Интервью с главой гейм-дизайна World of Warships
Начинается публикация серии статей об игровой механике проекта. Представитель команды гейм-дизайна расскажет о бронировании в игре и о том, что нужно знать, чтобы иметь преимущество в бою. А пока мы публикуем интервью с главой отдела гейм-дизайна, Петром Порай-Кошицем.
20.09.2013