Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.
15.05.2013    7 201

Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.

Продолжение. … игра становится приятнее с каждым днем. Подходят новые волны альфа-тестеров, бои перестают быть дуэлями 2х2, и геймплей постепенно превращается в бодрое танковое рубилово.

Третья часть.
… игра становится приятнее с каждым днем. Подходят новые волны альфа-тестеров, бои перестают быть дуэлями 2х2, и геймплей постепенно превращается в бодрое танковое рубилово.
Вместе с тем, появляются машины, которые совершенно не вписываются в баланс и способные практически в одиночку решать исход боя. Великие и ужасные СУ-14 и «Буратино», простреливают практически всю карту и легким движением руки брюки превращаются, брюки превращаются… вашу игру превращают в бурю негативных эмоций. Реакция не заставляет ждать, на форуме, как грибы после дождя, растут темы: «убрать арту из игры», «в эту игру играть никто не будет», «Срочно нерфить! Это не исторично!».

Э здоровяк, чо спортсмен? Деньги есть? А если найду?
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


Особой пикантности альфа-тесту, этакую перчинку, добавляет дамаг-модель танков. А точнее ее полное отсутствие. То есть нет ничего, ни наклона брони, ни разных уязвимых участков. Танки представляют из себя 2 поставленные друг на друга прямоугольные коробки. Коробка побольше – корпус, коробка поменьше – башня. Так как наклона брони нет – то и рикошеты высчитываются абсолютно случайно, то есть периодически рикошетит от всего, от задней стенки «скворечника» КВ-2, или к примеру от гусениц БТ-7, к несказанному счастью обладателя оного.

Пантера которую изнасиловал Pz III.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


Нельзя не сказать и о «рандомных критах», так как нет дамаг-модели, то нет и модулей, нет экипажа, а потому ранения членов экипажа или повреждения появляются так, как угодно ВБР. Мне стреляют сзади в двигатель, а умирает командир экипажа, я бью вражине по гусеницам, а у него «отваливаются» смотровые приборы. Хотя это еще счастливый сценарий, нередко бывало и такое:

Один удачный выстрел из ИСа и помирают все кроме везунчика радиста.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


Близится 2010 и разработчики радуют камуфляжем на танк… Т-34 ну конечно Tiger, что вполне символично, ибо наступающий год – год этого самого Тигра.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


Может кому-нибудь приглянется, и наши мододелы сделают подобную шкурку.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


Как мы не просили, шкурку не оставили и осталась она только на скринах.

Вот и наступает 2010 год, локомотив WoT уже разогнался и его не остановить – начинают появляться первые кланы созданные Альфа-Тестерами – Steel Alliance (создан jok3r, phantom, dr-death, tiger), BrotherHood (создан Bismask, Torward). Первым кланом, который столбит себе место на форуме - становится Panzer Elite (PzE), который, кстати, существует и ныне. Интересным моментом в создании данного клана является не только то, что PzE первые кто заявил о создании клана, но и то, что сообщество было создано человеком, не входившим в состав тестеров и об игре судившим по тизерам и рассказам. Но так или иначе, первый официальный клан WoT - все же PzE.

Вот так выглядел чат-канал, другого способа коммуникации ин-гейм еще не было. Как и не было самого кланового функционала, уж не говоря о ротах или взводах.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.


В принципе на этом можно бы прощаться, если бы не одно «но»... Рассказ об АТ, был бы не полным без упоминания двух машин, которые появились перед самым стартом ЗБТ и которые вызвали наибольший восторг тестеров. Эти машины, это конечно – Maus и ИС-7. И были они совершенно непохожи на те ИC-7 и ту Мышь, которые сейчас в игре. Они были, по сути тем самым легендарным «ломом», против которого как известно нет приема, если нет другого такого же «лома» - друг-друга они пробивали-убивали хорошо, а вот танки ниже уровнем можно было не брать в расчет, если их конечно не очень много. Ежели команда видела в противоположной тиме ИС-7 или Мышку, то обо всем забыв на него набрасывались всей толпой, как на мамонта и бой продолжался несколько минут, пока истерзанный мастодонт не издыхал, забрав с собой в Вальгалу стальные души доброй половины вражеской команды.


Некоторые Альфа и Бета-тестеры, очень любят капать слезами на седые усы, смотреть с неодобрением на нынешний рандом, и говорить мол: - в наше время, «такого» не было, ну что за молодежь пошла…

Смею заверить, что в рандоме все было так же, как и сейчас еще и в Альфа-тесте.
Как рождался WoT, глазами очевидца. Третья часть.