Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!
16.01.2016    2 218

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


Друзья!

Новогодние праздники закончились, и наша команда со свежими силами отправилась в боевой поход, а заодно ответила на ваши вопросы по игре, накопленные за две недели.

14 января прошла первая в 2016 году официальная трансляция с разработчиками. В ней приняли участие Владимир Vallter_ Толмачёв, Егор Tarki_Tau Найдович, а также известный игрок Александр z1ooo Лапицкий.

Если вдруг чтение для вас удобнее и приятнее, чем просмотр видео, мы собрали стенограмму всех вопросов и ответов, прозвучавшие в ходе стрима. В качестве бонуса в неё вошли и вопросы, которые были оставлены игроками в комментариях, но не успели прозвучать во время трансляции. Приятного чтения!



Вопрос к Егору. Ты занимался событиями в Минске. Планируется ли что-нибудь грандиозное в «Кораблях»? Онлайн- или офлайн-мероприятия?
Грандиозное рано устраивать. Надеюсь, в этом году организуем пару-тройку событий. Онлайн-ивенты будут достаточно скоро: думаю, в конце января — начале февраля будет проведён онлайн-турнир. Про офлайн пока не могу сказать, будет приурочено к праздникам, городам.

Будут ли подарки в виде редких кораблей на ближайшие праздники?
Нет. Обычно подарки дарятся на Новый год и день рождения компании. Массовых раздач кораблей не будет.

Собираетесь ли вводить новые палубные самолёты?
Сначала разберёмся с существующими. Когда доведём их до ума, возможно, будем и вводить новые самолёты.

Вопрос в одно слово. Кланы?
Изначально концепция была такой: выпустить сначала случайные бои, а потом кланы. Но мы изменили концепцию, глядя на опыт других проектов.
Когда в «Танках» Глобальная карта появилась сразу после случайных боёв, то люди не смогли постепенно наращивать свой скилл. Поэтому мы будем увеличивать сложность геймплея постепенно.
Сначала сделали ранговые бои, потом введём командные, которые будут более сложным режимом, ибо там будет важна и координация в команде. Когда эти режимы «устоятся», будем вводить и кланы. Внедрять кланы ради тегов пока не хотим. Возможно, решим иначе, но пока нет.
Итого — работаем, постараемся в этом году сделать, но всё зависит от того, какими получатся командные бои.

Какой процент готовности у командных боёв?
Они уже тестировались на супертесте перед Новым годом. Надеемся, что в одном из ближайших крупных обновлений мы уже их вам предоставим.

Последний бой с нежелательными модификациями был проигран. Означает ли это, что и война проиграна?
Мы никогда не сдадимся. Мы работаем в этом направлении. Задача очень сложна, стандартные приёмы не помогают на 100%. Сейчас продолжаем думать, испытывать, пробовать. Очень хотим, чтобы защита заработала так, как хотим именно мы.

Будет ли возможность ручной стрельбы из ПМК?
Это одна из многих запрашиваемых вещей. Пока мы считаем, что люди и так заняты в бою, поэтому не хотим этого вводить. Хотим дать возможность временно координировать огонь ПМК. Подробности сообщить пока не можем, но в ближайшее время вы увидите изменения в работе ПМК и ПВО.

Когда ждать новых трассеров? Изменятся ли эффекты попаданий?
Да, мы уже показали новую отрисовку снарядов. Это не значит, что все остальные эффекты поменяются в комплексе, но мы будем стараться менять всё в лучшую сторону.

Какая судьба ждёт мод Arpeggio и корабли этого мода?
Пока мод идёт хорошо. Думам, что он останется на постоянной основе. Будем продолжать работать над новым контентом, новыми кораблями для него. Текущие задачи на «Конго» и «Миоко» скоро закончатся, но это не значит, что их нельзя будет получить позже.

Будет ли продаваться «Тирпиц»?
Да, в этом году будет появляться в продаже, как часто — не знаю.

Что ждёт нас в плане новых кораблей?
Думаю, информация будет в новом видео, которое вы скоро увидите. Развитие новых наций — будет. Будут, как минимум в виде премиум кораблей, появляться и другие нации. Одна, например, совсем скоро. Возможно, некоторые подобные нации обзаведутся прокачиваемыми ветками.

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


Почему максимальный приоритет отдаётся новым веткам, кораблям и тому подобному, при этом разработка «забивает» на исправление существующих недостатков: отображение дистанции от самолётов до корабля и т. д.?

