Ответы разработчиков World of Tanks Console 04.04.2017. TJ Wagner отвечает

04.04.2017    4 787
Ответы разработчиков World of Tanks Console 04.04.2017. TJ Wagner отвечает


Несколько дней назад на Twitch состоялась онлайн-сессия вопросов и ответов с участием креативного директора World of Tanks Console Ти Джея Вагнера и ведущего гейм-дизайнера Chuji, который попросил называть его Джефф. Мы подготовили для вас текстовую версию.

Можете пояснить, как работают карты и режимы? Ходят слухи, что не все карты доступны в конкретный момент времени.

Джефф: Технически это так. Карты разделены по уровням. Конечно, мы стараемся сделать так, чтобы на как можно большем количестве карт могли играть танки любого уровня. Но вот моя любимая карта — «Провинция», и если на неё выпустить машины X уровня, то вся вражеская команда будет засвечена в самом начале боя.
То есть не каждая карта подходит для любого танка и режима. Я сейчас точно не помню, какие карты куда относятся, но таков принцип.

А будут ли в игре такие карты, как Пльзень, Париж, может быть, даже Берлин?
Джефф: Следите за новостями, мы сейчас работаем над несколькими замечательными новыми картами. О чём-то мы уже упоминали, а что-то пока не можем раскрыть.

Эксклюзивы для консолей?
Джефф: Возможно.

Как американская Sexton I оказалась в продаже? Наверное, в Магазине произошла какая-то путаница?
Джефф: У нас есть команда Server Side Events, которая вместе с паблишингом определяет, что и когда появится в продаже. А мы, как разработчики, отвечаем за то, чтобы все карты, танки и режимы работали как надо. Поэтому не могу ответить на ваш вопрос.
Ти Джей: Я могу ответить, Sexton действительно выходит в продажу в понедельник, 3 апреля.

Почему Waffenträger auf E 100 осталась в ветке исследования, а не была заменена на Grille 15?
Ти Джей: Мы экспериментировали. Вначале мы попробовали на тестовом сервере убирать танки и заменять их, как на ПК, потом мы решили их убирать из дерева, но делать премиумными для тех, у кого эти машины уже были. Но всё же тогда эти танки, по сути, уходили из игры, и новые игроки думали: «Но я хочу иметь возможность сыграть на таком танке». Так что мы пришли к решению просто добавлять в дерево исследований новые танки, а старые оставлять — ведь это очень хорошие, легендарные машины, у игроков должна быть возможность получить их.

Lorraine когда-нибудь станет премиумной «восьмёркой»?
Ти Джей: Нет, он остаётся в дереве исследований.

HMH M51 — это то же самое, что M4 Revalorisé?
Джефф: Нет, он изменён, там другая подвеска. По памяти все детали не назову.

Почему вы решили ввести M51 вместо Revalorisé?
Ти Джей: Могу ответить, это была моя идея. Тема месяца — «Тяжёлый металл», и мы хотели сделать что-то отличное от героических танков, но интересное на вид. Так что мы остановились на машинах, потрёпанных боями, напоминающих свои исторические прототипы. Посмотрели на Revalorisé, который был модифицирован для применения в израильской армии, и подумали, что это неплохой вариант. Что таким образом можно показать в игре израильскую технику. А сам «Равиоли» мы всегда можем ввести в будущем.
(Примечание: это не значит, что в игре появится израильская ветка.)

Некоторые игроки предлагали ввести в разные ветки итальянские танки.
Ти Джей: Да, я знаю. Думаю, это хорошая идея.

Может ли в итоге появиться целая новая нация?
Ти Джей: Возможно. Если итальянскую ветку сделают на ПК, мы тоже сможем её добавить.

Когда T95 «апнут» на консолях по аналогии с ПК?
Ти Джей: Я ничего не гарантирую, но по идее это должно случиться в следующем обновлении. Мы уже проапдейтили некоторые другие танки, у меня просто с собой нет списка.
Джефф: Вроде бы всё правильно. Мы следим за тем, как меняются танки на ПК, решаем, насколько это впишется в нашу экосистему, а затем вносим поправки для каждой машины в отдельности. Что-то принимаем, что-то нет. Мне кажется, T95 тоже есть в этом списке, но точно не помню.

А как насчёт небольших личных боевых задач на получение, например, постоянного камуфляжа?
Ти Джей: Сейчас мы разрабатываем камуфляж, который можно положить на Склад, а потом нанести на любой танк. То же самое можно сделать для эмблем и надписей, может быть, позже и для снаряжения.

А будут ли добавлены универсальные типы камуфляжа, которые можно нанести на любой танк, независимо от нации?
Джефф: Пока что таких планов нет.

