Ответы разработчиков World of Warplanes 2.02.2018. О планах на 2018 год

22.02.2018    2 677
Ответы разработчиков World of Warplanes 2.02.2018. О планах на 2018 год


Ответы разработчиков WoWp из блога за февраль 2018. Часть 2

Появится ли в игре бомбардировщик Lockheed Hudson?
В 2018 не появится, в будущем – возможно.

Планируете ли добавить Grumman F9F Panther?
Как и с Hudson – в этом году нет, в будущем – возможно.

Планируется ли ветка американских палубных бомбардировщиков или штурмовики для США или Великобритании?
На 2018 год не планируем. В этом году появится B-серия американских бомбардировщиков.

Можете описать планы на 2018 год? Появятся ли новые ветки, кроме британских многоцелевых истребителей и немецких средних бомбардировщиков? Может, даже целые нации?
В 2018 году будет введено множество самолётов практически всех классов для веток Великобритании, Германии, США, СССР и Японии. Кроме того, будет один самолёт для Франции и ещё один для другой европейской нации, но по поводу них мы ещё не приняли окончательного решения.

Добавите A-20 Havoc, B-26 и B-25?
В 2018 эти самолёты добавлять не планируем.

Когда появится сервер для азиатского региона?
Уже идут переговоры. Даты пока озвучивать рано.

Вы планируете оптимизировать игру для многоядерных ПК?
Клиент игры уже использует несколько потоков для обработки, которые операционная система распределяет между ядрами процессора.
Расчёты в игре разделены на несколько больших блоков: рендеринг, расчёты игровой логики, звуковой системы, физики и т.д. Все эти расчёты должны быть синхронизированы между собой и расчётами видеокарты. Это вызывает ситуации, когда потоки не могут быть распределены между процессорными ядрами равномерно, т.к. они ожидают результатов расчёта в другом потоке. Мы работаем над тем, чтобы сделать распределение нагрузки между потоками и синхронизацию данных между ними более эффективными. В данный момент наибольший прирост производительности показывает работа на 2—3 процессорных ядрах по сравнению с одноядерными ПК. Другие запущенные приложения также значительно влияют на нагрузку ПК в целом, т.к. ОС распределяет процессорное время в соответствии с определённой логикой. Процесс игры не имеет какого-то либо эксклюзивного доступа и не может «забронировать» ядра процессора.

Какие старые карты появятся в игре снова? Хотелось бы видеть Дамбу и Порт.
Старые карты переделываются для новых игровых режимов и постепенно добавляются в игру. «Маяк» и «Зимняя война» снова появятся в WoWP уже со следующим патчем.

Хотелось бы видеть «усреднённую» статистику игрока на страницах рейтинга (среднее количество очков мастерства и боевых очков за бой, например). Сейчас рейтинг показывает просто проведённое в игре время и количество боёв.
Рейтинговая система определённо нуждается в обновлении. Мы планируем заняться ей вплотную, когда закончим работу над более критичными задачами.

Есть ли шансы, что Javelin станет более похож на другие тяжёлые истребители из ветки Великобритании? Начиная с Beaufighter у всей ветки есть бомбы и ракеты, а на X уровне у Javelin нет ничего.
Да, Javelin получит пару мощных бомб. Также планируем добавить бомбы к P.228.

Есть ли планы добавить «особенное» оборудование наподобие того, как в World of Tanks есть улучшенное оборудование за бонды или альтернативные модули в World of Warships, которые можно получить в ранговых боях?
Да, мы будем добавлять возможность более глубокого развития самолётов, включая «особое» оборудование, которое можно будет получить «особым» путём. Да, это несколько расплывчато, но обещаем, что эта механика появится в игре довольно скоро, и детали вы узнаете сразу, как она будет готова.

Есть ли планы расширить систему умений экипажа и переделать часть из них? Многие умения абсолютно бесполезны.
Упомянутая выше механика будет включать не только модификацию самолётов, но и прогрессию умений пилотов. Они будут переделываться.

Как насчёт тематического сотрудничества? Например, в World of Warships есть тематическое оформление кораблей из High School Fleet и Arpeggio. Если игрокам не нравится такое оформление – они его могут просто отключить и видеть корабли в обычной окраске. Будет ли в World of Warplanes аналогичная активность, например, с Strike Witches или Third Girls Aerial Squad?
Таких активностей мы пока не планировали. Но будут и другие акции.

Появится ли британский бомбардировщик в распродаже? Говорят, что бомбардировщики начнут продаваться за золото.
В игре появится много бомбардировщиков — и полноценные ветки, и премиум машины, и акционные. Blenheim Mk. IV (р.) уже можно купить в клиенте игры за золото, как и два других бомбардировщика (РБ-17 и A-26B). Что касается распродаж и скидок — следите за ними на Портале, они происходят регулярно и бомбардировщики в них вполне могут появится когда-нибудь.

Так и должно быть, что разные классы зарабатывают разное количество опыта при одинаковом количестве очков мастерства?
Да. Разные классы зарабатывают очки мастерства за разные действия соответственно их классовым ролям, и это зачастую означает разную сложность этих действий или важность для победы. В данный момент очки мастерства и принцип их пересчёта в опыт непонятен игрокам, мы это уже поняли и будем их убирать из игры.

Панель сравнения самолётов была во время релиза 2.0, но потом вы её убрали. Теперь нельзя нажать Tab и сравнить две машины. Почему?
Эта панель работала некорректно, мы её отключили и переделываем. Она вернётся и в меню Tab, и в Ангар в этом году.

Вы будете добавлять автопилот для самолётов с режимом ручного управления турелями? Хорошо бы, чтоб, например, штурмовики в это время могли облетать препятствия.
Нет, автопилот не планируется.

Предлагаю сделать возможность играть на одном самолёте нескольким людям, например, один игрок пилотирует, второй стреляет из турели.
Нет, такую возможность мы не планируем.

Почему вы снова добавили несколько асимметричных карт, одновременно убрав несколько других именно из-за их дибаланса? Все асимметричные карты в целом не сбалансированы.
Мы отключили те асимметричные карты, на которых результаты боёв чётко показывали дисбаланс в пользу одной из сторон. Другие мы оставили в игре, и будем добавлять ещё. Асимметричные карты добавляют разнообразия игровому процессу. Они не дисбалансны «врождённо», их просто намного сложнее сделать правильно. Мы над этим работаем.

Есть шансы того, что в игре появится больше возможностей для кланов, как в «Танках»?
Да, есть. Разработка активностей для кланов начнётся во второй половине 2018 года.

Можно добавить бомбы к Stuka?
На той модификации Ju 87, которая есть в игре сейчас, нет аэродинамических тормозов. Потому она бомб не получит. Но мы планируем добавить целую под-ветку пикирующих бомбардировщиков Stuka ближе к концу года.