Открываем последний патчноут и смотрим:

Мод Arpeggio — да, новая «фича».
Новые типы Порта и возможность выбирать их — об этом просили долго, и мы это сделали.
Просили о перманентном камуфляже на премиум корабли — мы это доработали и выпустили.
Просили увеличить количество боевых сигналов — сделали.
Могу много перечислять доработки, о которых просили: перебалансировку доходности, отключение чата, карму в клиенте… Понятно, что какие-то мелочи мы не успеваем сделать. Просили склад — мы ввели автоматическую продажу модулей. Буквально через две недели на стриме будет человек, который отвечает за интерфейсные вещи, можно будет его «попытать» про всякое, в том числе и про склад. Скоро будут доработаны чаты.

Будут ли новые «перки» командира?
В ближайших обновлениях дополним ветку навыков и немного перебалансируем существующую.

На прошлом стриме говорилось о личных боевых задачах на «Марблхед». Где же они?
Это не просто задачи. Будет большая акция на весь сервер. Можно будет зарабатывать жемчужины, получать плюшки, в том числе сундучки, в которых что-то будет. Надеюсь, эту акцию запустим в январе. Анонс скоро.

Готовятся ли новые американские премиум корабли, в том числе авианосцы?
Новые «премы» будут, в том числе американские, VII–VIII уровней в частности. Да, очень хочется дать игрокам возможность приобрести премиум авианосец, но не можем определиться, с какого момента это делать доступным.

Будет ли увеличиваться количество поощрений и благодарностей в клиенте?
Да, в одном из ближайших микропатчей. Эту систему будем продолжать балансировать.

Будет ли либерализация в чатах?
Сейчас появилась возможность сопоставить наказание с тяжестью преступления. Пока что мы выяснили, что платящая часть аудитории предпочитает видеть нетоксичный чат, да и большая часть неплатящих тоже. По соцопросам видно, что чистота в чате мотивирует людей больше играть.

Что с подводными лодками?
Как я много раз говорил, сначала добалансируем то, что есть, добавим кучу новых веток и наций текущих классов, а потом будем экспериментировать. Например, у нас смоделированы уже торпедные катера. Может, и их введём на низких уровнях. Но сначала надо доработать авианосцы, в ближайшем обновлении будут балансировки по ним. Есть некоторые идеи по текущим классам. Сначала усовершенствуем их, а уже потом и будем думать о других классах кораблей.

Когда следующий турнир, в каком формате он будет проходить?
Формат будет, скорее всего, 7х7, регламент сейчас прорабатывается. Есть хорошая идея сеттинга турнира.. Надеюсь, что на подготовку не уйдёт больше месяца.

Планируются ли события и акции на День святого Валентина и на 1 апреля?
На 14 февраля пока не планируется, будут конкурсы. Про 1 апреля — возможно, будет, сами всё увидите.

Будут ли достижения, завязанные на игровую карму?
Это хорошая идея. Напишите в комментариях, что думаете об этом. Возможно, будет выдаваться флаг ценным игрокам.

Будет ли меняться доход на авианосцах?
Статистика говорит, что топовые авианосцы слегка «перефармливают». При прочих равных авианосцы сейчас ненамного хуже зарабатывают, чем премиум корабли.

Какие планы на изменение послебоевой статистики?
Будем дорабатывать информативность и т. п., однако не в ближайшем обновлении.

Что насчёт объединения золота?
Мы от этого не отказываемся, но это довольно непросто технически. Мы хотим быть уверены, что ничего не потеряется, поэтому реализация займёт какое-то время.

ПВО «Кутузова» останется или будет меняться?
Да, ПВО будет меняться в одном из обновлений, «Кутузов» это тоже заденет.

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


Можно ли сделать команду группам самолётов «Разбежаться»?
Такую кнопку делать не хотим.

Можно ли сгруппировать на определённые кнопки все группы торпедоносцев? Объединение эскадрилий?
Такие запросы есть. Чем чаще и обстоятельнее они будут звучать, тем быстрее мы это реализуем.

Когда оптимизируете игру для слабых ПК?
Мы с каждым патчем понемногу работаем над этим.

В 0.5.2 «апнули» ручную атаку истребителей. Насколько она стала популярнее, не слишком ли она эффективна теперь?
Я глубоко не изучал этот вопрос, но могу сказать, что функция стала популярной. Стоит ли изменять — пока сказать не могу, будем собирать статистику. По моим личным ощущениям — стало гораздо лучше.

На IX и Xуровнях для меня играть не очень некомфортно, одна из проблем — экономика. В 0.5.2 экономику немного поправили, стало лучше. Планируются ли ещё изменения в геймплее и балансе, станут ли бои динамичнее?
В этом году будем работать в том числе и над высокоуровневым контентом. Знаем, что стало комфортнее играть после повышения доходности, но это не значит, что уже всё хорошо. Понимаем, что людям на высоких уровнях хочется немного другого геймплея, чем тот, который был при прокачке кораблей на младших и средних уровнях. Будем делать геймплей интереснее, причём в этом году.

