Обновление 0.5.7. Модернизируй это
14.06.2016    290

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


Уважаемые игроки! 16 июня в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.7. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Список изменений можно найти в нашей статье.

Размер обновления: ~3 ГБ.



Модернизации

В предыдущих версиях игры система модернизаций, увы, не отличалась большим разнообразием. В итоге подавляющее число игроков независимо от класса корабля отдавало предпочтение одним и тем же модернизациям, оставляя другие практически невостребованными (например, модернизации вспомогательного вооружения). Мы провели реструктуризацию системы, чтобы дать игрокам несколько альтернативных вариантов оснащения своего корабля.

Модернизации ПМК

После изменений игровой логики в версии 0.5.6 эффективность работы ПМК, ранее достигаемая только при помощи модернизации «ПМК модификация 2», стала доступной всем игрокам. При этом сама модернизация не пользовалась особой популярностью: её выбирало менее 5% игроков. В результате было принято решение вывести эту модернизацию из игры на всех кораблях, за исключением линкора Warspite, где процент её установок заметно выше общего.

Для высокоуровневых кораблей была улучшена «ПМК. Модификация 3», которая теперь позволяет получить сразу несколько значимых усилений орудий вспомогательного калибра. Кроме того, «Системы наведения. Модификация 1» и «Центральный артиллерийский пост. Модификация 1», направленные на повышение точности ГК, отныне получат бонусы и к характеристикам вспомогательного вооружения.

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


Подробнее об изменениях модернизаций для каждой ячейки вы можете прочитать ниже.

Первая ячейка



Вторая ячейка



Третья ячейка



Пятая ячейка



Компенсации

Все модернизации, эффект которых был усилен и дополнен, остаются на кораблях, где они были установлены, без начисления компенсаций.
В случае с модернизациями, эффект которых был разделён (вместо одной было создано две или более), будут начислены все новые их варианты. Прежняя модернизация при этом будет списана. На корабли автоматически установится модернизация с основным бонусом, остальные новые модернизации этих типов сохранятся у игрока и будут доступны для установки.
Все модернизации, эффект которых упразднён либо переведён в другие, будут списаны, а игрокам вернётся их полная стоимость.
Кроме того, для максимально комфортного перехода игроков на новую систему модернизаций все изменения, значительно меняющие игровой процесс, будут сопровождаться автоматическими компенсациями:

За все экземпляры модернизации «Орудия главного калибра. Модификация 1» в резерв начислится аналогичное количество модернизаций «Артпогреба. Модификация 1».
Все экземпляры модернизации «Орудия главного калибра. Модификация 1» и «Торпедные аппараты. Модификация 1» заменяются на «Основное вооружение. Модификация 1».
Все экземпляры модернизации «ПВО. Модификация 1» и «ПМК. Модификация 1» заменяются на «Вспомогательное вооружение. Модификация 1».
Все экземпляры модернизации «Система управления огнём. Модификация 1» заменяются на «Системы наведения. Модификация 1».
Все экземпляры «ПМК. Модификация 2» и «Торпедные аппараты. Модификация 2» списываются с компенсацией в 500 000 кредитов за единицу.

Интерфейс

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


Доработан экран послебоевой статистики, прежде всего вкладка «Подробный отчёт»:

Количество урона теперь отображается жирным шрифтом, а количество выстрелов — стандартным. Для этих показателей добавлены всплывающие подсказки.
Добавлена всплывающая подсказка с отображением детальной информации о сбитых и потерянных самолётах.
Добавлены всплывающие подсказки с отображением детальной информации о полученном уроне от бомб, торпед и артиллерии.
На вкладку «Кредиты и опыт» добавлена всплывающая подсказка с информацией о командире при наведении курсора на его имя.
Доработано отображение внутриигровых опросов. Отныне вариантов ответов станет больше либо они будут подробнее сформулированы.
Доработан боевой интерфейс:

В случае если на корабле установлено два типа основного вооружения (ГК и ТА), панель перезарядки теперь может показывать состояние для каждого из них. Эта опция включается в настройках на вкладке «Управление».
В альтернативном режиме, который включается по нажатию клавиши Alt или в настройках управления, добавлено отображение уровней союзных и вражеских самолётов.
Добавлена возможность перейти в камеру «бинокль» при выбранном торпедном вооружении.

Карты

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


Добавлена новая карта «Путь Воина» для кораблей VII–X уровней. Локация представляет собой архипелаг недалеко от побережья Канады, окружённый холодным и неприветливым морем.

