения?
О: Порог вхождения сейчас достаточен, есть планы ещё снизить, базовое обучение будут улучшать.

20. В: Про нерф Т57 Heavy?
О: Обоснованно, выбивался по статистике

21. В: Снова о ботах?
О: Прямая жалоба в саппорт на подозрение в ботоводстве эффективнее автоматического алгоритма, т.к. влечёт за собой детальную проверку аккаунта.

22. В: Дисбаланс команд по топам (арта в топе списка, неравное соотношение по уровням техники и т.д. и т.п.)
О: минорный баг, возникает при низком онлайне или затупе балансера (???)

23. В: Балансировка взводов?
О: Отдельно, если нет такого же по уровню в очереди, то балансится взводом с +1 уровнем

24. В: Роуминг?
О: Отложено. В процессе разработки обнаружилась высокая нагрузка на магистральные линии. Высокая нагрузка = высокий пинг у всей команды (зависит от географической удаленности), у некоторых по этой причине будет совсем плохо.

25. В: Боты для исторических боёв?
О: Не имеют никакого отношения к клиентским, будут NPC c собственным AI. Т.о. тира, стрельбы по уткам не будет. Сроки – КТТС.

26. В: Про ГК?
О: ГК многим надоела (особенно тем кто не смог). Ведутся работы по улучшению (без подробностей).
В скором времени будет некое событие на ГК в котором будут нужны СТ10.

27. В: Оптимизация?
О: Сейчас в работе 2 направления – HD-клиент и работы по улучшению текущего (SD). Основные проблемы в оптимизации связаны во многом с тем, что очень разнородна материально-техническая база у игроков – от «калькуляторов» с Win XP и DirectX9 до современных топовых конфигураций.

28. В: О «движке» игры (вопроса не расслышал)?
О: в 0.9.3 или в 0.9.4 была/будет выпилена удалена(ы) последняя (ие) строки кода BigWorld. В итоге это уже будет собственный движок от Wargaming. (Очередной «Новый Рубеж»???)

29. В: «Получил бан играя во взводе, (не)случайно сбивая гусеницу»?
О: система автобанов работает на совзводных как жалоба за неспортивное поведение, накапливаются баллы (???)

30. В: Новые подарочные танки?
О: Пока не планируется

31. В: ББ и БП снаряды из БЛ-10 и других 120+ мм. орудий, сбивающих гусеницы без урона?
О: Нормально по условностям игры. Не нравится – за реализмом в Тундру или в военкомат.

32. В: WOT 2.0? (не расслышал вопрос)
О: Современных танков не будет.

33. В: Раздача серебра как и золота через клановую казну?
О: Транзакций серебра между аккаунтами НИКОГДА не будет (ни в кланах, ни между игроками). Хотите оказать кому-то помощь – дарите голду.

34. В: Ограничения по скиллу (Лиги?)?
О: НЕ БУДЕТ. У всех был, есть и будет равный доступ к контенту независимо от статистики (ни в боях, ни в технике, ни в расходниках).

35. В: Киберспорт для некоторых уныл, для некоторых - нет?
О: Innocent_One занимался самым унылым видом спорта - фехтованием.

36. В: Почему нельзя продать слот?
О: Рано или поздно пригодится...

37. В: вопроса не расслышал, что-то про рикошеты?
О: (не расслышал, шумно) Случайные рикошеты в союзников не считаются тимдамагом(???).

38. В: Оленемер от WG?
О: Возможно будет. Текущий сильно демотивирует отдельных личностей. Аналог карты из XVMа в работе, сроки – КТТС. Кумулятивный (накопительный) эффект от оленемера оценивается на данный момент более отрицательно нежели положительно.

39. В: О премиумной технике?
О: Статистика собирается и анализируется, апп доходности давно назревал;
Например ИС-6 не скиллозависимая техника, а ФЦМ и Лцше – скиллозависимы…

40. В: О стримах ТОП-кланов и WG?
О: Стримы – пиар-акции самих кланов, WG к ним не имеет никакого отношения.

41. В: Новые исторические карты (Харьков, Минск, Сталинград, и т.п.)?
О: Условно-историчны, при создании используются реальные топографические данные и данные аэрофотосъёмок военных лет, дальше работа моделлеров и дизайнеров.

42. В: Будущее проекта?
О: WOT 2.0 не будет (о.№33).

43. В: Инициалы, цвет кожи экипажа как-либо влияют на результативность техники?
О: Никак.

44. В: Старые премы (Матильда, Черчилль и др.), будут ли изменения?
О: Статистика собирается и анализируется, будет ребаланс, если просядет.

45. В: Балансировщик постоянно кидает на одну и ту же карту n раз подряд?
О: Разработчики в курсе, проблема решается… У Innocent_One самая длинная серия подобных боёв – 28 (!) боёв подряд на Эль-Халлуфе на 8(!) разных танках (и считает это нормальным (…)), на 29 бою выпала Малиновка и он пошёл спать…

46. В: Реализм?
О: Реализма нет. Условности.

47. В: Поведение снаряда в игре?
О: Снаряд в игре – материальная точка, остальное – графика.

48. В: Вопрос про XBox, премиумная техника (не расслышал)?
О: Пз. 5/4 в танках 6 лвл, на коробке – 5 (не понял)

49. В: Об экономических моделях и т.п. (не расслышал)?
О: Экономика игры достаточна сбалансирована. Что-то про какие-то коэффициенты (не понял)

50. В: Про разведпантеру?
О: мнение Gagarinrc – нормальный танк, пройден без боли, подбой+мастер тарана – must have.

51. В: Про Хребет Дракона?
О: Хорошая карта – у китайцев, на китайском же сервере. У остальных – не очень. Если вернется – то только переработанная, КТТС.

52. В: Опять про голдоснаряды (не расслышал)?
О: Некоторые танки без голды не играбельны (например Т69 в боях с 10).

53. В: Про Энск (увеличение размеров и т.п.)?
О: Карта рисовалась под вдохновением вида на промзону из окон «Белой башни».

54. В: О влиянии результатов ОТ на балансировку техники?
О: Данные ОТ для балансировки не учитываются (все играют на «полном фарше» - фуллголда, голдовые расходники, пайки, доп. оборудование и на топах). В основном смотрят нагрузку на сервера и отлавливают баги.

55. В: Почему в микрообновлениях нерфят технику?
О: В угоду балансу – из последних – забрали фугасницу у Cruiser II и что-то понерфили Бат-Шату(!?).

56. В: Не отображаются друзья/соклановцы в списке онлайн, не приходят приглашения во взвод, роту и т.п.?
О: Этот баг давно известен. Чинят.

57. В: КБ для 6-10 уровней?
О: КТТС.

58. В: Акции на ГК во время сессии?
О: WG сотрудничает с руководством крупных ВУЗов и военкоматами. Шутка.

59. В: О кадрах?
О: WG очень нуждается в квалифицированных программистах.

60. В: Исторические бои?
О: КТТС.