Часто появляется вопрос про очки превосходства за сбитые самолёты.
Вы не учитываете, что в разных боях разное количество самолётов разных типов. Это было бы сложно сбалансировать. Такого не будет.

Оптимизируют ли игру под Windows 10?
Да, уже.

Когда будет возможность ускорить прокачку командира на элитном корабле?
Когда (если) можно будет практически бесконечно прокачивать командиров, тогда и встанет этот вопрос. Если вы хотите сейчас ускорить прокачку — используйте сигналы.

Эсминцы СССР и США и «Атланта» часто страдают от повреждений башен ГК. Будете ли это переделывать?
По статистике не всё так плохо.

Когда будут результаты конкурса «Особый талант»?
Сейчас мы сортируем предложения. Пока были такие популярные предложения: возможность ремонтировать ГК после уничтожения, постановка мин, активация ПВО на определённое время и самолёт-камикадзе. Уже завтра мы отфильтрованные идеи передадим в отдел разработки, они просмотрят и выберут победителей. Про ремонт ГК — возможно, это будет или умение или талант, а возможно, и не будем вводить.

Когда в клиенте будет отображаться бронирование?
Такие планы есть. Когда — сложно сказать.

Какой процент аудитории «Кораблей» — женского пола?
По статистике группы «ВКонтакте» — примерно 5%. Наверное, и в игре так.

Остаются ли записи «Часа с разработчиком» на радио?
Будем думать, как это сделать.

Что можете сказать про итальянскую и белорусскую ветки развития?
Итальянская точно будет. По поводу белорусской: наши исторические консультанты зашли в тупик, так как белорусские музеи не готовы предоставить секретную информацию о военном флоте, особенно о знаменитых белорусских авианосцах, которые были во времена Второй мировой войны.

Возможно ли сохранение звёзд топовым игрокам в проигравшей команде в ранговых боях?
Тут все неоднозначно. Есть много разных предложений. Возможно, мы попробуем в ближайшее время более зеркальный баланс, будем менять разные балансные вещи.

По поводу звёзд: сначала такое предложение кажется правильным. С другой стороны, люди будут играть на урон, а не на победу команды. В студии очень много споров, сохранять звезду или нет. Пока могу сказать, что в следующем сезоне будем делать более справедливый баланс, но оставлять звезду по опыту не хотим. Возможно, дадим людям голосовать. Будем думать и смотреть.

Есть ли планы по борьбе с AFK-шниками и тимкиллерами?
Да, и реализация возможна в ближайшее время.

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


Вопросы, не вошедшие в трансляцию

Планируется ли начисление опыта по «засвету»?
Хотим реализовать.

Когда на портале появится полная информация о ТТХ кораблей (всех кораблей), аналогично «Танковедению» на портале World of Tanks или разделу «Самолёты» на портале World of Warplanes?
Пользуйтесь нашей Wiki, там представлена актуальная информация обо всех кораблях, которые есть в игре.

Будет ли добавлено новое снаряжение для кораблей? Помнится, недавно как раз проводился конкурс на эту тему.
Как раз после подведения итогов конкурса и будем решать этот вопрос.

Когда в «Кораблях» появится Глобальная карта и как этот режим будет выглядеть?
Появится после введения командных боёв и кланов. Выглядеть будет интересно, подробнее рассказать пока не можем.

Когда будет готова визуализация быстрых сообщений, например наподобие «розы команд»?
«Розы команд» не будет.

Так всё же обладают премиум корабли повышенным коэффициентом доходности или нет?
Да, премиум корабли имеют повышенную доходность.

Введёте ли возможность устанавливать более одного флага? Очень хочется устанавливать по четыре-шесть флагов, раз уж они есть в наличии.
Возможно. Пока что обсуждаем.

Дадите ли флагам постоянные бонусы, сродни бонусам сигналов или камуфляжа?
Возможно.

Возможны ли радикальные изменения игрового процесса на авианосцах, если найдётся вариант, который будет объективно лучше и больше понравится игрокам?

Если вы вдруг предложите что-то неординарное и вписывающееся в общий геймплей, то почему нет? Предлагайте!
Когда ждать крейсера СССР?
Заранее даты релиза новых веток кораблей мы не сообщаем. Даже не пытайтесь.

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


Влияет ли статистика кораблей в ранговых боях на их перебалансировку в обычном «рандоме»?
Корабли у нас балансируются для всех режимов сразу, потому при балансировке мы учитываем статистику всех режимов в игре. Однако, поскольку случайные бои более массовые, на них мы ориентируемся в первую очередь.