Изменения карт:

На основе отзывов игроков переработана карта «Ледяные острова». Мы пришли к выводу, что слишком открытый характер средней части карты уменьшает её тактическое разнообразие. Кроме того, мы решили отказаться от «диагональной» модели расположения контрольных точек, так как она предполагает слишком большие расстояния между ними.
Карты «Ледяные острова» и «Север» возвращены в ротацию для ранговых и командных боёв.
На основе статистики и изучения отзывов игроков карта «Пролив» исключена из ротации для кораблей VII уровня.
На карте «Атлантика» создан пролив в острове в верхней части. Изменение направлено на то, чтобы игроки могли избежать сосредоточенного огня противника по пути к центру карты.

Кроме того, режим «Стандартный бой» был отключен для боёв IX-X уровней по следующим соображениям:

В этом режиме преобладают большие расстояния между базами, что часто не позволяет игрокам в достаточной мере влиять на ход боя.
Отсутствуют промежуточные «точки интереса», вокруг которых, как правило, разворачивается самая увлекательная часть боя.
В связи с высокой ценностью захвата базы игроки склонны к более пассивной боевой тактике, что негативно влияет на динамику игры.

Погода

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


В версии 0.5.7 мы расширили область действия сценария «Циклон». Теперь с вероятностью 10% он может разыграться на следующих картах:

«Атлантика»;
«Два брата»;
«Край вулканов»;
«Ледяные острова»;
«Ловушка»;
«Огненная Земля»;
«Окинава»;
«Раскол»;
«Соседи»;
«Трезубец»;
«Устье».
Здесь же стоит упомянуть ещё одно изменение:

Снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Поисковая РЛС» теперь работают на полную дальность даже в «Циклон». Это изменение было сделано на основе анализа отзывов игроков.

Камера слежения

Доработана камера слежения, на которую игрок автоматически переходит в бою после уничтожения его корабля:

Дальность видимости больше не учитывается для отображения союзников и обнаруженных противников.
Появилась возможность отслеживать снаряды, торпеды и эскадрильи, выпущенные союзным кораблём.
Появилась возможность перейти в режим свободной камеры.
Управление в режиме свободной камеры осуществляется клавишами [A], [S], [W] и [D] (движение), а также колёсиком мыши (регулировка высоты). Режимы переключаются клавишей [SHIFT]. С помощью клавиши [SPACE] можно перенести камеру на любой союзный корабль/эскадрилью, на которые направлен центр экрана (прицел).

Звук

Расширена специальная озвучка дальнего плана событий в игре.
Доработан звук бомбардировки корабля с самолётов.
Доработан звук уничтожения кораблей. Теперь характер звука зависит от того, каким образом корабль был уничтожен.
Доработаны звуки попаданий по кораблю игрока.
Доработан звук активации снаряжения «Поисковая РЛС».
Оптимизирован и доработан звук на низких настройках качества.
Доработаны звуки падения гильз орудий главного калибра.
Доработаны звуки интерфейса.

Другие изменения

Корабли

Обновление 0.5.7. Модернизируй это


Чтобы улучшить игровой процесс, мы приступили к постепенной переработке всех бронемоделей в игре. Наша цель — привести бронемодели, которые создавались на самых разных этапах развития игры, к одному уровню детализации. В версии 0.5.7 были уточнены модели класса эсминцев. В отдельных случаях это привело к незначительному перераспределению очков прочности внутри частей корабля. Также улучшенная детализация скосов и обводов создаст дополнительные предпосылки для рикошета бронебойных снарядов в некоторых ситуациях. Изменения не затронули взаимодействие брони с осколочно-фугасными снарядами и бомбами.

Другие изменения кораблей:



Экономика

В рамках системного подхода к исследованию кораблей были полностью убраны немногочисленные повторяющиеся на разных кораблях модули. Теперь в исследовании каждого корабля используются уникальные модули, которые подходят только ему. Также были скорректированы названия многих начальных модулей.
Эти изменения не окажут влияния на игровой процесс. Весь прогресс, достигнутый игроками до изменений, будет сохранён.

Клиент игры

Оптимизация файловой структуры клиента продолжается:

В версии 0.5.7 контент в pkg-архивах был упорядочен с целью дальнейшей оптимизации использования ресурсов. В архивы с картами перемещены деревья и текстуры неба, в отдельные архивы вынесены элементы интерфейса, частицы, эффекты и камуфляж.
Было уменьшено время загрузки моделей кораблей в бою. Теперь на некоторых конфигурациях ПК модели кораблей будут загружаться быстрее и ситуации, когда корабль появляется с задержкой относительно работы системы видимости, станут встречаться реже.

Визуализация воды

Перенастроены эффекты взаимодействия игровых объектов и воды. Визуально вода теперь подвергается большей деформации при выстрелах ГК, взрыве бомб, уничтожении кораблей, а также движении некоторых кораблей и торпед (кильватерные следы).

Уведомления в игре

В клиенте игры появились уведомления о готовящихся технических работах. Сообщения будут выводиться в Порту или в боевом чате, если игрок находится в бою.

Мелкие исправления и улучшения