Игровые рейтинги
28.07.2014    21 812

Игровые рейтинги

Игра «не в неудовольствие» или что надо сделать, чтобы стать «директором зоопарка»


Поговорим сегодня о статистике, точнее о ее рейтингах. О том, при помощи чего определяют длину рогов, ширину клешней и уровень своего «нагибаторства-папководства» игроки. Рассмотрим все многообразие критериев личных рейтингов, попытаемся определить их зависимость от основных показателей в игре, приведем мнение людей, занимающихся всерьез созданием и анализом рейтингов. Кстати, оговорюсь сразу, формулы расчета рейтингов приводить в обзоре я не буду, их можно посмотреть на форумах в соответствующих темах или узнать о них из видеообзоров.
В статье будут присутствовать мнение двух «профессионалов по рейтингам»: создателя рейтинга эффективности, администратора сайта wot-news.com Edrard (по моему мнению, абсолютно все самое важное происходит на этом сайте именно с его участием), а также игрока и обзорщика BMDer – автора серии видеообзоров об основных игровых рейтингах WOT и аналогичной темы на официальном форуме. Его видеообзоры есть на wot-news и на его личном канале на youtube.

Спасибо им обоим большое за предоставленную информацию и комментарии.

Предлагаю приступить к обзору. На сегодняшний день любой игрок WOT (от повелителя «дна» до «фиолетового статиста» даже со 100 боями в активе) имеет возможность проверить оценки своей танковой деятельности по следующим рейтингам:

1)Личный рейтинг игрока (ЛРИ) WG – рейтинг компании Wargaming, введен в обновлении 8.8, несколько изменен в обновлении 8.10.

Игровые рейтинги


Где посмотреть: вкладка «достижения» в клиенте игры или на официальном портале WOT

Границы и звания рейтинга: отсутствуют

От чего зависит: «Обновлённый экран "Достижения" и формула расчёта личного рейтинга» (ЕМНИП, недавно изменяли формулу расчета рейтинга, но новую версию так и не опубликовали)

Игровые рейтинги


Глобальный рейтинг состоит из суммы рейтинга случайных боев и личного киберспортивного рейтинга, который рассчитывается по итогам боев в игровом режиме Командный бой. В случае, если игрок не принимает участие в Командных боях, то личный рейтинг рассчитывается исходя из рейтинга случайных боев, а киберспортивный считается равным нулю. Таким образом, принимая участие в Командных боях, можно добиться роста личного рейтинга.
Рейтинг случайных боев учитывает в себе такие показатели, как: процент побед; доля боев, в которых игрок выжил; эффективный урон (который сочетает в себе средний урон, ассист по засвету и ассист по гусенице); количество боев на аккаунте; чистый средний опыт, без учета премиум аккаунта. Следовательно, чем выше данные показатели, тем выше значение вашего личного рейтинга.

Мнение Edrard: Рейтинг хорош тем, что учитывает уникальные параметры, не доступные другим рейтингам, но есть одно «но» - все это зависит от количества сыгранных вами боев, а значит, рейтинг практически не несет никакой ценности. На самом деле, не совсем понятно, зачем вообще ввели этот рейтинг.

Мнение BMDer: Единственный, который учитывает чистый средний опыт и урон по разведданным, но только после патча 0.8.8. Также влияют на формулу такие параметры, как количество боёв, процент побед, выживаемость, средний урон, остальные параметры косвенно учтены через средний опыт. Кроме того, величина рейтинга зависит от участия в командных боях. Как сильно - неизвестно.

2) Рейтинг нагиба (performance rating- PR)

Рейтинг сайта noob-meter.com. На самом сайте указано, что «рейтинг нагиба» - это вычисленная оценка мастерства игрока, основанная на оценке танков игрока, которые он выводил в бой, нанесённого урона (с учетом игранных танков!) и побед, по мнению разработчиков рейтинга, более точная оценка, которая, например, не переоценивает очки захвата базы или "засветы".

Игровые рейтинги


Где посмотреть: noobmeter.com, wot-news.com (рейтинг PR)

Границы и звания рейтинга(таблица приведена с сайта noobmeter.com):

Очень плохой игрок 0+
Плохой игрок 700+
Игрок ниже среднего 1000+
Игрок выше среднего 1215+
Хороший игрок 1450+
Очень хороший игрок 1750+
Великолепный игрок 1900+
Уникум 2000+
Супер-уникум 2100+

Мнение Edrard: Интересный рейтинг, построенный на сравнении урона игрока с некой усредненной таблицей ожидаемых параметров. Как по мне, то вся проблема в том, что данные в таблице подобраны не путем анализа, а «на глазок», но сама идея очень хороша. И в ближайшем будущем, когда появиться возможность анализировать средние данные по технике, я обязательно ее реализую в РЭ2.

Мнение BMDer: Первый рейтинг, в котором используется таблица ожидаемых значений, а точнее таблица ожидаемого урона, который иногда завышен. Кроме урона на рейтинг нагиба влияет процент побед. А также количество боёв и средний уровень танков. Их нет в основной формуле, они учитываются после, в штрафных санкциях.


