Ответы разработчиков World of Tanks 20.09.2016. Слава Макаров и Муразор отвечают
20.09.2016    1 126

Ответы разработчиков World of Tanks 20.09.2016. Слава Макаров и Муразор отвечают


Слава Макаров, разработчик World of Tanks, вновь отвечает на вопросы игроков и на этот раз к нему присоединился еще и Муразор. На этот раз он запилил пост в Перюшне и каждый желающий можешь зайти и задать ему вопрос о танках, либо просто написать на сколько тутлы скатились.

Предыдущий пак ответов из ЖЖ читай здесь.

Осторожны маты!

Murazor и Вячеслав Макаров отвечают в ЖЖ (ответы даны до всех назначений).

* Вспыха сделал видел по 112 в 9.15. Нагиба нет, фарма нет. Вопрос: что он сделал не так?
Vyacheslav Makarov: Ответ: не дождался 9.16, где его апнут.
* Очень интересует судьба второй ветки французских ТТ. Судя по тому, что уже почти три месяца никаких новостей по поводу этой ветки нет - ее ввод отложен?
Murazor: Есть с ней траблы, но ждать стоит
* Про систему стрельбы, может поменять её на более разумную, вместо круга разброса и круга сведения, наведение танков по двум плоскостям, свелись перекрестия выстрелил и попал туда куда целил, а не, как в нынешних реалиях , вроде свёлся, а снаряд не пойми куда летит, плюсом сюда же систему под света, ВБР +/- 25 % , то и не удивительно, что игра потеряла рейтинг. По сути изменить на словах не много, чтоб игра заиграла новыми красками, но вот есть ли возможность изменять в текущем проекте ?
V: Возможность есть, но есть нюанс. Если что, онлайн начал проседать когда мы увеличили точность и уменьшили разброс.
* Вот стало интересно-как покарают геймдизов, просравших новый режим?) Карта-то замечательная, все весело, но эти гонки шизофреников вокруг бота удручают.
V: Не надо путать эвент и новый режим.
* Когда из интерфейса пропадут бонусы к наклейкам и надписям? Уже год скоро как их добавили.
V: Когда я с тяжелыми предметами доберусь до интерфейса :)
* Роуминг протух совсем?
V: Да.

* Будет-ли сотрудничество с GUP, как это в WoT Blitz, то есть модели танков, камуфляж?
V: Разве что на азиатском кластере.
* Privet iz Polshi. Слава, можете дать окончательный ответ на вопрос - быть ли польской ветке в WoT или нет?
V: Польские танки будут. Про ветку не уверен.
* Планируете ли возвращать игроков на лоу-левел? Среднее время ожидания боя на 2-м уровне около минуты. И это в прайм-тайм.
V: Есть другое решение.
* Поиграл в режим с Марком, восхитился одной из лучших карт войны. Может стоит добавить ее в рандом хотя бы для первых уровней?
V: Уже предложил. Для рандома нужно доработать, но карта годная.
* Будут ли тестироваться какие-то принципиально иные концепции перебалансировки арты? То, что было в песочнице - просто ужас. Стало отвратно играть как на арте, так и против неё.
V: Будут.

* Планируете что-либо делать с Т34, Львом?
M: Т34 пока нет, Лев да.
* Т49 станет ЛТ10, или будет еще что-то круче него?
M: Ни один из текущих ЛТ 8 не станет ЛТ 10.
* Хорошие новости. Главное чтобы все другие были картонками.
M: Там почти все без броньки.
* А барабанные ЛТ-10 возможны? Батшат 25т останется на своем месте, не перейдет в класс лт? Звучит безумно, но я часто раньше видел такие предложения.
M: Думали над Батом в виде ЛТ 10, но есть отдельная машина которая подходит лучше? а бат останется чисто СТ. Машина на ЛТ 10 Французов вполне очевидна и есть ли у нее барабан можешь сам догадаться.
* Какая специализация предусмотрена для ЛТ в грядущем ребалансе? Все-таки "облегченные СТ", или по-прежнему "светляки"?
M: Сделать из лт чисто свет не кастрировав обзор всем остальным в данный момент просто нереально. Так что я склоняюсь к варианту облегченных ололо ст но без таких диких по пробою пушек, хотя машины там весьма разные набираются и различия будут.
* Я тоже за! Был тест чисто света, у кого ЛТ умнее - та команда и выиграла.
M: Делать так что бы все зависело от пары лт в команде желания точно нет.
* Муразор, а что с ИС-5?
M: Ис 5 сейчас только в руках статонов и он у них в руках гнет, он точно не говно.
* Куча замечательных историй. Правда уже сто раз слышанных, но от этого не менее интригующих. Разрабы в игру не играют. Комментаторы, на которых вся надежда, тоже не играют. Всё бурлит, всё клокочет. Так вроде и должно быть.
V: Я тебе страшную правду скажу. Я всегда в танки играл мало и хуево. Сэд бат тру. Игра ничего получилась в целом. У разработчиков должен быть моск, но это совсем другая история.

