Обзор танка Leopard PT A
11.08.2013    14 708

Обзор танка Leopard PT A

- Дамы и господа, в связи с тем, что последняя партия автомобиля "лада-калина" скисла на складе, мы представляем новый автомобиль: "лада-приора"!
*зрители* У-у-у-у
- Ла-да-при-о-ра!
*тихо* хапни горя
- Лично я сам, дорогие друзья, никогда не сяду за руль этого автомобиля. Почему? Потому что я уже один раз был в коме А заводится она с помощью специального слова. Пожалуйста!
- ОВЦА!
- Вот… завелась.
- А почему не от слова КОРЫТО или ГЕБЕЛЬС?
- Сколько колёс у этой машины?
- Четыре!
- Побрейтесь, три! У машины нет дворников, поэтому, когда идёт дождь вам нужно сделать рукой вот так *джиньк-джиньк*, потому что руки у главного конструктора растут не отсюда, как у всех, а отсюда! Из-за этого эту машину приобрёл только Влад Сташевский, он сейчас за рулём. Эта машина разработана специально для наказания: поэтому... НАКАЗАТЬ СТАШЕВСКОГО!
© КВН 2007 1/8 Мыс Челябинска - озвучка "Такси 2"


В этом обзоре речь пойдёт о среднем танке 9 уровня Leopard Prototypen der Arbeitsgruppe A, в народе именуемом - "Лео ПТ". Танк настолько неоднозначный, что можно только удивляться, каким образом этот он способен карать.

Достоинства.
1. Отличный обзор, который не только рекомендуется, но и необходимо доводить до максимального значения в игре при помощи просветлённой оптики;

Обзор танка Leopard PT A


2. Шикарнейшая динамика для среднего танка, позволяющая при шоколадке, в топовой комплектации, без труда развивать скорость до 62 км/ч, и маневрируя, не опускаться до значения ниже 48 км/ч. Стоит отметить, что эти цифры не должны лишать страха: назад тевтонский сарай едет примерно как т95 в ясный погожий день вперёд;
3. Пробитие, разовый урон, точность и скорость полёта снаряда: для этого снайпера нет невыполнимых задач, есть неверное упреждение для молниеносного снаряда, с завидной регулярностью попадающего туда, куда пожелали.

Обзор танка Leopard PT A


И все эти достоинства перекрывает перечень недостатков, способных повергнуть рядового игрока в ужас.

1. Габариты и бронирование танка, благодаря которым немецкий СТ светится всегда, везде и неизвестно почему. Если вам дорога жизнь, модуль для миникарты на максимальный круг засвета - единственный способ хоть как-то облегчить эту задачу. К слову, адекватное расстояние (при встречном свете от глазастых врагов) в районе 420+м;
2. Углы вертикальной наводки и скорость перезарядки: всю божественную точность и пробитие совершенно спокойно перекрывает то, что в топовой (об этом ниже) комплектации у Лео ПТ А перезарядка составляет 9.7 секунды, а углы склонения орудия напрочь отсутствуют. Скиллованные враги на низко-профильных танках, таких как Type 59, способны без труда совокупляться с вашей кормой, в то время как ствол из-за моторного отсека даже не сможет опуститься, чтобы выцелить лючки на башне обидчика;
3. Необычайно высокая критуемость модулей, благодаря которой вы и ваши совзводные могут играть в игру: «какой модуль вынесут сейчас?». Поджечь в лоб, выбить боеукладку, стрельнув в сторону танка или отправить отдыхать заряжающего с наводчиком одновременно это лишь небольшой перечень списка. К слову, горим в лоб мы реже, чем тот же Е-75, что не может не радовать. Но ведь в двигло-то никто и не целит;
4. Любое мало-мальски необдуманное действие приводит к потере 50%+ прочности, что вкупе с одним из самых низких запасов в 1650 единиц, заставляют вас поступать, как маленький немецкий мальчик во всем известном вирусном видео;
5. Танк крайне неиграбелен в стоковом варианте (хотя в стоке очень сильно напоминает урезанного FCM 50t с абсолютно идентичным орудием, толщиной брони и динамикой, но без углов склонения). Реализовывать пробитие в 212 единиц на 9 уровне куда сложнее;
6. Танк абсолютно не приспособлен тащить игру в третей фазе боя, когда не осталось союзников, которые бы светили, а враги всё прут и прут. Last man standing - прерогатива соседей по классу, таких как т54 и т54е1 и.т.д.;
7. И последнее и самое сладкое: увидев арту с лео пт в бою, вы сразу можете рассчитывать на полный фугасный урон. Габариты и форма танка, не только пропускают снаряд, как нож сквозь масло, но ещё и помогут снаряду выбить при этом 1-2 жизненно-важных модуля танка (давайте вместе помашем радисту).

Примечание автора: начинать игру стоит, исследовав за свободный опыт гусеницы, башню и орудие, в крайнем случае потратив 62 000 свободного опыта на орудие и 200 тыс. серебра на усиленные торсионы.

Модули.
Просветлённая оптика;
Досылатель среднего калибра;
Вентиляция.

