Ответы разработчиков World of Warships 23.02.2018. "Спроси разработчика!"

23.02.2018    495
Ответы разработчиков World of Warships 23.02.2018. "Спроси разработчика!"


Почему из игры выведены многие премиум корабли? Когда премиум аккаунт можно будет активировать по желанию? Передадут ли AFK-корабли под управление искусственного интеллекта или других игроков? Отвечаем в постоянной рубрике «Вопросы разработчикам»!

MOHAXRU: Когда появится предпросмотр модернизаций на не исследованных кораблях? И изменение характеристик корабля при установке модернизаций? А то сейчас пока не поставишь – не узнаешь. По крайней мере быстро.
Что касается изменения характеристик, мы уже ведём работу над улучшением наглядности интерфейса модификаций, навыков командира и модулей корабля и планируем завершить её в этом году. Возможность проверить модернизации неисследованных кораблей тоже должна появиться, но немного позже.

Tserian: Когда уже синхронизируете засвет на миникарте и отрисовку корабля в игре? Реально надоела ситуация - смотришь на миникарту, появился там корабль, наводишь орудия «куда-то туда» и ждешь когда корабль появится и можно будет дать залп.
Это связано с тем, что данные, получаемые с сервера, и вывод изображения в игровом клиенте не всегда ваимодействуют корректно. Мы работаем над этим.

dsperado: Хотелось бы, если на прокачиваемом корабле есть прем-камуфляж, то чтобы он не требовал переобучения капитана после этого, по аналогии с Премиум кораблями. Хотя бы после того как корабль уже получил статус «Элитный».
Если мы снабдим постоянные камуфляжи исследуемых кораблей таким бонусом, то, учитывая нынешнюю игровую экономику, их стоимость значительно увеличится. Кроме того, это уже сложившаяся игровая условность: у командиров специализация на один корабль.
Действительно, на премиум корабли командирам не требуется переобучение: это экономическое преимущество таких кораблей.

Bokeh: Хотелось бы, чтобы вернули Премиум корабли в клиент. Зачем вывели?
В клиенте игры остались наиболее удобные для освоения корабли. Выведенная техника, возможно, ещё вернётся в дальнейших версиях – список кораблей, доступных для покупки в клиенте, будет периодически меняться или дополняться.

MIHALlCH: Ребята, сделайте отображение звука гудка визуально и на карте, сигналят и не поймёшь кто и зачем. Это типа как сообщение –дал команду и все видят кто это сделал.
В обозримом будущем мы планируем ввести визуальное отображение корабельных гудков в бою. Следите за новостями, чтобы узнать подробности!

Vdylas: Планируется ли передача кораблей АФК – игроков под управления ИИ на время боя? Экономическую составляющую оставить без изменения (0 опыта и 0 серебра за бой)
Отсутствие помощи от других членов команды — неприятный факт, мы работаем над новой системой предупреждений и наказаний за такое поведение. Например, тем, кто так поступает, запретят выходить в определённые типы боя. Это поможет более внимательному отношению игроков.

copyman1989: По поводу ботов. Мне кажется все об этом знают, кроме вас. Ситуация. Начинается бой. корабль стоит на респе, стоит и недвигается не стреляет. Когда он попадает в засвет и по нему начинают стрелять вражеская команда он вдруг (О боже мой, как такое может быть?) начинает стрелять и двигатся. Но обычно он ставит борт и быстро уходит на дно. Когда это прекратится ? По моим подсчетам это как минимум происходит раз в 5 боев у меня. Что это такое? Почему это нельзя убрать? Ведь это явно боты!
Если речь идёт об использовании сторонних программ для управления игровым процессом, игроки, прибегающие к таким уловкам, сначала получают предупреждения, а затем их учётные записи при повторных нарушениях блокируются. Кроме того, ведётся разработка уже упомянутой системы предупреждений и наказаний.
Таким образом, даже если у игрока нет никакого злого умысла, ему придётся серьёзнее относиться к своей роли в команде.

Vovan_Sidirovich: В игре присутствуют самолёты корректировщики и корабельные истребители, на линкорах 10 уровня их аж по 8 штук , но выпустить их разом нельзя, а по очереди не хватает времени боя, как то это не логично, планируется ли как то проработать этот вопрос ?
Чисто математически, если вы используете катапультные истребители и их достаточно быстро сбивают, вы сможете израсходовать их за 16 с небольшим минут, при условии, что их в Ангаре 8 штук, а перезарядка составляет 2 минуты.
Количество единиц техники обусловлено историей. К примеру, Yamato, нёс на борту до 7 самолётов. В игре это число можно увеличить до 8 с помощью навыка командира «Суперинтендант».
Что касается корректировщиков, их за бой израсходовать невозможно, но, так как по размеру они не особенно отличаются от истребителей, в Ангар их помещается столько же.

Sharapov_Sergey: Уважаемые разработчики! Вопрос по премиуму! Было бы неплохо, если бы при получении или покупке его перемещали в имущество. А игрок в удобное для него время активировал необходимое количество дней. Не всегда есть возможность 3 дня посидеть в корабликах, надо и делами насущными заниматься.
Проведём параллель с интернет-провайдерами, которые предоставляют подписку на конкретное время. Вы вряд ли используете её непрерывно.
Если «подписка» для вас неудобна — вы можете использовать многочисленные экономические флажные сигналы и камуфляжи, которые расходуются только во время выхода в бой.
Если же вы всё-таки хотите приобрести премиум аккаунт, рекомендуем делать это на один день и только тогда, когда у вас есть время, чтобы с комфортом поиграть.

ek_morek: Нельзя ли игроков занявших первые три места или только первое по опыту защитить от неоправданных жалоб в карму. Человек и так сделал для команды многое, ведь бывают ситуации когда союзникам или соперникам это пришлось не по нраву и т.д. А потраченные на жалобы очки в таком случае возвращать игроку.
Предотвратить неоправданные жалобы невозможно. Как бы хорошо вы ни играли, ваши союзники или противники просто могут дать волю своим эмоциям. Тем не менее, как показывает практика, положительных отзывов у результативных игроков гораздо больше.
Система кармы нуждается в доработке, варианты её развития обсуждаются, но конкретные сроки назвать пока что сложно.