Системные требования World of Warships - обзор минимальной и рекомендуемой конфигурации
27.04.2016    2 186

Системные требования World of Warships - обзор минимальной и рекомендуемой конфигурации

Красота морских пейзажей и суровые металлические профили военных кораблей World of Warships представляют собой незабываемое и завораживающее зрелище. Давайте узнаем на конкретных примерах цену этой картинки и рассмотрим системные требования World of Warships.

Думается, каждый, кто видел хотя бы скриншоты или видео по мотивам World of Warships скажет, что это очень красивая и проработанная в графическом плане игра. Ленивое покачивание волн, объёмное небо, живое освещение, покрытые зеленью или укутанные снежными шапками острова, мощная, густая, богатая красками и сочная палитра. И, конечно же, самое главное – блестящие, холёные, выписанные до каждой заклепки и гордо возвышающиеся над всем этим великолепием корабли.

Но оценить всё это в полной мере, конечно же, можно лишь включив максимальные графические настройки. Давайте разберём, какое железо уже вполне достаточно для того, чтобы вкушать все визуальные прелести игры на соответствующем системным требованиям World of Warships ПК, а какого хватит лишь на сам факт запуска.

Вот что нам предлагает официальный сайт:

Минимальные системные требования World of Warships:
- Intel Core i3 Mobile, Core 2 Quad, AMD FX 4100
- nVidia 8800 GT, AMD 4650 512Mb
- 2Gb RAM

Рекомендуемые системные требования World of Warships:
- Intel Core i5, AMD FX 8150
- nVidia GTX 550 Ti, AMD R7 250x 1Gb
- 4Gb RAM

А вот что мы имеем:

Ноутбук
– Pentium Dual-Core T4200 2GHz
- ATI Mobility Radeon HD4300 512Mb
- 2Gb RAM; разрешение 1366х768

ПК
– Intel Core i5-3470 3,2GHz
- Palit GeForce GTX650 2Gb
- 8Gb RAM; разрешение 1920х1080

ПК в такой конфигурации переваривает World of Warships на максимальных настройках с fps от 30 до 60. Этого железа хватает и на красивую картинку и на комфортную игру без просадок fps. Дальнейший игровой опыт зависит уже от качества связи вашего интернет-провайдера, помноженного на ваши личные умения управлять конкретным кораблём. Казалось бы, железо старовато, но оно неплохо вписалось в системные требования к World of Warships.

С ноутбуком уже сложнее. Минимум настроек выдаёт не больше 25 fps. В среднем этот показатель держится на уровне 20 fps – для комфортной игры маловато, но со временем к этому можно привыкнуть и не замечать слабо выраженного дрожания картинки.

Что касается непосредственно игры.

20 fps для игры на эсминцах – достаточно. Это не очень мешает ни маневрированию, ни прицеливанию торпедами.

20 fps для игры на крейсерах – приемлемо. Но на эсминцах с их маскировкой и размерами «просадки» мешали маневрированию не так сильно. Кроме того, возникают непонятные сложности, если прицел требуется передвинуть совсем (ну вот совсем!) немного для того, чтобы начать попадать по силуэту противника. Спишем это на кривые руки.

20 fps для игры на линкорах – неожиданно, достаточно. Честно говоря, насчёт этого класса были серьёзные опасения, но недостаток fps не сильно мешает выбивать чужие цитадели и уворачиваться от торпед. Главное, поймать момент для залпа, а там уже сервер сам всё посчитает!

20 fps для игры на авианосцах – На удивление, у любителей стратегии всё тоже весьма неплохо. Играть вполне комфортно, затруднений с ручным прицеливаем не возникало.

Как видно в приведённых примерах, заявленные разработчиками требования соответствуют реальному положению дел. Даже больше: заведомо слабый ноутбук, который не попадает по большинству параметров конфигурации в минимальные системные требования для игры World of Warships, позволяет достаточно комфортно себя в ней чувствовать. Достаточно, это конечно касается непосредственно игры. Лишь один недостаток очень омрачает общие позитивные тона картины: долгие загрузки. Понимаете? До-о-о-олгие загрузки.

Но уже совсем скоро выйдет патч, который добавит погодные эффекты и изменит алгоритм упаковки игровых файлов – разработчики обещают уменьшить время загрузки на слабых машинах на 50%. С нетерпением ждём этого обновления, чтобы узнать, как же это повлияет на производительность игры.