Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

14.05.2015    5 803
Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015


Информация по второму общему тесту 0.9.8

Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015


Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

Немного о слитых ранее перках. Они выйдут на World of Tanks для Xbox в следующем патче. ПК версия пока что под вопросом, но вполне возможно (однако не факт) что они будут и на ПК версии.

На заявления о том что 230 бронепробития для СТ - это мало, и они не смогут пробивать даже в борта некоторые танки, разработчики ответили:
"Мечта нуба - колесить на идеальном танке, который пробивает всех и вся, и в то же время отбивать все снаряды, аки джедай.
Так что можно или же нарастить всем броню или срезать бронепробитие. Очевидно, что лучше срезать бронепробитие, что бы вернуть роль брони в игру, а не наращивать броню. Согласитесь что ИС-7/4 с 400мм лобовой брони это смешно. То что вы на высокоуровневом танке не значит, что вы должны пробивать каждым своим выстрелом. Для того и существует броня."

- У ИС-7 всё ок с бронёй, она очень крепкая в лобовой проекции
- Лобовая броня ИС-4 была слегка апнута, и больше меняться не будет
- Вполне возможно, что разработчики проведут индивидуальный опрос(будет выслан лично некоторым игрокам), чтобы узнать мнение игроков о том, как следует изменить арту. С теми, кто будет "советовать" убрать её из игры (просто орать об этом не предлагая каких то конструктивных идей) ВГ попросту больше не будет проводить таких опросов.
- Шторм утверждает, что количество ошибок в HD моделях вполне нормальное - "одна ошибка на патч, которая обнаруживается на тесте и сразу исправляется"
- Шторм не считает проблемы с моделями (дыра в башен Т-62А, летающая башня М53\55 и т.д.) такими уж ужасными. "Такие ошибки случаются повсеместно, по той или иной причине. Ничего в этом ужасного нету, мы их находим и исправляем.
- Возможно что модель бронирования ИС-3 не соответствует чертежам,так как она сделана на основе снимков реальных машин. Если обнаружатся ошибки, то их исправят.

Ответы разработчиков world of tanks 13.05.2015

- режим “Противостояние” позиционируется разработчиками как ивент, типа “Футбола”;
- то, что сейчас советский ТТ 8-го уровня ИС-3 пробивается в верхнюю правую часть маски, между кольцом и болтом - поправят;

Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

- это не баг;

Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

- то, что у нижнего экрана американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing 0мм брони - это проблема “вьювера”. На этот раз точно, проверили;

Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

- это уже устаревшая коллижн-модель;
- разработчики повторяют, что улучшили бронирование люка мехвода в советском ТТ 10 уровня ИС-4 в актуальной версии игры;
- оставить старые схемы бронирования из 2011-2012 года нельзя, потому что они были ничем не лучше текущих в этом отношении. По другому в существующей системе нормально сделать не получится;
- орудие в клинче не может полностью остановить выпущенный снаряд противника;
- фактов обстрела американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing со сравнением бронирования в версиях 9.7 и 9.8 (тест) пока никаких не было.
- у M26 Pershing в топе башня не такая как на T26E4 SuperPershing. Там другая толщина маски;
- “Время идёт, меняются требования к моделям, модели переделываются.”;

Ответы разработчиков world of tanks 14.05.2015

- картинка некорректная. Такого бронирования (220) там никогда не было. Очень похоже, что конфигурация "окна" с броней в 202мм имеет такую форму. У M26 Pershing теперь в этом же месте 114мм. Свою картинку во весь лоб, а не только НЛД и ВЛД, давать не будут, долго делать;
- на заявление игроков, что есть скрытый нерф башни американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing и тесты это довели, М.Живец ответил, что ни одного теста так и не привели в доказательство. Доказать, кстати, все возможно, предоставив обстрелы танка в версиях 9.7 и 9.8 где будет явно видно, что у машины ухудшилось бронирование. Будут проверять и исправлять проблему, если она подтвердится;
- в ГК 2.0 “голду” никто не убирает, она остается как и была - наградой за удержание провинций. Влияние - это отдельная "валюта", которая будет необходима для выполнения различных действий на ГК 2.0.

Немного инсайдерской информации

Недавно появившаяся информация о перебалансировке пробитий орудий не является финальной, разработчики и дальше будут экспериментировать ив итоге хотят получить следующее:

- Пробитие ПТ орудий 240-250 мм
- Пробитие ТТ 232-250 мм
- Пробитие СТ 202-240 мм
- Пробитие ЛТ 175-220 мм

Естественно, это всего лишь приблизительные значения, и некоторые танки могут иметь большее или меньшее пробитие

- Вполне вероятно, что Фочу 155 таки заменят орудие на 5-6 зарядное 120мм
- Одним из вариантов переработки артиллерии - убрать возможность уничтожать противника одним выстрелом(большой урон останется, но ваншотов не будет), что вызывает много "жжения" сейчас
- Большая часть багов карты Оверлорд будет исправлена в 9.8.
- Скоро могут появится персональные опросники(рассылаться будут почтой) для игроков, в которых можно будет описать свои идеи по поводу артиллерии. Игроки которые будут писать глупости, вроде "Убрать артиллерию из игры" без каких либо объяснений своего мнения, будут просто исключаться из подобных опросов в будущем.