Пожалуйста, спасите нас от арты. Можно уменьшить вероятность ваншота?
Джефф: Вас баланс арты волнует? «Мне не нравится, что в меня попадает арта, исправьте это»? Как и в случае с T95, мы анализируем игровой баланс в комплексе. Я согласен, что когда по вам стреляют из ниоткуда, тем более если убивают ваншотом, а это неприятно. Мы знаем, что сейчас на ПК ведётся работа в этом направлении, и мы тоже рассматривали этот вопрос. Но ни я, ни Ти Джей не можем вам сказать: «Ваншотов не станет тогда-то». Мы пока что только обдумываем это и ищем варианты.

Что будет сделано для поддержки турниров?
Ти Джей: В середине мая мы запустим турниры на Xbox One с помощью функционала арен. Тестирование при участии Microsoft и ESL пройдёт в апреле. Надеемся, что пользователи тоже смогут создавать турниры. Так что этим летом ждите много нового.

Можно ли убрать ограничение по уровню на карте «Хайфолл»?
Джефф: Конечно. Попробуем.

Будет ли в дереве исследований больше премиум машин?
Джефф: Эм-м, дерево и так уже забито, но, в принципе, ничего не мешает добавить премиумы. Однако некоторые предназначены только для временной продажи через Магазин. Я не уверен, будет ли в ближайшее время выкатка премов для дерева исследований.

Что насчёт шведских танков?
Ти Джей: Будут позже в этом году.

Можно ли будет дарить золото и танки?
Ти Джей: Эта функция у меня одна из приоритетных, только есть проблема с порталом, чтобы не поломать другие функции. Но всё будет.

Когда в игре появится T26E5 Patriot?
Ти Джей: Мы как раз недавно об этом говорили, ведь у нас уже есть Freedom, а Patriot очень похож на Freedom. Мы сейчас размышляем, что делать, конкретных планов пока нет.

Не хотите ли ввести ежемесячный ладдер для кланов?
Джефф: И о кланах мы думаем. У нас уже много сделано: и ранговые бои, и те турниры, о которых говорил Ти Джей. Именно ладдер сейчас не разрабатываем, но мы определённо хотим сделать клановый контент более интересным.

А есть ли вероятность, что листву и подвесное снаряжение на танк можно будет покупать за деньги (кастомизация танков)?
Ти Джей: Про подвесное снаряжение мы думали, а про листья нет. Думаю, можно сделать.

А камуфляжные сетки?
Ти Джей: Надеюсь, что да, когда мы проработаем основной принцип работы этой фичи.
Джефф: Сложно сделать так, чтобы всё это смотрелось красиво на любом танке. Вы могли заметить, что сейчас они выглядят по-разному, и сеть будет ложиться по-разному. Когда мы поймём, как разобраться одновременно со всеми 500 танками, будет круто.

Будут ли игроки платить за снаряжение и оборудование в турнирах?
Ти Джей: Да.

Как продвигается дело с национальной озвучкой?
Ти Джей: Продвигается.

Будут ли у нас Укрепрайоны?
Ти Джей: Возможно, когда-нибудь и будут. В этом году в приоритете турниры, ранговые бои, киберспорт.

Будут ли реплеи?
Ти Джей: Да, мы работаем над полноценным серверным функционалом реплеев.

Ещё по поводу артиллерии…
Ти Джей: Я надеюсь, что мы сможем перейти на новый вид САУ, как на ПК. Мы когда-то на Xbox 360 именно так хотели сделать.

А можно ли не вводить вслед за ПК их новый режим оглушения?
Ти Джей: Согласен.
Джефф: Я не зря так улыбаюсь…
Нас вот что беспокоит… Да, мы знаем, что игрокам не нравятся чемоданы с неба, люди джойстики швыряют… Но меня и других гейм-дизайнеров беспокоит, что будет с классом САУ: раньше они поддерживали команду, уничтожали врагов, а теперь их эффективность снизится, они будут просто оглушать, а уничтожать должен кто-то другой. А тем, кого оглушили, тоже невесело: как будто тебя разрывает стая волков, а ты ничего не можешь сделать. Может случиться так, что всем станет хуже. Надо посмотреть.

Будет ли серверный прицел?
Ти Джей: У нас это работает немного не так, как на ПК, поэтому и не ввели.

А Cromwell B?
Ти Джей: У нас уже и так многовато «Кромвелей», так что пока отложим.

Будут ли новые японские танки?
Ти Джей: Да, мы один припасли для японского праздника, который будет летом.

Когда вы добавите правки из версии 9.8 на ПК?
Ти Джей: 9.18 ещё только ушла на общий тест, нужно подождать. А потом внесём все те изменения, которые нам подходят. Нас очень заинтересовали изменения балансировщика. Может быть, мы даже пораньше сможем их внести… Но сначала нужно дождаться результатов теста.