Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015
05.04.2015    4 143

Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015


Ответы разработчиков 05.04.2015
- будет пересматриваться режим обучения новичков в игре;
- есть прогресс в работе по бонусу за танкование, про него не забыли, скоро будет;
- бонус за танкование будет только к получаемому опыту, к получаемому серебру не будет;
- слухи про грядущий ребаланс американского премиумного ТТ 8 уровня Т34 не верны;
- распределение функций и специальностей у членов экипажа американского акционного СТ 8 уровня T95E2 пересмотрят;
- китайские танки имеют слишком низкий для переработки коэффициент в HD. “Приоритеты другие.”;
- введение дополнительных “плюшек” для премиум-аккаунта не планируется;
- относительно введения альтернативы в выполнения ЛБЗ, (например, вместо “Насветить взводом 5к” - “Насветить одному на 3к” и т.п., чтобы можно было выбирать, либо играй взводом или соло) - ничего пока не скажут, есть кое-какие мысли, но точного решения ещё нет, что с этим делать;
- сделать так, что бы можно было взять хотя бы две задачи сразу в ЛБЗ, не планируется;
- снижение пробития у ПТ-САУ 9-10 уровней в процессе. Сейчас работают над перебалансировкой пробитий обычными и голдовыми снарядами на технике от 5 до 10 уровня;
- за развитием проекта Armored Warfare в компании WG следят. Вопрос: “Боитесь ли вы его? И будете ли вы подавать в суд на них? Ведь по сути, это копия WoT.” - оставлен без комментариев;
- идет работа по разработке нового рендера растительности и ландшафта, точных сроков введения пока нет;
- первоапрельский артобстрел в рандоме - это был больше тест чем шутка;
- жалобы на не совсем правильный функционал получения отметок на стволы, как раз проверяют;
- вполне возможно, что в игре появятся двухпушечные танки, например, находящийся в клиенте MTLS-1G14, реальный КВ-7 или СТ-2;
- сейчас в игре на танк приходится по пять точек положения на одну гусеницу. Сделать их равными числу реальных опор не планируется;
- введение немецкого ТТ 8 уровня Tiger II в HD-качестве уже скоро. Он сделан по обычной технологии, а не методом фотограмметрии как ИС-3;
- изменения в той ситуации, что не все игроки играют с премиум-аккаунтом, а рейтинг в “Зале славы”, средний опыт на аккаунте и рейтинг в статистике на танке ведется с премом - уравнения не будет;
- есть кое-какие мысли на счет того, чтобы сделать перк, который позволяет узнавать, наводится ли на вас АРТ-САУ или нет;
- вопрос о том, что была информация о нерфе голдового пробития у "выдающихся" орудий и попадет ли Объект 416 и
аналогичные танки с таким голдовым пробитием под нерф - оставлен без комментариев;
- вопрос о том, будет ли ап Объекта 430 - оставлен без комментариев;
- такой возможности, как обмен одного премиумного танка на другой премиумный танк, не будет;
- “Убирать арту нет даже в самых дурных мыслях.”;
- нужен ли ап, или же, все в порядке в игре с британской ПТ-САУ 10 уровня FV4005 Stage II, будут смотреть статистику;
- акционному СТ 9 уровня Т-55А (ГДР) менять звездочки на стволе на полоски и наносить немецкие камуфляжи вместо советских не будут;
- вопрос о том, когда ожидается замена Waffenträger auf E100 - оставлен без комментариев;
- появления возможности самому выбирать, какие медали игрок хочет видеть у себя на главной странице "Достижения" в игре, не планируется;
- пресс-аккаунты есть не у всех разработчиков. У Михаила Живца, например, его нет;
- к старой системе разброса снарядов внутри круга сведения не вернутся;
- “Будет много всяких изменений в балансе в этом году. Maуc - как худший топ - смешно, да...”;
