Первый этап операции "Гамбит" - итоги и мысли от IN-TY.Gaming

05.12.2017    415
Первый этап операции "Гамбит" - итоги и мысли от IN-TY.Gaming


Еще вчера на Глобальной Карте кипели танковые баталии и сильнейшие коллективы вели безжалостные бои за очки славы. Сегодня речь пойдет о первом этапе кланового ивента в танках.

Новый фаворит

Неожиданно для многих на первой строчке рейтинга расположились не P_BY, а LRY, клан, который до старта ивента показывал очень хорошие результаты, но не мог претендовать на №1.

Причиной такого резкого усиления оказались серьезные вложения в трансферную политику клана. Были перекуплены лучшие игроки из лучших кланов, также ходят слухи о приобретении полевого командира и координатора, которые играют в клане на других аккаунтах, но получить подтверждение не представляется возможным.

Вторую и третью строчку между собой поделили P_BY и ARGST, которые проводят этот ивент без привычного финансирования. Также стоит отметить, что игроки этих кланов пополнили ряды LRY, что не могло не сказаться на их боеспособности.

Карта и новые механики

Операция Гамбит предоставила игрокам возможность опробовать множество новых механик, которые превращают ГК в стратегию, где надо прокачивать характеристики своему клану и постоянно набивать очки славы для последующей конвертации и использования в Лаборатории.

Основных направлений, которые будут пользоваться популярностью у абсолютного большинства кланов, всего 3, это увеличение очков славы за бои для клана и для игроков, а также бонус за захват земель на Продвинутом фронте.

Все остальные технологии будут полезны для кланов, которые хотят войти в число первых 10-30, потому что для реализации их потенциала нужно иметь высокий уровень скила и хорошо разбираться в механиках карты.

Отдельно хотелось бы отметить бонусы на провинциях. Новая механика, которая позволяет получать дополнительные очки для игроков или клана. Идея, по моему субъективному мнению, имеет все шансы для реализации и на обычной ГК, во время сезонов.

Промежуточные итоги

Принимая во внимание тот факт, что сейчас мы могли поиграть только в урезанную версию события, хотелось бы отметить высокий уровень подготовки к ивенту, как со стороны написания регламента и реализации новых механик, так и технической составляющей. На памяти автора, это первое подобное событие в клановой сфере, где нет нужды пользоваться сторонними сайтами для отслеживания успехов бойцов и клана, потому как на официальных страницах информация появляется раньше. Работа самой карты стала быстрее и стабильнее, пропали расчеты хода по 10-30 минут, и не происходили непредвиденные отключения.

Источник: https://goo.gl/7fFJ5p