Как скоро ожидать существенных изменений в ранговых боях?
Работа кипит. Надеюсь, в одном из ближайших сезонов.

Планируется ли добавить функцию для корабля «Перейти к исторической части на Wargaming Wiki»?
Обсуждаем. Возможно.

Будете ли менять цветовую гамму на картах «Соломоновы острова», «Огненная земля» и других? Без настроек цветокоррекции есть зрительный дискомфорт.
Пока что нас всё устраивает.

Ветка эсминцев СССР окончательная или возможно разделение её в будущем на чистые эсминцы и лидеры?
Игра постоянно меняется, не исключено, что будут и подобные изменения.

Возможно ли введение интерактивного Порта с индивидуальной визуализацией в виде построек или надстроек? Пример: ремонтный док 5-го уровня даёт 5% к скорости ремонта повреждённого модуля.
Вот прямо сейчас в планах такого нет.

При введении кланового функционала не планируется ли ввести и форт клана с возможностью его усовершенствования и использования в командных или клановых боях?
Нет, не планируем.

Отсутствие внутриигровой связи затрудняет координацию между игроками при игре отрядами. Не планируете ли взаимодействие со сторонними голосовыми программами типа RaidCall?
Пока что нет.

Когда будет запущено событие «Project R»?
Совсем скоро.

Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!


А не будут ли вводить индивидуальные флаги на корабль со своими параметрами раскраски, своими плюсами для корабля, которые можно прокачивать и индивидуально настраивать?
Нет.

В Wiki есть премиум корабль Tone, японский крейсер VII уровня. Что это, когда появится в игре?
Это достаточно интересный корабль: наполовину крейсер, наполовину авианосец. Пока что в игре нет достаточного количества игровых механик, чтобы корабль заиграл всеми красками. Если вводить его сейчас, то он будет либо крейсером, либо авианосцем. В общем, ни рыба, ни мясо.
Мы будем добавлять механики для управления такими «гибридными» кораблями в игру, однако данная задача для нас достаточно низкоприоритетна. Ещё есть что делать в рамках имеющегося контента.

Будете ли вы делать больше стримов?
Мы стараемся проводить трансляции раз в две недели на нашем официальном канале. С такой частотой нам удаётся их делать достаточно информативными и интересными. Однако у нас каждую среду проходят более развлекательные стримы на канале «Корабли TV», где также весело и интересно. Потому, если у вас дефицит стримов в крови, обязательно подписывайтесь на оба канала и тогда точно ничего не пропустите.

1. Возможно ли введение в игру нескольких модулей двигателя для кораблей с эшелонной ЭУ? 2. Видел на форуме информацию о скорой переработке типов самолётов для лучшего соответствия временному периоду. Можно ли поподробнее?
1. Не планируем. 2. Расскажем в ближайшем бюллетене.

Будет ли реализовано падение самолёта на корабль, над которым он был сбит?
Пока нет, самолёты у нас продолжают быть не физическими объектами. Это позволяет нам улучшить оптимизацию и уменьшить нагрузку на компьютеры пользователей. А это гораздо ценнее, чем очень редкие случаи падения сбитого самолёта на корабль противника.

Вопрос про «Гремящий»: будет ли продаваться в ближайшее время? Второй вопрос: не успел поучаствовать в конкурсе, поделиться идеей о снаряжении. Можно ли куда-то её отправить? Возможно, будет очередной конкурс? P. S. Лайк разработчикам, ребята, спасибо вам за вашу работу, вы лучшие из всех команд Wargaming.
«Гремящий» мы продавать не можем из-за нашего обещания не делать этого как минимум до июля и на данный момент не планируем в принципе. Причины просты: мы очень благодарны людям, которые поверили в проект и поддержали его ещё на стадии закрытого бета-тестирования, сделав предзаказ. И мы хотим этот корабль пока оставить эксклюзивным для них.

Появятся ли постоянные камуфляжи для VII–IX уровней?
Да, мы будем постепенно добавлять новые виды перманентного камуфляжа для различных популярных прокачиваемых кораблей.

Как вы смотрите на вариант голосового чата, причём не по умолчанию, а именно с возможностью его включать? Многим не нравятся голосовые чаты, но это даёт возможность команде качественно координировать свои действия и общаться. P. S. Стрим был приятным и познавательным. От души, парни!
Мы пробовали делать общий голосовой чат для одного из наших проектов — реакция на это нововведение была неоднозначной. Потому пока мы планируем сделать голосовой чат в будущем, но привязать его к взводу или, после появления командных режимов, к команде. В любом случае до введения голосового чата ещё будет выпущено несколько обновлений, потому абсолютно уверенно ответить на вопрос нельзя.