Экипаж.
Командир: шестое чувство, боевое братство, ремонт, наставник, мастер на все руки;
Наводчик: ремонт, боевое братство, плавный поворот башни, снайпер, маскировка;
Механик-водитель: ремонт, боевое братство, плавный ход, король бездорожья, маскировка,
Заряжающий: ремонт, боевое братство, бесконтактная боеукладка, пожаротушение, маскировка.

Расходники на бой.
35 подкалиберных снарядов, 18 кумулятивных, 5 фугасов (добрать шотных или гарантированно сбить захват);
малый ремкомплект, аптечка, автоматический огнетушитель.

Примечание автора: Боевое братство, на мой взгляд, приоритетнее маскировки, поскольку основной стиль игры Лео ПТ А, как можно понять по его достоинствам - ПТ. В своё время перекинул 3 перковый экипаж со Льва на Леопард, ввиду того, что и в Мышке и в Е-100 по 2 заряжающих и бонус от боевого братства ещё долго не работал бы.

Тактика ведения боя.

В первой фазе боя, пока союзники и противники лениво катятся друг на друга, у вас есть 2 варианта:
1. Реализовать сверхточное орудие и отличную динамику, успев занять выгодную позицию, чтобы настреливать по засвету, по проезжающим СТ или ТТ;
2. Использовать то, что наш танк далеко не слепой, подъехав к кустам и светя перетяжки врагов;

После того, как враги распределились по флангам, наступает вторая фаза. Вспоминаем, что тевтонец всегда готов всё решить миром: никаких активных действий, ололо-рашей и прочих никому ненужных танко-движений. Вы - ПТ. Пристройтесь на достаточном расстоянии и потихоньку выкуривайте врагов, аккуратно настреливая либо из-за кустов, либо за пределами видимости. Не бойтесь вставать так, чтобы были видны 2 фланга сразу: пока вы не в свете, вам ничего не грозит. У врага есть ИС-3? Значит отсчитываете 370м. Ближе этой точки к нему ни-ни. Помните, что люди крайне редко ставят просветлённую оптику на неприспособленных для света танках, предпочитая вентиляцию / усиленные приводы наводки. Лакомый кусочек, для нашего СТ!

Обзор танка Leopard PT A


примечание автора: если вы не слишком уверены в радиусе обзора той или иной техники, вам всегда поможет мод, любезно предоставляющий ТТХ при наведении на танк.

Подготовка к третей фазе, или же пока команды не прорашили, как олени и дружным строем не слились. Тут нужно понимать одно: ваша цель ликвидировать, как можно больше опасных врагов, а опасно для вас всё, что движется. Не гнушайтесь шотными, которых весьма тяжело выцелить союзникам. Ведь, порой, именно шотный танк тащит бой. Но и не доводите до фанатизма: выцеливать танк больше 3 сек после перезарядки - не ваш вариант. Чем больше стволов вы вынесете сейчас, тем больше шансов, что перед вами не будет ситуации, когда настреляно 5000+ урона, а со всех направлений напирают враги.

Наиболее приоритетным целями являются те, кто обладает высоким разовым уроном или барабаном заряжания. Забудьте о ДПМ шотного 62А, когда Т110Е4 нанесёт в ~2.5 раза больше урона, в случае вашей ошибки. Однако, если на вас прут враги, то лучше всего выносить наиболее зрячих противников, постоянно откатываясь назад и не давая врагу себя засветить. Но тут я уже забежал вперёд.

Третья фаза боя, или догрызть всё, что еще ползает.
Как в случае с АМХ 13 90, живучесть Лео ПТ А зависит напрямую от того, светит ли враг ваши перетяжки. Даже оставшись без боеукладки, вы сможете убить врага на два выстрела лишь потому, что после первого - не засветились, а за следующие 20 секунд он не успел вас найти. Позволяйте врагу, продавившему фланг, двигаться дальше, вылезая лишь в тот момент, как он начинает движение (если, конечно, вы светитесь встречно). Не бойтесь в последней фазе боя выполнять роль света, если союзники способны грамотно и своевременно отработать по обнаруженным противникам. Надо же чем-то платить за их помощь в вашем поднятии статистики, не так ли? Хотя... тут вы и на себя работаете. Многие считают, что картон не танкует, это верно... как минимум до тех пор, пока вы позволяете прицельно вести по себе огонь. Опытным путём было доказано, что башня тевтонца способна словить рикошет об. 268, а маска изредка поглощает весь потенциальный урон без какой либо опасности для танка.

Обзор танка Leopard PT A


Немного об экономике.
1. Танк не требует постоянного использования кумулятивных снарядов, что вполне приятно сказывается на доходности:
2. Зачастую вывозится +20...-25 тысяч серебра в зависимости от точности стрельбы и потраченного на ремонт;
3. Средний опыт за бой приблизительно выше 1100 при победе (при ~3000 нанесённого урона), но, обычно 1000-1500;
4. Для желающих повысить свой рейтинг эффективности, танк не является самым оптимальным, однако и не самым худшим среди одноуровневых СТ.

автор статьи: Qutak
редактор: Ghe