3) Рейтинг эффективности (EFF/РЭ) - всем давно знакомый и, наверное, самый популярный рейтинг, недавно претерпел некоторые изменения в виде смещения границ между группами игроков. Также было весьма уменьшено влияние очков захвата базы на рейтинг.

Игровые рейтинги


Где посмотреть: noobmeter.com, wot-news.com (рейтинг PR)

Игровые рейтинги


Мнение Edrard: Очень сложно давать комментарии к своей работе. Скажу лишь, что это самый первый рейтинг в танках, а так же, самый простой в понимании рядовых игроков, так как не содержит в себе сложных вычислений. Многие обвиняли рейтинг в накрутке через захват базы, но влияние данного параметра было уменьшено в свое время.

Мнение BMDer: параметры, влияющие на него, это: нанесенный урон, фраги, засвет, очки захвата, очки защиты базы и средний уровень танков. Подвержен накрутке через очки «защиты».


4; 5) Рейтинги WN6 и WN7 – рейтинги похожие по критериям на предыдущий рейтинг эффективности, небольшие отличия заключаются в учете / неучете отдельных игровых параметров.

Игровые рейтинги


Где посмотреть: noobmeter.com, wot-news.com (рейтинг PR)

Игровые рейтинги


Мнение Edrard: Хороший рейтинг, был построен на анализе данных игроков. Учитывает все те же параметры, что и РЭ, но вместо захвата базы был введен процент побед. Лично я всегда был противником данного параметра в рейтингах, он хорошо бы смотрелся, если бы игра была 1 на 1, но в командной игре, да еще и с учетом возможности формировать взводы (я уже не говорю про роты и ГК), он наоборот, только «размывает» рейтинг.

Мнение BMDer: Почти что те же самые данные, что и в рейтинге эффективности участвуют в расчете. Структура формулы аналогичная. Но в WN6 не учитывается захват базы, при этом появляется процент побед. В WN7 также добавляется общее количество боёв.


6) Рейтинг WN8 – Относительно недавно созданный и набирающий популярность рейтинг статистики, некоторые игроки считают именно этот рейтинг наиболее объективным по сравнению с другими ввиду определенного набора игровых параметров, которые оценивает рейтинг.

Игровые рейтинги


Где посмотреть: noobmeter.com, wot-news.com (рейтинг PR)

Игровые рейтинги


Мнение Edrard: Один из самых новых и очень спорных рейтингов на сегодняшний день. В отличие от «рейтинга нагиба» он использует в сравнительных таблицах не только средний урон, но так же и средний засвет, средний захват и в среднем уничтоженную технику. Опять-таки, параметры в этой таблице были подобраны «на глазок», а значит, объективность этого рейтинга очень спорна. Так же, при расчете рейтинга, как по мне, слишком велика роль урона. Из личного опыта (я получаю огромное количество писем с вопросами), рядовой игрок просто не понимает, как рассчитывается данный рейтинг, и на что ему (кроме дамага), нужно обратить внимание при игре.

Мнение BMDer: На данный момент самый сложный и, имхо, самый объективный рейтинг. В нем так же, как и в рейтинге нагиба используется таблица ожидаемых значений для каждого танка. Но теперь это не только дамаг, но и фраги, засвет, очки защиты и процент побед. При этом для каждого из параметров введены ограничения на максимальное и минимальное значение.


7) Рейтинг «Нубометр» - наиболее веселый (судя по званиям для групп игроков в рейтинге) и наиболее используемый игроками в подписях профиля на официальном форуме рейтинг статистики.

Игровые рейтинги


Границы и звания рейтинга:
V. не годен (0-60) подающая надежды бОльшая половина сервера
«оДНОклеточное» (0-40)
«донышко»(40-45)
«ИЛита» (45-50)
«НЛДнище» (50-55)
«неМОЩный» (55-60)

IV. временно не годен (60-80)
«Мистер Крабс» (60-65) ~46,26%
«обуза» (65-70) ~40,34%
«РАКетмэн» (70-75) ~34,91%
«оЛОЛошка» (75-80) ~29,94%

III. ограниченно годен (80-110)
«агроЛЕНЬ» (80-85) ~25,41%
«драчун-забияка» (85-90) ~21,37%
«го в треньку!» (90-95) ~17,76%
«небезнадежный» (95-100) ~14,56%
«всё ровно» (100-110) ~11,80%

II. годен (110-190)
«закаленный» (110-120) ~7,44%
«раСЧЕТливый» (120-130) ~4,40%
«пользАдел» (130-140) ~2,43%
«PRO.думанный» (140-150) ~1,26%
«вездесуЮщий» (150-160) ~0,61%
«УМелец» (160-170) ~0,29%
«УМникум» (170-180) ~0,13%
«нинзя-мастер» (180-190) ~0,06%

I. Абсолютно здоров! (190+)
«Джоkер» (190-200) ~0,0287%
«игра пройдена» (200-210) ~0,0141%
«маньяк» (210-220) ~0,0077%
«директор зоопарка» (220-250) ~0,0039%
«убийца ВБРа» (250+) ~0,0007%

Мнение BMDer: Об объективности рейтинга от wot-noobs сказать сложно, так как его формула не раскрывается авторами.


