Ответы разработчиков World of Tanks 14.11.2015

14.11.2015    3 820
Ответы разработчиков World of Tanks 14.11.2015


Свежий пак ответов дяди Шторма из ЖЖ

Ответы разработчиков World of Tanks 14.11.2015

- некоторым игрокам понравился этот танк и они сообщили, что хотели бы видеть его в игре, на что М.Живец сообщил: “Конкретно это - конкерор с доп экранчиками 14-15мм. Точно хотите?”. Есть варианты по замене, корпус от этого варианта + проектная башня с мощным бронированием;
- относительно введения в игру запрета на “брелководство” - по “брелкам” есть в планах кое какие мысли. Но пока не будут озвучивать, так как финального решения еще нет;
- что касается мыслей игроков о проблемах “голдовых” снарядов - “вот прямо так золотые снаряды есть большая проблема по вашему? Насколько большая в цифрах? Из 100 снарядов, которыми пробивают самые бронированные машины в игре Maus и E-100 - 80 снарядов обычные и только 20 - премиумные (как за золото так и за серебро). Это просто чтобы понимать порядок цифр.”;
- что касается изменений в новом патче 9.12:
- на каких системах будет прирост производительности - на некоторых;
- игроки жалуются, что в новом режиме доходность техники минусовая - она еще не донастроена. По результатам статистики с теста доходность увеличили, чтобы она была примерно равной доходности в рандоме на этих же уровнях танков;
- не балансят технику в этом патче, потому что заняты другими вопросами. Довольно много ребалансов будет в следующем за 9.12 патче;
- американская ПТ-САУ 9 уровня Т30 не в HD-качестве (хотя некоторые игроки заявили, что модель американского премиумного ТТ 8 уровня Т34 идентична) - Т30 и Т34 не полностью идентичны, как минимум там разные орудия;
- отдельно по поводу баланса ТТ 8 уровня Японии, почему пробитие у танка 215мм, когда у одноклассников 289мм - без комментариев;
- внедрение в игру пакета DirectX 11 и 12 - не в версии 9.12. Относительно конкретики, в каком квартале 2016 года ожидать этих пакетов и многоядерности - разработчики не могут комментировать. Работы идут по плану, просто не хотят никого заранее обнадеживать;
- жалобы игроков на то, что круг отрисовки маленький и можно ли вписать старый квадрат в новый круг - не могут по техническим причинам;
- относительно решения проблем микрофризов при засвете на некоторых конфигурациях - микрофризы чинят полным переписыванием кода, отвечающего за отображение танка и его эффектов;
- есть ли мысли по ребалансу некоторых ЛБЗ для ЛТ и ПТ-САУ - ничего не могут сказать;
- будет ли, все-таки, в дальнейшем “Рубикон” и ребаланс САУ - без комментариев, ждите официальных анонсов.