* ХД карты вводите, или хотя бы покажите, чтоб знали, что они из себя представляют. Обещали же в этом году, успеете, не? Или снова что-то не так пошло?
M: Ну карту переделать сложней чем танчик, плюс сразу вопрос с производительностью вылезает.
* Нарисовать текстуры покраше + добавить опцию в настройках, сложно же.
M: Ахаха, ну да, рили изи каточка.
* Доколе Муразор будет плодить премиумные имбы и ему будут это позволять? Скорпион гэ нагибает рандом, скоро 112 станет бронированней чем Дед-6.
M: Он на своем уровне гнет +- так же как 4503 на своем, что то я не слышу воплей по поводу этого танка.
Объективная реальность это статистические данные по машине, урон, винрейт, опыт, количество танков на руках, и как раз они говорят о машине а не личное мнение кого бы то ни было.
Скорпион получился хорошим танком, со своими слабыми и сильными сторонами, он не уныл, и на нем весело играть. Аналогично, играть против скорпиона легко, убивается он очень быстро, и светится как новогодняя елка. Убить его можно даже на танке 6 уровня без каких либо проблем.
Скиловики на нем гнут, алешки на нем не гнут и сливаются на пару минут при этом играть на нем комфортно, все рады.
А если бы скорпион сделали похуже то ты сам же тут бы и писал, что сделал очередной говнопрем.
* Музя, введите прем 8ого уровня с барабаном, а? (Лорку, например)
M: Попка не треснет?

* Кому пришло в голову запретить чат? Худшее что можно было придумать.
V: Мне. Посмотрим. Будт критикиал - откатим. Но не думаю.
* В каком году планируется закрыть проект?
V: Пока нет такого плана.
* Вопрос такой. Будет ли как-то укреп развиваться?
V: Про укрепы будет бодрое дизайнерское рубилово. Мне они в текущем виде не нравятся нuxyя.
* Не слишком ли по европейски разделение боевых чатов в 9.16? Причины чего-либо в людях, а не в инструментарии, которыми они пользуются.
V: Обсуждение мамок не является остронужной функциональностью.
* А душевная переписка с врагами вполне себе частое явление. Но откуда разрабам знать-то?
V: Ну у нас есть логи чатов. Мамки доминируют.
* Режим для 10ок вобще есть в планах? А то мне скоро лень выкачивать станет, а я на 10ках не играю почему-то - скучновато.
V: Три.
* Когда слeлаeтe нормальноe пeрeключeниe на союзников после уничтожeния собствeнного танка?Сейчас по алфавиту ников, было по алфавиту танков.
V: Надеюсь вообще это передаелаем, прототип есть.
* У Шкоды пробитие базовым снарядом чуть-чуть меньше пробития одноуровневой советской ПТ СУ-85, слепой, медленной, безбашенной. И больше, чем у T67, признанной ПТ-имбы на уровне.
M: Т67 имба и ее надо нерфить никто не спорит.

* Чего бы добавил в танки если бы ограничений небыло по движку?
V: Ящик водки и всех обратно.
* HD модели на консолях другие люди делают?
V: Да.
* Каковы дальние планы по развитию танков? Поясню: речь не о мелких правках или вводе новых танков/карт/режимов/etc. Вопрос такой: планируется ли нечто большее, чем экстенсивное развитие? Что с т.н. WoT 2.0?
V: Планируется :)
* Не хочу ничего спрашивать. Самолеты умерли, корабли умерли, танки бьются в конвульсиях.
V: Все умерло (на самом деле нет).
* Запущу ка я Дотку2... ну как самые умные парни из минского офиса, они ж не идиоты КВ5 выкатывать на работе.
V: Была бы у КВ-5 плохая статка - апнули бы еще в предыдущем патче, я хотел до отсмотра статистики. Он гнет, один из самых высоких наалвл. Если апнуть потом - будет вообще имбовать. Прем с 60 процентов винрейта будет перебором немношк.

За подборку спасибо WOT Express