Как рождался WoT, глазами очевидца. Первая часть
26.04.2013    6 267

Как рождался WoT, глазами очевидца. Первая часть

…Ты помнишь, как все начиналось
Все было впервые и вновь…
(c) Машина времени



В далекие 2007-2009 года ММО игр про Вторую Мировую было совсем не много, в основном в виртуальном мире в тренде были осады замков и рубка гоблинов. Поэтому фанам ИРЛ военной техники, вроде меня приходилось довольствоваться корейской игрушкой про морские сражения «Navyfield».
Как рождался WoT, глазами очевидца. Первая часть


Русское комьюнити Нэвифилда, если мерить нынешними мерками WoT – было небольшим, сервер напоминал маленький городок, где все друг друга знали. Сообщество делилось на кланы, они назывались флоты, и их можно было пересчитать по пальцам. В одном из таких флотов состоял и я, и моими со-флотовцами были среди прочих многих других Himura и Tiger. Как оказалось впоследствии, под первым ником скрывался SlavaMakarov, а под вторым *внезапно* - Tiger. Два сотрудника маленькой игродельной конторки из Белоруссии – Wargaming.

О данной конторе в то время, наверное, не слышал ни один из читающих данный текст, не слышал и я. Но в начале 2009 года, у нас на форуме флота появилась (и быстро потерялась) тема о том, что вот эта маленькая конторка собирается делать игру про танки, мол, и название уже есть, вполне себе пафосное - World of Tanks. Врать не буду, тема не вызвала практически никакого интереса, все таки играли мы в корабли, а тут на тебе – танки, да и никто всерьез объявление это особо не воспринял, но стараниями Тигра, темка про новую игру выжила и в итоге, все больше и больше людей начало интересоваться планируемой игрой. Весной появился форум forum.worldoftanks.ru – число участников на нем измерялось сотнями тысяч, а количество тем десятками тысяч, но после выхода первого тизера World of Tanks, количество пользователей медленно, но верно начало расти.


В Минске прошли фокус-тесты игры, начались конкурсы на право стать альфа-тестером, были опубликованы планируемые деревья танков. На тот момент наций планировалось две: Германия и СССР, деревья были не слишком ветвистыми и не особо понятными. Это сейчас, любой школяр знает количество модификаций Pz III, угол наклона лобовой брони «Черепахи» и скорострельность Су-8. А тогда обычный пользователь наверняка знал только то, что был такой Т-34 и воевал он против Tiger’ов и Panther’ов. Не, конечно были и такие, кто слышал про ИС-2 и даже такие, которые видели фотографии Шерманов и чертежи Е-100, но таких ботанов было не много и их все боялись со страшной силой уважали.

В начале сентября 2009 года грянул альфа-тест и мы дружной толпой, все победившие в конкурсах или нахально влезшие по блату, вроде меня, будущие олени и отцы, устремились на маленький ламповый сервер, в пугающий ангар, а точнее серого цвета поле, где в воздухе висел вращаясь танчик. Не было модулей, не было выбора снарядов, не было экипажей, был только танк (ну или САУ) и карта Карелия, карта Карелия, карта Карелия... Выбор танков был изначально, были все типы машин: бт-7, т-34, тигр, ису-152, Hummel и как бы это не смешно звучало, но тогда казалось, что это уже совсем не мало. Мой выбор первой машины, для первого боя в первый день альфа-теста пал на Hummel, я особо не терзался сомнениями и решил, что размер имеет значение и жамкнул «В БОЙ!».

(Продолжение следует, во второй части будут добавлены скрины с Альфатеста)