- сейчас экипаж при обучении на следующую машину в ветке, теряет навыки управления предыдущей. На предложение, что было бы неплохо, чтобы навык не терялся в пределах класса техники, пусть обучение будет дороже (к примеру не 20.000, а 200.000 серебра) был получен ответ: “Ну вот такое правила игры. Понятно что было бы неплохо. И бесплатный ремонт со снарядами был бы неплох, но мы, увы, такого сделать не можем - нечем зарплату людям будет платить.”;
- ответ на предложение о введении альтернативного варианта, например, чтобы экипаж “запомнил” предыдущий танк, он должен накатать на нем n-ное количество боев - по крайней мере такой вариант можно обсудить. Но, конечно, ничего не обещают заранее;
- по дальнейшей судьбе британского ТТ 10 уровня FV215b уже всё решено, как не раз уже говорилось;
- введение игрового фанового режима “Биатлон” пока не планируется;
- специально обвешивать танки траками не будут. Е-100 и Maus в допбронировании не нуждаются;
- относительно засчитывания затанкованного урона от АРТ-САУ - “с фугасами ещё подумаем”;
- заявление, что после нерфа точности, при полном сведении, снаряд летит в край прицела - это самовнушение. По статистике все в порядке;
- сменные корпуса будут. Но нескоро и, скорее всего, только на "небумажных" танках. Танков и так много. Если делать на всех машинах, то размер клиента станет просто несуразным.
- заявление некоторых игроков, что сейчас слишком массивный клиент - это скорее из разряда домыслов разработчиков, это не домыслы. Это суровая правда жизни;
- в патче 0.9.8 будут менять почти треть всех заданий ЛБЗ;
- по, вновь вводимой в игру, технике, смотрят статистику за все время. “Под "смотрим за всё время" следует понимать, что мы отслеживаем динамику по машине за длительный период, а не то что мы принимаем решение по усреднённым данным за этот же период.”;
- по тестированию функционала автоматического (без обращения в ЦПП) восстановления премиумных танков - что то там затянули с этой фичой. Сделать хотят, да, но когда оно будет - не подскажут;
- показывать значение пробития при попадании не планируется;
- привязки пробития вылетевшего снаряда к его урону нет;
- улучшения ТТХ орудия китайского акционного СТ 8 уровня Type 59 не планируется;
- улучшение графики как было в патче (0.8.0), новое сглаживание, следующая итерация физики - “Всё будет. Но КТТС.”;
- анимированное меню входа в игру не планируется;
- работу на серверными реплеями пока забросили;
- скоро ли появятся новая трава и деревья (Speedtree) - сроков назвать не могут. Работа идёт вовсю;
- кое-какие правки будут на карте “Топь”;
- какие апы\нерфы планируются в ближайшее время - “Самое ближайшее - пересмотр бронепробитий орудий танков 5-10 уровня. Как обычными снарядами, так и голдой. Где то в сторону уменьшения, где то для систематизации и бОльшей логичности. В целом - для увеличения роли брони в игре.”;
- попадут ли ТТ 8 уровня ИС-3 и АМХ 50 100 под нерф бронепробития - пока ничего говорить не будут, пока финальных данных на руках не будет;
- карта “Монастырь” в HD-качестве будет целиком новой картой;
- делать, какую-нибудь, интересную новость на официальном сайте про новую графику и рассказывать о ней по-подробнее, пока не будут;
- переводить немецкую ПТ-САУ 8 уровня Ferdinand на 7 уровень с орудием 8,8 cm Pak 43 L/71 не будут.

Новый Рендер

С супертеста слили скриншоты нового рендера. Шторм говорит, что это новый рендер травы(speedtree) и DirectX 11 + скриншот HD версии Монастыря

Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015
Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015


VK 45.02 Ausf B7

На супертест поступил премиумный тапок 7 уровня.

ТТХ

Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015


Коллижн

Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015
Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015


Новая карта "Эйфелева башня"

Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015


Ответы разработчиков world of tanks 05.04.2015