8) Рейтинг Броне-сайта - на настоящий момент один из самых ненужных и бесполезных рейтингов на ровне с нубометром.

Игровые рейтинги


Где посмотреть: noobmeter.com, wot-news.com (рейтинг PR), armor.kiev.ua/wot

Границы и звания рейтинга:
Знаки классности:
• Виртуоз — рейтинг выше, чем у 99% игроков
• Мастер-танкист — 95%
• Танкист 1-го класса — 80%
• Танкист 2-го класса — 60%
• Танкист 3-го класса — 45%
• Оленевод 3-го класса — 30%
• Оленевод 2-го класса — 20%
• Оленевод 1-го класса — 10%
• Мастер-оленевод — ниже 10%

Знак классности игрока присваивается в зависимости от того, выше какого числа игроков в процентах находится игрок по рейтингу Броне-сайта.
Примечание на самом сайте по рейтингу: «Следует понимать, что на низких игровых уровнях высокий рейтинг не заработать».

Мнение Edrard: Броне-рейтинг, пожалуй, самый уникальный рейтинг, самобытная разработка, а так же структура формулы, не похожая не на один другой рейтинг. Очень сложно сказать что-то о его объективности, так как я никогда, толком, не анализировал его.

Мнение BMDer: Рейтинг от броне-сайта имеет более сложную формулу расчета, чем РЭ и WN6/7. Параметры, участвующие в расчете: количество боёв, дамаг, фраги, засвет, защита базы, процент побед. А также захват и средний опыт по аккаунту. Дамаг+захват+защита – идеальный рецепт накрутки.


Время перейти к табличным данным, приводим созданные BMDer таблицы, наглядно показывающие зависимость рейтингов от ключевых параметров игры и его мнение по ним (таблица № 1 – значение параметров в системе «0 или 1, то есть влияет или нет параметр на рейтинг», таблица № 2 – степень влияния игровых параметров на рейтинг, то есть «насколько сильна зависимость рейтинга, допустим, от среднего урона за бой, среднего количества уничтоженной техники и т.д.»):

*Примечание к таблице 2: Данная шкала не позволяет сравнивать рейтинги между собой. Цифровые значения шкалы говорят о качественном, а не количественном превосходстве одного параметра над другим.
1 - минимальное влияние на рейтинг, 2 - более сильное влияние, чем "1".
Далее по нарастающей.

Таблица № 1
Игровые рейтинги



Таблица № 2
Игровые рейтинги



Мнение и выводы Edrard: Все рейтинги, которые сейчас существуют, пытаются оценить уровень игры игрока. Как по мне, если бы изначально компания Варгейминг показывала бы средний уровень опыта без учета премиум аккаунта, то и рейтинги были бы не нужны. В любом случаи, для полного анализа игрока, нужен более комплексный подход, который будет учитывать не только циферки, но и поведение в бою, умение играть командно, знание карт и ТТХ техники, умение думать и реагировать на обстоятельства. Для чего же нужны тогда рейтинги, спросите вы? Все просто, чтобы в сжатые сроки собрать роту или взвод из незнакомых людей, так же для многих кланов эти параметры будут полезны для отбора кандидатов, да и, в конце концов, чтобы вы могли похвастаться перед друзьями.

Мнение и выводы BMDer: на первом месте по влиянию на ВСЕ рейтинги оказался урон. На втором фраги. Третье разделили защита и засвет. Процент побед в таблице № 2 четвертое место.
Рейтинг эффективности: наиболее весомые параметры это фраги и урон, при этом, очки защиты базы порой могут значительно сильнее увеличить Ваши показатели.
WN6 и WN7: опять урон и фраги, на втором по значимости месте в таблице № 2 обнаружение противников.
Рейтинг от Броне-сайта: наибольшее влияние оказывает совокупность высоких показателей урона, захвата и зашиты. Чуть меньше фраги, далее засвет.
Рейтинг нагиба: очевидно, урон и процент побед, больше нечему.
Личный рейтинг игрока: первое место урон, второе - урон «по ассисту», третье - процент побед.
WN8 - урон, фраги и засвет- параметры по убыванию влияния на рейтинг. Для WN8 важность показателей может меняться в зависимости от танка, на котором Вы играете.

В конце обзора хочу напомнить еще раз, что в нем не были приведены и раскрыты формулы расчетов рейтингов (кому интересно, ищите в темах на форумах WG, wot-news и др., видеообзорах BMDer) или читайте про все это на указанных мною в обзоре сайтах.
Необходимо отметить, что на сайте wot-news есть специальный раздел «калькулятор рейтинга эффективности» (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru), где Вы можете увидеть всю свою статистику по всем популярным рейтингам.
Также ловите ссылку на сайт, где можно быстро проверить свои показатели по игре, и будут они на экране в цветовой схеме http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
И еще ссылка от BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Читайте, анализируйте, делайте выводы, не такая уж это и простая штука – статистика…

Игровые рейтинги